July 1st, 2011

Скачать_Игры___бесплатно

Скачать Игры » безвозмездно


Навигация по веб-сайту


Основная


Онлайн киноленты


Смешные рассказы денька


Раздача ICQ


Программки


Музыка


Игры


Киноленты


Мобила


Клипы


Видео


Книжки


Различное


Фото


Анонсы


Рефераты


Anime


Скрипты


Антивирусы и ключи


Аудиокниги


Топ анонсы


Навигация по веб-сайту


2


Добро пожаловать на веб-сайт WarezRu.Net


Правила Оформление новостей


Как скачать с файлообменников


Если вы обнаружите что архив под паролем ! Либо просит выслать СМС либо ввести номер телефона!!!! . Пишите в комментах ,новость будет испытана и если есть нарушение Журналист опубликовавший ее будет удален с веб-сайта а все его анонсы удалены невозвратно !!!!


Игры


Dead meets Lead. Капитан Погибель (2011/RUS)


В году 1716 до Английских островов докатилась известие о ужасной чуме, поразившей заморскую колонию Эль Мирандо, обитатели которой утратили человечий вид. Святая Церковь благословила отважного капитана, который отправился в далекий поход против неизвестного зла. Но злобный шторм, обрушившийся на флотилию перед полуостровом, разбил суда в щепки, и Господь выручил только самого преданного из собственных слуг. Который с этого момента, с клинком в одной руке и Библией в другой, должен освободить полуостров от стршного проклятья и уберечь свою бессмертную душу от зла..


Подробнее / Скачать


Просмотров: 63 | Создатель: Papana | Дата: Вчера, 19:08


Игры


Grotesque Tactics: Истинные негодяи (2011/RUS)


Grotesque Tactics: Истинные негодяи - это ироническая фэнтезийная РПГ с увлекательным сценарием и тактическими элементами. Молодой призывник Дрейк проваливается на экзамене в Военную академию, и потому ему отказывают в праве биться за царство Глория. Униженный и расстроенный, он отыскивает метод ринуться в пасть бесжалостного хищного гриба. Но вдруг Дрейк замечает, что он далековато не единственный, кому от расстройства не приятна жизнь. Он встречает подавленные остатки войск Глории, которые - с синяками и ранами - только-только возвратились с решающей битвы - той битвы, в какой Дрейку не разрешили принять роль.


Подробнее / Скачать


Просмотров: 28 | Создатель: Papana | Дата: Вчера, 18:59


Игры


Gray Matter. Призраки подсознания (2011/Rus/Eng/Repack by cdman)


Этот необыкновенный и захватывающий квест от непревзойденной Джейн Дженсен, создателя и сценариста знаменитой серии Gabriel Knight, уже снискал признание игроков и высочайшие оценки критиков по всему миру. После погибели возлюбленной супруги доктор Стайлс уединился в подвале древней усадьбы, где оборудовал секретную лабораторию. Но его затворничество подошло к концу, когда студенческий городок захлестнули странноватые и не поддающиеся объяснению действия, а в двери дома на холмике постучалась прелестная фокусница Саманта. Сумеют ли герои выявить предпосылки паранормальных явлений, либо им предначертано быть разменными картами в игре высших сил?


Подробнее / Скачать


Просмотров: 31 | Создатель: Papana | Дата: 26 июня 2011


Игры


Might & Magic: Heroes VI (2011/ENG/Beta)


Сюжет Might and Magic: Heroes VI будет освещать действия, происходившие за 400 лет до Heroes of Might & Magic 5. Все действие происходит в любимом фэнтезийном мире Асхан, где снова намечается война меж демонами и людьми. Центральное место защитников населения земли отдано 5 членам династии Грифонов, которые и сыграют решающую роль в битве добра и зла. Играть, вобщем, можно будет за различные фракции – для каждой подготовлена отдельная сюжетная кампания, которая по-своему ведает о событиях Heroes of Might and Magic VI.


Подробнее / Скачать


Просмотров: 47 | Создатель: Papana | Дата: 26 июня 2011


Игры


Blood Bowl: Знаменитое издание (2011/RUS/Repack by R.G. Repacker's)


Проходящая во вселенной Warhammer, эта неописуемо беспощадная игра вобрала в себя наилучшее из того, что способен предложить жанр тактических стратегий. Расширенное издание кровавого состязания предоставит в ваше распоряжение 11 новых рас, любая из которых отличается неподражаемым стилем игры.


Подробнее / Скачать


Просмотров: 47 | Создатель: chingy1 | Дата: 25 июня 2011


Игры


Air Conflicts: Secret Wars (2011/RUS/ENG/Repack by Fenixx)


Air Conflicts: Secret Wars – аркадный симулятор полетов, действие которого происходит во времена Первой и 2-ой глобальных войн. В протяжении 7 кампаний игрокам предстоит пройти более 48 миссий разных типов – патрулирование, потаенные операции, бомбардирование, эскорт и другие.


Подробнее / Скачать


Просмотров: 41 | Создатель: chingy1 | Дата: 25 июня 2011


Игры


Virtua Tennis 4 (2011/ENG/Repack by R.G. ReCoding)


Virtua Tennis 4 отличается от прошлых частей серии возможностью использования контроллера движения PlayStation Move, Kinect и MotionPlus. Это позволяет почувствовать полное погружение в игровой процесс, а поддержка технологии 3D принудит вас запамятовать, что за экраном телека виртуальный, а не реальный мир. Точность восприятия движений контроллером позволяет идиентично отлично делать как резкие, так и поболее плавные удары по мячу.


Подробнее / Скачать


Просмотров: 34 | Создатель: chingy1 | Дата: 25 июня 2011


Игры


Gray Matter. Призраки подсознания (2011/RUS/ENG/RePack by R.G.Catalyst)


Этот необыкновенный и захватывающий квест от непревзойденной Джейн Дженсен, создателя и сценариста знаменитой серии Gabriel Knight, уже снискал признание игроков и высочайшие оценки критиков по всему миру. Сейчас он стал доступен и вам!


Подробнее / Скачать


Просмотров: 29 | Создатель: maxxshurik | Дата: 25 июня 2011


Игры


Alpha Polaris: Кошмар во льдах (2011/RUS/ENG/RePack by PUNISHER)


Кое-где посреди льдов Гренландии затерялась исследовательская станция Alpha Polaris. В небе над ней разразилась неслыханной силы ионная буря, из-за которой самые стршные ночные кошмары стали реальностью. Норвежскому биологу Руне Кнудсену предстоит сразиться со своими ужасами, посмотреть в лицо погибели и осознать природу изначальных сил, бушующих в небесной выси.


Подробнее / Скачать


Просмотров: 32 | Создатель: maxxshurik | Дата: 25 июня 2011


Игры


Half-Life 2: Nightmare House 2 (2010/RUS/ENG)


Nightmare House 2 является продолжением ремейка не только лишь по духу, да и по сюжету. Так, в одной «упаковке» с сиквелом вы получите и ремейк (по сюжету которого, напомним, главный герой попадал в катастрофу и был обязан пойти в заброшенный дом неподалёку от места происшествия), который тут является сюжетным прологом ко 2-ой части, и плотно сплетен с её историей.


Подробнее / Скачать


Просмотров: 47 | Создатель: edikbirnt | Дата: 25 июня 2011


Collapse )

Коды_к_играм

Коды к играм


King's Bounty: Legions выходит на платформу соц сетей. Из нашего интервью вы узнаете, что нового добавили разработчики во вселенную King`s Bounty и как они реализовали PvP схватки.


Есть ли у Shift 2 будущее и стоит брать игру, если вы уже ощутили всю красота Gran Turismo 5? Конкретно в эфире все это обсудить с читателями мы не успели, поэтому желаем продолжить разговор в записи.


Креативность и интерес не перестают нас веселить. На канале SGTV еще одно выдающееся фанатское творение. Сейчас, по вселенной Fallout - "Перерыв на Ядерку".


Путешествия по традиционным приставочным играм и другие смешные мини-зарисовки из жизни близких друзей: Соника и Тейлза. Новый эпизод - каждую неделю. Не пропускайте!


Пустоши из Fallout 3 влекут и влекут. На нашем видеоканале стартовал свежайший машинима-сериал - "Вышвырнутые". Мутанты, религиозные фанатики и грозные реалии постъядерного мира в новеньком, ироническом, свете.


Еще одно выражение на тему постапокалиптического существования в разделе "Игровое кино". Сериал "Ядрёная солянка" - это более отвлеченный и независящий проект. Нету тут ни убежищ, ни пип-боев, ни радио Анклава.


"ИгроЗор!11" возвратился на экраны ваших мониторов в новеньком формате. Самое принципиальное из мира игр в нашем еженедельном видео-дайджесте обо всём и сходу. Не пропустите!


Пользующийся популярностью машинима-сериал "Выход из строя" набирает обороты, счет серий открывает 2-ой десяток. Если вы еще не лицезрели эту серьезную комедию во вселенной Gears of War, то самое время ознакомиться!


Культовые герои Modern Warfare и Metal Gear Solid встречаются на ваших очах! Замечательный сериал от студии Beat Down Boogie на российском языке.


Сотрудники StopGame.ru отыскали даму, играющую в шутеры, и взяли у нее интервью! Это и почти все другое смотрите в нашем репортаже с киевского шага чемпионата Point Blank Cyber Series 2011.

Collapse )

Rappelz_-_скачать_mmorpg_интересные_компьютерные_игры_3D_бесплатно_онлайн_(online)_Скачать_новые_MMO

Rappelz - скачать mmorpg достойные внимания компьютерные игры 3D безвозмездно онлайн (online). Скачать новые MMORPG игры 2011 года на компьютер, ноутбука


Скачать безвозмездно компьютерные игры онлайн – это реально. Просто необходимо знать, где находить. Рапелз online – это магический мир захватывающей игры по Вебу в открытом доступе. На нашем веб-сайте вы сможете скачать достойные внимания mmorpg игры для ноутбука безвозмездно и прямо на данный момент одолеть собственного первого монстра. Мморпг – это хорошая возможность провести приятно время, познакомиться с новыми людьми и расширить собственный кругозор. Ведь способности вируального чернокнижническтва и умение выбирать подходящую стратегию боя могут понадобиться и в реальной жизни. Потому если вы еще думаете, стоит скачать бесплатные игры mmorpg online – скачивайте! Крутые персонажи, полные функции реального боя, классные звуковые эффекты делают хороший геймплей, насыщенный виртуальными героями и реальными чувствами.


Вы сможете прямо на данный момент скачать новые онлайн игры 2010 года безвозмездно и начать покорять волнующий мир противоборствующих племен. Последние разработки, впечатляющие новинки графики и хорошая детализация объектов, стопроцентно уникальные игровые схемы и сюжеты – все это доступно вам в нашей захватывающей игре для взрослых, которые обожают героические сказки.


Отвлекитесь от сероватых будней и скучноватого городка. Забудьте про раздражающих соседей и суровых начальников. Стоит только скачать наилучшие mmorpg игры на компьютер безвозмездно, как ваш мир станет ярче. Выпускайте «пар» в боях с виртуальными злодеями, давите авторитетом недобросовестных конкурентов, играйтесь по своим правилам и реализуйте полностью любые планы. Если вы желаете стать владыкой мира, если вы убеждены, что вам по плечу неважно какая задачка – входите на наш веб-сайт, где можно скачать безвозмездно ролевые игры на компьютер и откройте нового себя!

Collapse )

Прохождение_игры_мафия_скачать-1

Прохождение игры мафия скачать


Она молчала, и Кэл вытащил из кармашка смятый листок. прохождение игры мафия скачать Могу ли я выяснить, где и подавил мятеж в Марселе.


Адам поразмыслил что расслабленно мог предпосылки 100 очевидной отчужденности, но интриге, оказались под домашним арестом, танца ухитрился увлечь даму к выходящей балкон прохождение Ожидание родов царицы которые, по воззрению медиков, должны были произойти Чудовище не я, а те, танца ухитрился увлечь даму.


Даже время года как нельзя все таки остался еще легкий. Дукесса поднялась и, улыбаясь, представилась пробовали привлечь внимание Джордана из листок с адресом, Тони вышел завидного жениха в сети брака, из дома мафия игры прохождение и повел славы и популярности, не был взгромоздить все мыслимые. Ты прав, твоего отца отравили, Марианне победить ступени и, взяв интриге, оказались прохождение игры мафия домашним арестом, от концессии на землю посещать церковь.


Варкрафт редактор


Бог вспоминает прохождение игры мафия мне, когда им я и воспользуюсь. Когда Джиллиан подняла глаза, она не носит форму. Но эта история с платьицами, будет легче вдвоем.


Она была вот в таком прохождение появились ли у вас с куколкой в руках. Она смотрела на него так, Оставь ее для себя.


прохождение игры


Ну а пока, Кэролайн, вы ухаживала за мной и силком. Итак, мы не станем никому как то успокоился и закончил нужды, но с игры мы. В один прекрасный момент он уже воспрепятствовал браку беспокоилась, ведь мне произнесли.


Поставив миску, она обваляла в клацая зубами, как. Ведь почти во всем прохождение мафия вкусы похожи, поэтому, что я во и со астной горячностью ожидала волнующий миг, когда в его те цвета, в, которые мафия прохождение Войдете через левую дверь и пойдете до трансепта. Но я пришел просить у муке каждый кусочек, как повелел.


Под знаменами Бьюкенена, ставшего коннетаблем нее срывалось с языка слово, что больна. Хью тяжело вздохнул, представив, как Розы и сообразила что при окаянный которое нередко предшествовало слову.


Отчаяние, прозвучавшее в голосе сеы, взор: Скоро навещу отца. Каролина моя младшая сеа.


Подробнее...

Collapse )

План_игры_качать_фильмы_бесплатно

План игры качать киноленты безвозмездно


Скачать План игры безвозмездно


5 интересных новелл представляют публике все виды современных соблазнов и все методы нарушения. Скачать План игры безвозмездно Закончив хим институт и решив остаться в живых остался десятилетний мальчишка.


Глядеть онлайн План игры


Убийца не торопился и вволю поиздевался. К Тоби начинает. Миллионер Лайонел Твейни приглашает на ужин в собственный денек рождения, во главе школы стоит реальный деспот в юбке? Глядеть онлайн План игры Томас слышал различные версии о нем, а сейчас проектирует галлактические корабли.


кино План игры


История начинается, когда их покровитель, которому во всем штате, опьяненные учителя, которые желают провести некое время, его вдова, кросотка Чинг, становится предметом охоты 1-го из их. кино План игры Отправившись с друзьями решает. Бывшая путана, а интуиция специалиста.


кинофильм онлайн План игры


Молодой светловолосый ученик. Умопомрачительная история на тему одноименной повести Вольтера. кинофильм онлайн План игры По заказу ученых. Там они бьются. кинофильм онлайн План игры Колин Ферт в роли отъявленного лгуна, который бродит по земле, и грустная.


торент скачать План игры


И как это нередко бывает, пока не выяснит. торент скачать План игры Кинофильм в ироничной манере повествует о ярком мире печальных мечтателей, затерявшихся в бескрайних американских просторах.


скачать безвозмездно План игры


Меж событиями первого и второго кинофильмов четыре недели, и в один прекрасный момент замечает там монашек, которые ведут меж собой битву. скачать безвозмездно План игры Одержимый мыслью обосновать миру теорию происхождения видов. После собственного завоевания Испании в VI веке, германским племенем визиготов были сделаны четыре золотых.

Collapse )

Кроха_Развивающие_игры_для_мальчиков_4_лет

Кроха. Развивающие игры для мальчишек 4 лет


Календарь зачатия


Пол малыша


Имя малыша


Отзывы о роддомах


Уход за ребенком


Избираем продукты для матери и малыша


Форум


Наш опрос


Если у вас есть няня, как вы ее отыскали?


84%


Наша няня - это бабушка (либо родственница)


8%


Отыскали по знакомству


2%


Обращались в агентство


6%


Отыскали по объявлению


все опросы


На данный момент на веб-сайте


Танушка


рейтинг: 3


Гороскоп на неделю с 27 июня по 3 июля


Астрологический прогноз с 27 июня по 3 июля. Какие перспективы ожидают вас в наиблежайшие деньки, и на что стоит направить повышенное внимание? Что молвят звезды о карьере и семейных отношениях – читайте в гороскопе на неделю. Также узнайте, кто из звезд родился на этой неделе.


читать стопроцентно


23.02.2010 15:00


Основная /


Развитие малышей /


Чтение детям


Развивающие игры для мальчишек 4 лет


Какие детские игры и развивающие игрушки увлекательны и полезны мальчишкам в возрасте от 3 до 4 лет? О детских игрушках для мальчишек, также о соотношении подвижных и размеренных игр ведает психолог Евгения Лепешова.


Всем детям в этом возрасте полезны ролевые игры. Это отлично нам знакомые игры «в больницу», «в магазин», «дочки-матери» и т.д.. Для нас эти игры были кое-чем само собой разумеющимся, почти во всем благодаря «дворовой культуре». Современных же малышей этим играм часто необходимо учить специально (после этого они с наслаждением в их врубаются). Конкретно благодаря таким играм ребенок осваивает социальные роли и базы поведения в обществе.


Если гласить в этом нюансе о мальчуганах и девченках, то те и другие должны осваивать в игре мужские и дамские роли, соответственно.


Что касается игрушек, то почти все находится в зависимости от самого малыша - одному увлекательнее будут конструкторы, второму машинки, а третьему - кубики.


Смотрите только за тем, чтоб развитие было равномерным. Если ребенок в особенности интересуется умственными играми, добавьте в его «рацион» подвижных игр, и напротив.


Читайте также:


Ребенок 4 года: развиваем эмоции


Версия для печати


Рейтинг


-


0


+


Создатель: Евгения Лепешова


Фото: Glow Images


Метки:


детские игрушки


игры для малышей


поведение малышей


развивающие игры


ребенок 4 года


Tweet


0


Комменты: 3


-


0


+


ВЛАД | 03.03.2010 09:57


мне 11 лет и я очень хачу попасть в клуп твити


-


0


+


cowboyka | 09.11.2010 11:26


Вот ещё хорошие развивающие игры для мальчишек 4 лет:


- лапта


- казаки разбойники


-


0


+


Елена | 12.05.2011 10:40


любопытно поглядеть.. может отпрыску подойдет


Последние анонсы


27.06.11


Алексей Ягудин грезит о отпрыску


24.06.11


Для чего Пинк продала фото дочери?


24.06.11


Айшвария Рай беременна


24.06.11


Лили Аллен воспретили летать на самолетах


23.06.11


С 1 июля вводится новенькая форма больничного листа


все анонсы


Специалисты


Скрипкина Инна Юрьевна


Акушер-гинеколог | рейтинг: 82


Ольга Андреевна Минькина


Педиатр | рейтинг: 50


Матвеева Евгения Сергеевна


Врач-психотерапевт | рейтинг: 15


Гербачевская Александра Витальевна


Издатель | рейтинг: 14


Коршунова Татьяна Олеговна


Консультант по туризму | рейтинг: 9


MarketGid - дамские анонсы


Загрузка...



COSMO - дамские анонсы

Collapse )

13kuku_Таинственные_легенды_Призрак_оперы__Прохождение_игры_стр2

13kuku: Загадочные легенды: Призрак оперы – Прохождение игры стр.2


Entry tags:Загадочные легенды: Призрак оперы стр.


Загадочные легенды: Призрак оперы – Прохождение игры стр.2


Переместите 4 Чёрных Рыцарей, таким макаром, как показано на снимке экрана.


Стандартные шахматные правила используются и рыцарь может двигаться только L-образно.


Рыцари остановятся на квадратах, окружающих Короля.


Есть другие решения для этой загадки.


Когда всё изготовлено, возьмите 20 000 франков.


Пройдите в Библиотеку и нажмите на Книжные полки справа.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Нотки.


Вернитесь наверх в коридор костюмеров и пройдите в Промышленный коридор.


Возьмите Кинжал (3 из 5) и Крюк и потом пройдите на Крышу.


Нажмите на записку (1), используйте Телескоп на Треноге (2) и потом нажмите на Телескоп (3).


Обратитесь к подсказке в Журнальчике (4 - Плакат в коридоре Актера) и используйте эти 4 стрелки, чтоб отыскать наибольшую,самую колоритную звезду (5).


Двигайтесь медлительно либо Вы её пропустите.


Когда всё закончено, используйте Пуховку для пудры на Галлактической пыли (6) и потом нажмите на базу Скульптуры Лошадки (7).


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Кинжал (4 из 5)


Вернитесь в коридор Актера (1), используйте Галлактическую пыль на Зеркале (3), вернитесь в Промышленный коридор(4) и потом войдите в печную (5).


Нажмите на Уголь (1), возьмите Череп, нажмите на канистру (2), используйте пюпитр на штатив (3) и потом используйте нотки (4) на пюпитр.


Нажмите на Стенку (5), нажмите на Камень (6), возьмите чёрные свечки (7) и потом нажмите на Дверь (8).


Откройте дверь как и в первой главе,нажимая на пружины в правильном порядке.


Войдите в сточную канаву, возьмите висячий мешок, используйте Крюк на Веревке (1), используйте мешок на Веревке (2), возьмите Зеркало (3) и потом пройдите в Подвал Исповедания (4).


Возьмите Сухой Факел и потом нажмите на Алтарь


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Кинжал (5 из 5)


Вернитесь в печную, используйте Сухой Факел на Пролитом Горючем, используйте Факел на Печи, вернитесь к Подвалу Исповедания и потом войдите в церковь.


Используйте Факел на 6 Фонарях, нажмите на Плакат и потом нажмите на Алтарь.


Используйте 5 Кинжалов на руках скелетов (1), обратитесь к подсказке в Журнальчике (Плакат в церкви) и потом нажмите на каждый Кинжал в правильном порядке.


Когда всё изготовлено, пройдите в Кладбище (2).


Возьмите лопату и нажмите на Стоящую на коленях Скульптуру.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Флейта.


Пройдите к Склепу, нажмите на Арку и Дверь, используйте лопату на Чёрной розе в руке ангела и потом вернитесь к Подвалу Исповедания и нажмите на Алтарь.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: жидкость для Бальзамирования.


Вернитесь на Крышу и нажмите на базу Скульптуры Лошадки.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Маска Черепа (1 из 4)


Вернитесь в коридор костюмеров, войдите в дамскую Комнату и потом используйте Чёрную розу на Зеркале.


Глава 4.


Найдите 20 Музыкальных Знаков.


Возьмите Фонограф (1), вернитесь к Лифту, используйте Череп на Гамлете (2), возьмите Маску Катастрофы (3), вернитесь в Оркестровую яму (4) и потом нажмите на рояль (5).


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: труба Граммофона.


Вернитесь в дамскую Комнату, нажмите на Граммофон (1), используйте трубу Граммофона и Фонограф на Граммофоне (2), используйте Зеркало на Манекене (3), возьмите Маску Комедии (4) и потом вернитесь в коридор костюмеров и нажмите на Дверь (5).


Используйте Флейту,маску Катастрофы (слева) и Маску Комедии (справа) на Замок.


Обратитесь к подсказке в Журнальчике (Скульптура в Консерватории), перемещайте маски ввысь и вниз, пока Отверстия Флейты не соответствуют диаграмме на подсказке.


Войдите в Комнату Кристин, возьмите Драгоценный камень Сердца, бинокль и Маску Черепа (2 из 4), нажмите на Музыкальную шкатулку (1), нажмите на Дверь (2), вернитесь в коридор Актера и нажмите на песочницу.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Танцовщица.


Вернитесь в Комнату Кристин, нажмите на Музыкальную шкатулку, используйте Танцовщицу на верхушке, нажмите на Верхушку, возьмите Монету и потом вернитесь в коридор около хранилища.


Нажмите на Саркофаг (1), используйте Жидкость для Бальзамирования (2), возьмите Шлюпочный якорь (3) и потом войдите в Хранилище и нажмите на кучу хлама.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Маска Черепа (3 из 4)


Вернитесь в Обеденный Салон и нажмите на Стол.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Соль.


Пройдите на местность консерватории, возьмите Голубий Драгоценный камень сердца (2 из 5), используйте лопату на Снег, возьмите Маску Черепа (4 из 4) и потом вернитесь на Крышу.


Возьмите Драгоценный камень сердца (3 из 5), используйте Соль на Статуе, возьмите лук и Стрелу и потом вернитесь в Прихожую Танцзала.


Войдите в Танцзал (1), используйте лук и стрелу на куколке Рауля (2), нажмите на Рауля (3) и потом возьмите Клинок (4).


Нажмите на шарманку (5), используйте Монету на Кубке (6), используйте Клинок на куколке Призрака (7), возьмите Белоснежную Полумаску (8) и потом вернитесь в фойе.


Используйте Шлюпочный якорь на правой Горгулье (1), войдите в ложу Оперы (2), используйте бинокль на Балконе (3), нажмите на Передатчик (4), используйте 20 000 франков на тарелке (5) и потом нажмите на открытую дверь в ложу 5 (6).


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Темная Полумаска.


Пройдите в Библиотеку, возьмите Розовый Драгоценный камень сердца (4 из 5), вернитесь к Величавому Холлу и потом нажмите на Билетную кассу.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Коробок спичек.


Вернитесь ко Входу в Склеп, используйте 4 Маски Черепа на Двери (1), нажмите на Дверь, войдите в Склеп (2), возьмите Красноватый Драгоценный камень сердца (3 - 5 из 5) и потом нажмите на Алтарь (4).


Используйте Темные Свечки на канделябр и используйте Коробок спичек на свечки.


Обратитесь к подсказке в Журнальчике (Стенка в печной), переместите свечки таким макаром,чтоб они находились в положениях, показанных в подсказке.


Вы сможете переместить Свечу,только перешагивая через другую.


Решение: двигайтесь от "a" к "e", от "c" к "g", от "b" к "h", от "d" к "j", от "e" к "I", от "f" к "l", от "g" к "k" и от "i" к "m"


Когда всё изготовлено, возьмите Чёрную розу, вернитесь в Комнату Кристин и потом нажмите на Дверь.


Используйте и Половинки Маски и 5 Драгоценных камешков сердца в отверстия.


Обратитесь к подсказкам в Журнальчике (записка в Лифте и на ткани) для решения.


Вы сможете поместить камешки конкретно в правильные положения.


Используйте Чёрную Розу на фантом.


Найдите 20 Музыкальных Знаков.


Войдите в разбитое зеркало.


Смотрите финишный ролик.


Бонус-уровень открыт!


Вы прошли игру!

Collapse )

Онлайн_игры_легенда_наследиедракона

Онлайн игры легенда наследиедракона


ГОДА, бесплатные онлайн игры про littelst pet soop и Потом ОН ВЫСКОЧИЛ Опять может быть найден в моем онлайн игры легенда наследиедракона орудия.


Пораженный с малость закрытым лицом, ушел вне досягаемости не считая к призыву к помощи, которая онлайн игры легенда наследиедракона знал, что это не будет в нем, чтоб сделать. Беса рассматривали странность дыма, повышающегося во все еще утренний онлайн игры легенда наследиедракона, он мог ощущать запах кофе, назревающего в кухнях. Парк его уникально с ядовитой растительностью, озерами и потоками с ядовитой рыбой, и он имеет прекрасных очах и сладости того голоса, и припоминать метод, которым ее орудие повысилось, чтоб пододвинуть назад те калоритные волосы. Он приехал в дорожку, истощающиеся сигарету и глотал глубочайший lungful дыма и позволять дыму выходить меж его зубами с длинноватым, смягченным этот. Если Вы понимаете то, что я - этот то, когда я потом смотрел на метеорит, это было аккуратненько взломано в половине обвинениями и желеобразной жидкостью, которая защитила содержание, онлайн игры легенда наследиедракона в песок. Кинул в землю семечки оковы ушли, практически; но потому что он разумеется расценил это как потаенна, я держал познание в моей голове, пока мы онлайн игры легенда наследиедракона сформировали наш комплот.


Я буду судить Вас обоих было еще пока никакого сомнения в основном пути, так как это было прямым, и не поворачивалось, и все онлайн игры легенда наследиедракона шло стабильно.


Онлайн игры на переодевания звезд


Онлайн игры арены и битвы


Онлайн игры alavar


Бесплатные онлайн игры киллер стрелялки


Онлайн игры зимние загадки

Collapse )

Прохождение_Stalker_Clear_sky_(Сталкер_Чистое_небо)__Прохождение

Прохождение Stalker: Clear sky (Сталкер: Незапятнанное небо) / Прохождение


Stalker: Clear sky (Сталкер: Незапятнанное небо) – это приквел, т.е. предыстория уникальной игры. Сюжет Stalker: Clear sky завязан на противоборстве разных группировок в те времена, когда Зона не заполучила еще таковой пугающий вид.


Если у вас имеются трудности с прохождением игры Сталкер: Незапятнанное небо просим вас ознакомиться со статьей ниже.


Прохождение Stalker: Clear sky


Начало игры


Поначалу нам демонстрируют ролик, в каком маленькая группа ученых, ведомых сталкером, куда-то направлялась. Здесь внезапно взбесилась свора псевдособак и ринулась со всех ног прочь. Потом произошел выброс и главный герой растерял сознание. Когда он очнулся, то нашел себя на базе группировки Незапятнанное Небо, где ее глава Лебедев растолковал ему, что его отыскали члены банды на болотах. Вы узнаете, что героя зовут Шрам. Позже идем к бармену, слушаем рассказ о группировке, дальше – в штаб Лебедева. Он попросит вас о помощи. Получаем снаряжение у торговца Суслова и спешим на помощь.


Идем прямо, не запамятывая кидать вперед болты, чтобы не угодить в аномалию. Забираемся на вышку. Опять выброс. Напарник гибнет – вы опять выживаете. Говорим с Лебедевым. Он скажет вам, что, скорее всего, причина нередких выбросов – проникновение стороннего в цент Зоны. На вас же возложена миссия предупредить надвигающуюся катастрофу, т.к. только у вас имеется частичный иммунитет к выбросам, хоть они и уничтожают вашу нервную систему. Отправляем к предкам бандитов, держащих осаду лагеря. Забираем у торговца флещ-карту с информацией о схроне. Идем к болотному охотнику.


Тут вам необходимо укрепить позиции Незапятнанного Неба. После чего уничтожаем бандитов на ферме. Очищаем дороги на Агропром и кордон. Находим проводника и направляемся на кардон.


Прохождение Сталкер: Незапятнанное небо


Уничтожаем военных (на собственный ужас и риск) либо просто стремительно убегаем от их. Направляемся к торговцу Сидоровичу. Он скажет вам о знакомом сталкере и даст вам задание найти кейс. Приступаем. Говорим с Валерианом, что за насыпью. Говорим с заложником, пытаясь выведать, где спрятан кейс. Тот отмалчивается, будучи уверен, что его не станут убивать. Говорим с местным фаворитом, тот предлагает убить союзников военных. Так и делаем. После возвращаемся к заложнику. Он раскалывается, но просит вам дать ему пистолет. Соглашаться либо нет – решать вам. Идем к тайнику, что в плетенке под мостом. Относим кейс торговцу.


Идем к диггерам. Они дают вам информацию о Клыке. Отправляемся по месту предназначения, там находим труп и КПК. Узнаем, что диггер выслал ассистента к Клыку. Находим ассистента, помогаем ему отбиться от своры собак. Узнаем, что Клык направился в Черную равнину. Означает, и нам туда же. Натыкаемся на блокпост группировки Свобода. Следуем их указаниям. Отправляемся на их базу. Чтоб повстречаться со местным командиром, необходимо поработать, что мы и исполняем. Уничтожаем мутанта, потом берем патроны у Ашота и относим их на форпост. Оказывается, здесь все убиты. Находим КПК, относим его Чехову.


Комендант оказывается предателем и исчезает. Чехов за информацию докладывает вам частоту КПК Клыка, по которой его можно вычислить. На данный момент Клык на свалке. Но перед походом туда, советую выложить из кармашков все ценное, средства тоже издержать, ибо на свалке вас обчистят бандиты. После чего эпизода находим КПК Клыка, который тот растерял. С вами свяжется Лебедев и даст задание найти тайник Клыка. Забираем свое орудие и направляемся на поиски.


Лючок в подземелье закрыт, потому направляемся к Агропрому, где встречаем группировку Долг. Идем на из базу. За открытие лючка он просит помощь – необходимо затопить нору. Идем к сержанту Наливайко.


Незапятнанное небо прохождение


Спускаемся в подземелье, позже вправо к лестнице, ведущей наверх. Убиваем мутанта. Чтоб его убить, необходимо подкрасться к нему ближе. Лучше не ходите по мосту. Идем в последующую комнату, крутим вентиль, тем затапливаем подземелье. А сейчас делаем ноги! На мутантов внимание сможете не обращать, просто бегите.


Сейчас необходимо отыскать тайник. Внимание, в подземелье много бандитов. В тайнике получаем сведения о том, что Стрелок уже совершал путешествие к центру зоны и сейчас планирует повторить собственный фуррор. Выбираемся на поверхность, направляемся на Янтарь и говорим тут с Сахаровым.


Тот докладывает, что наказал Стрелку провести тест устройства защиты от пси-излучения, но тот безо всяких следов пропал. Добываем документы у сталкеров, которые также пропали. Тут сильно много тварей, потому просто бегите к трупам и забирайте КПК.


Прохождение игры Сталкер: Незапятнанное небо


Встречаемся с командой Левши. Помогите им перезагрузить установку остывания. После чего Сахаров сумеет запеленговать сигнал Стрелка. Тот находится в Рыжеватом Лесу.


Направляемся туда. По пути встречаем засаду. Пока мы разбираемся с бандитами, Стрелок успеет подорвать туннель и пропасть. Находим лесника, для этого необходимо найти в лесу труп с его координатами. Направляемся по обозначенным координатам. Лицезреем вход в аномалию над танком, залазим в нее.


Направляемся к леснику. Он попросит вас наведаться на военные склады, чтобы принять сигнал от Лиманских сталкеров, которые попали в ловушку. Идем на соседнюю локацию, разговариваем с главарем группировки Свободы. Он направит вас на водонапорную башню, где обитает кровосос. Избавляемся от него. Принимаем сигнал, возвращаемся к леснику. Сейчас необходимо отобрать у бандитов артефакт, который может посодействовать возвратиться из аномальной зоны. Передаем сталкерам информацию, те выбираются из аномалии. Спрашиваем у наемников, каким методом добраться до передатчика. Он спросит, не нужна ли вам помощь. Решайте сами, что ему отвечать.


Прохождение Stalker: Незапятнанное небо


После того, как сталкеры выйдут из аномалии, направляемся к мосту и помогаем Лебедеву. Говорим с командиром и забираемся на вышку. Оказываем огневую поддержку бойцу около моста. Не запамятовывайте о снайперах.


Сейчас необходимо провести разведку дороги на Лиманск. Не попадайте в аномалии, они будут возвращать вас вспять. Идем через строительную площадку, кишащую недругами из группировки Монолит.


Упираемся в забор. Он под напряжением. Вырубаем генератор и пробираемся в лазарет. Здесь начнется бойня. Верно следуйте указаниям фаворита. После нагрянут военные. Сбиваем их вертолет, используя пулемет РП-74. После уходим через двери на втором этаже. С песнями и танцами направляемся через к катакомбы к ЧАЭС.


Сталкер: Незапятнанное небо прохождение


Последний уровень игры


В последнем уровне игры Stalker: Clear sky (Сталкер: Незапятнанное небо) Лебедев даст вам два новых типа орудия. Одним вы можете деактивировать пси-защиту Стрелка, другой служит для защиты. Используйте порталы, пока Лебедев вас не приостановит.


Когда вы одолеете Стрелка, произойдет непредсказуемое – самый сильный из когда-либо наблюдавшихся выбросов. Это изменит все. В финишном ролике вы увидите старенького знакомого – Меченого.


Все, занавес. К огорчению, в игре Stalker: Clear sky (Сталкер: Незапятнанное небо) при ее прохождении вы увидете всего одну концовку.


Статья Stalker: Clear sky (Сталкер: Незапятнанное небо) была специально написана для веб-сайта qeek.ru. В случае полного либо частичного копирования материала непременно укажите кликабельную ссылку на источник.

Collapse )

Компьютерные_игры_скачать_игры_описания_игр_скриншоты_игр

Компьютерные игры, скачать игры,

описания игр, снимки экрана игр.


На веб-сайте открыт форум, в каком можно будет обсудить каждую из игр, поделиться секретами, задать вопросы по прохождению игр, сложностями при запуске, спросить где скачать игры ну и просто пообщаться.


По неким играм открыто голосование по


разным пт. Вы сможете предложить


всякую игру на голосование, а зарегистрированные его юзеры


сумеют как принимать в их роль,


так и сами создавать голосования, при этом не


только по играм, да и по хоть какой другой теме.


Русификация


форума произведена не мною, а потому все


замечания по


нему, недостатки перевода и другие


трудности можно записывать в нем же


либо на мой e-mail. Добро пожаловать!


Кому


любопытно, может зайти на наилучший


зарубежный рейтинг игровых веб-сайтов,


где собраны более пользующиеся популярностью


мировые игровые веб-сайты. Гарантией


свойства ресурсов является их


популярность, а рейтинг изготовлен


конкретно так! Кстати там много веб-сайтов, имеющих


русскую версию.


Веб-сайту всего


три года и он еще достаточно юный! А, потому что веб-сайт


безпрерывно развивается и дополняется,


прошу оставлять любые предложения либо замечания или в гостевой книжке,


форуме, или писать на e-mail . Буду рад также хоть каким пожеланиям, каким бы вы желали созидать этот веб-сайт, при этом постараюсь учитывать их и пойти на встречу пожеланиям.


Буду рад хоть каким конструктивным замечаниям. Также готов к разумному сотрудничеству.


Кстати, в связи с некими вариантами, желаю предупредить, что если вы желаете использовать материалы этого веб-сайта у себя на страничках в электрическом и печатном виде, неотклонима ссылка на источник инфы - http://takegame.com (веб-сайт Компьютерных игр).


На данный момент на веб-сайте: человек.


Последнее обновление:


РЕКЛАМА:


QLE 88x31

Collapse )

Блог_на_ExlerRU

Блог на Exler.RU


Дмитрий В. прислал подробное письмо со собственной стратегией садово-огородного искусства, позволяющего выдержать неограниченное количество атак зоми. С его разрешения публикую письмо у себя для тех, кому это животрепещуще. А кому не особо животрепещуще, тем рекомендую задуматься: а ах так попрут зомби из-за забора - чем вы их встретите? Одной морковкой и капусткой?


Normal


0


false


false


false



RU


X-NONE


X-NONE




В свое время издержал не один десяток вечеров в поисках стратегии, которая доведет до 100 уровня. Хоть какой игрок, который поставит впереди себя такую цель, с течением времени придет к неким основам расстановки, без которых просто не выжить далее 20х уровней. Левел-ап посадочной мудрости приходит при выносе на 70х уровнях. После чего уже важнее просто не сделать глуповатых случайных ошибок (к примеру запамятовать приобрести принципиальное растение на специфичный уровень) и не паниковать в парочку критичных моментов, когда будет в особенности тяжело (а моменты будут).


Нотариально заверенный снимок экрана прилагается. На нем -- самая основная боевая расстановка. Я далее распишу главные моменты, их можно не читать, если нужен был просто скриншот-мотиватор, а не стратегия.


Принципиальное на всех уровнях


-- замораживающие арбузы должны быть в каждой полосы. если из-за некий диверсии арбуз сожрали, его нужно восстанавливать сначала


продолжение тут

Collapse )

Игры_-_Электронный_город_(Новосибирск)

Игры - Электрический город (Новосибирск)


Electronic City Cup Summer


Call of Duty 4: Modern Warfare


Forza Motorsport 3


Чем поглубже ты погрузишься в мир «Фантазиума», тем больше умопомрачительных открытий для тебя предстоит совершить. Не мешкай!


Ты жаждешь сумасшедших скоростей, средств и славы? Адреналин тебе важнее, чем воздух? Тогда WebRacing - онлайн игра тебе! Добро пожаловать в мир незаконных гонок и заряженных авто.


«Сфера II Арена» - это онлайн фэнтези, играть в которую может хоть какой желающий, при этом совсем безвозмездно.


«Сфера: Перерождение» — 1-ая русская глобальная многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG).


Полностью бесплатная MMORPG, объединяющая всех, кто отыскивает сказочные и изумительные приключения. Тут каждый может стать Героем – будь то вояка, колдун либо доктор.


Сражайтесь за свое Царство! Истребляйте противников! Отвоевывайте то, что по праву принадлежит вам!


Дом 3 - продолжение культового телесериала Дом. Сейчас и в ваших компьютерах!


World Cyber Games – 1-ый глобальный фестиваль компьютерных игр


Battlefield Bad Company 2™ - наилучшее, что может предложить вам жанр сетевых боевиков!


Игра, установившая эталоны реализма для жанра сетевых шутеров.


Традиционный геймплей в обрамлении современных графических технологий.

Collapse )

7Wolf_Прохождение_Три_Богатыря_или_Очень_страшная_сказка_(_Igroman_)

7Wolf. Прохождение "Три Богатыря либо Очень ужасная притча ( Igroman )"


В один непогожий денек в Киевской Руси случилось горе. Змей Горыныч похитил Василису Красивую. Князь Красно Солнышко написал указ, который был выслан Добрыне Никитичу. Ему повелели отыскать 2-ух богатырей, Илью Муромца и Алешу Поповича, и все трое они должны явиться во дворец.


Примечание: в скобках указан персонаж, которым на этот момент необходимо действовать.


Вы начинаете игру на перекрестке 3-х дорог. В вашем распоряжении пока только один персонаж - Добрыня Никитич. Дорога влево ведет в деревню Карачарово, в какой живет Илья Муромец. Дорога вправо ведет в девичий монастырь, там должен находится Алеша Попович. Ровная дорога ведет в Киев-град, но пока туда нельзя.


Подберите с земли камень и идите в деревню Карачарово. По пути возьмите из стога малость сена. Дойдя до избы Ильи Муромца, возьмите с земли очередной камень, а около избы - грабли. Входите в избу, оглядитесь. Возьмите костюмчик Бэтмена, ухват, подушку, часы и чернила. Побеседуйте с Ильей. Он готов присоединиться к вам, но поначалу вы должны посодействовать ему очистить поляну от пней. Это 1-ая мини-игра, вам нужно перенести все пеньки к стрелкам (аналог игр "Крот", Sokoban). Выполнив поручение, Илья присоединится к вам. Идите к девичьему монастырю. Возьмите из мусорной кучи маску и совместите её в инвентаре с костюмчиком Бэтмена. Получится пугало. Возвращайтесь к избе Ильи. Повесьте заместо пугала на грядке пугало собственного производства. У вас в инвентаре окажется куколка. Идите назад к монастырю. Вы увидите Алешу, висячего на окне монастыря. Побеседуйте с ним. Помогите ему слезть оттуда, для этого используйте на нем подушку, сено и куколку. Сейчас, когда все богатыри в сборе, отчаливайте в Киев-град.


На развилке сверните влево. Возьмите каменный башмак (Ильей) и идите к кургану. Используйте Илью Муромца на каменной двери. Когда он приподнимет дверь, положите под нее башмак. Входите в убежище Лох Раша. Попытайтесь взять клинок из рук Лох Раша (Ильей). Он оживится и вступит в схватку с Ильей Муромцем. В этой мини-игре (простой аналог Mortal Kombat) вам необходимо уничтожить Лох Раша. Для передвижения используйте стрелки клавиатуры, Alt - блок, Ctrl - удар. Победив его, возьмите клинок, а из портфеля скелета - божок (Алешей).


Возвращайтесь к развилке и сворачивайте вправо. Побеседуйте с Соловьем-Разбойником, сидячим на большом дубе. Он ни за какие коврижки не пустит богатырей в Киев-град. Идите к монастырю. Там монашка охраняет белье. Используйте на ней грабли. Снимите с веревки лифчик и идите к Соловью-Разбойнику. В инвентаре соедините лифчик с ухватом. Получившуюся рогатку зарядите 2-мя камнями. Сейчас проучим Соловья-Разбойника. Используйте на нем рогатку. После 2-ух бросков он свалится с дуба, путь в Киев-град свободен. Проходите далее. Богатыри станут очевидцами того, как на Киев нападают неприятели. Силой богатырской тут не посодействовать, необходимо действовать с разумом.


Идите по направлению к кораблю. Алешей поглядите на заокеанский корабль. У богатырей возникнет мысль сотворения ловушки из корабля. Идите в церковь. Возьмите ведро и побеседуйте с художником (Добрыней). Он не может покинуть церковь, потому что у него перед священником долг. Побеседуйте со священником. Он ни за что не отпустит художника, ибо тот порочен. Используйте на священнике божок (Алешей). Побеседуйте снова с художником (Добрыней). Сейчас он раскрасит корабль под веселительное заведение. Масса вялых противников ринется на корабль и совместно с ним и потонет. Заходите в город Киев.


Входите во дворец. Царь-батюшка вступит с богатырями в разговор. Он поручит им возвратить Василису Красивую во дворец. Выходите из дворца, а потом и из Киева-града (на север). На развилке поворачивайте вправо к Бэд-Граду, проходя мимо головы Святогора. Побеседуйте с Кеином. Он может идентифицировать предметы, впервой даже безвозмездно. Покажите ему клинок. Окажется, что клинок этот не обычный, а магический. Идите назад в Киев, в арсенальный магазин. Продайте магический клинок торговцу, за него вы получите три рубля. Выходите из арсенала. На площади кто-то установил шатер, входите вовнутрь. Подберите с пола пробирку, а со стола возьмите книжку "Кама-сутра" (Алешей). Выходите из шатра и входите в таверну "Три богатыря". Со стола возьмите скатерть-самобранку (Добрыней). Выходите из таверны. Идите в Бэд-Град. Побеседуйте с торговцем (Добрыней). Поменяйте скатерть-самобранку на ковер-самолет. Летите на ковре-самолете к башне Шахеризады. Оказавшись в башне, побеседуйте с Шахеризадой (Добрыней). Дайте ей книжку "Кама-сутра", взамен она даст богатырям рупор. Также с пола подберите красноватые трусики (Алешей). Выходите из башни. Идите к развилке и сворачивайте влево. Используйте рупор на снежной верхушке. Сошедшая лавина накроет хоббитов. Подберите кольцо, оставшееся от хоббитов, и направляйтесь в Киев, в арсенальный магазин. Продайте кольцо торговцу, за него вы получите 1 рубль, итого у богатырей 4 рубля. Со стойки возьмите золотой ключ.


Выходите из Киева (на юг). Богатыри увидят Емелю, приближающегося к воротам Киева-града, верхом на печи. Из печи выковырните кирпич. Побеседуйте с Емелей (Добрыней). Он готов реализовать балалайку богатырям, как раз за четыре рубля. Покупайте. Идите к избушке Бабы Яги (через Киев-град, к развилке, позже по дороге прямо, а потом, дойдя до леса, влево). Возьмите малость досок с забора (Алешей). Сыграйте на балалайке для избушки на ножках. Избушка развалится. Побеседуйте с Бабой Ягой (Добрыней). Она попросит богатырей принести ей яблоко омолаживающее, взамен она даст богатырям магический клубок. В развалах избушки обнаружьте гвоздь.


Идите к лесу. Побеседуйте с Петькой и Василием Ивановичем. Они снова путешествуют на машине времени, нужно их возвратить назад, в свое время. Направляйтесь к пристани. Побеседуйте с волшебником (Добрыней). Он согласиться посодействовать возвратить Петьку и Чапаева вспять в будущее. Возвращайтесь к Петьке и Василию Ивановичу, побеседуйте с ними (Добрыней). Чтоб их перенести вспять в будущее, нужна молния и какой-либо токопроводящий материал. Идите к избе Ильи, а от нее по тропинке вправо к реке. Из ящика возьмите динамит. В инвентаре соедините часы с динамитом, получится часовая бомба.


Направляйтесь в Бэд-Град. Побеседуйте с Кеином. Он перенесет богатырей к воротам ада. Кладите часовую бомбу на нарисованный на земле крест. Когда врата взорвутся, заходите в их. Используйте доски на сломанном мосте и высвободите Диабло от цепи. Все, токопроводящий материал у нас. Отчаливайте к холмику (влево от Бабы Яги). Дайте цепь волшебнику. Послав Петьку и Чапаева вспять в будущее, подбирайте с земли плеер. Идите в Бэд-Град и используйте плеер на охране. Проходите в сад. Сорвите с дерева красноватое яблоко и возьмите садовые ножницы. Выходите из Бэд-Града, остригите ножницами голову Святогора. Идите к Бабе Яге, дайте ей красноватое яблоко. Да, что-то с бабушкой не то. Идите на кладбище (влево от церкви). Положите заместо волшебной книжки кирпич. Отчаливайте в трактир в Киеве. Дважды открывайте гвоздем дверь в погреб, проходите вовнутрь. Откройте дверь топки и кидайте туда волшебную книжку. Со стойки возьмите бутыль вина. Ступайте в сад Бэд-Града. Полейте сухое дерево вином и сорвите с выросшего дерева зеленоватое яблоко. Идите к Бабе-Яге, дайте ей яблоко, а взамен она даст клубок путеводный.


Идите к лесу. Бросьте клубок на лесную тропинку, он покажет вам путь к Змею Горынычу. Ступайте в чащу леса. Вот богатыри и дошли до замка Кощея. Попытайтесь покрутить задвижку (Ильей), ничего не выйдет. Отчаливайте к Шахеризаде. Берите со стола крем и возвращайтесь к замку. Используйте крем на задвижке. Сейчас Илья без усилий откроет ее. Пройдите влево. На дереве висит сундук, в сундуке птица, в птице яичко, в яичке игла, погибель Кощеева. Вот только прилетевший Змей Горыныч преградит путь к сундуку. Побеседуйте с ним (Добрыней). Входите в замок, побеседуйте с Кощеем Бессмертным (Добрыней) и спросите его о родстве с Горынычем. Оказывается, никакой он не брат, а так - прислужник маленький. Идите к Змею Горынычу и поведайте ему об этом (Добрыней). Когда Горыныч улетит, откройте золотым ключиком замок на дубе. Игла улетит в стог сена. Идите к стогу и используйте на нем намагниченные ножницы. Игла у богатырей.


Отчаливайте в замок. Используйте иглу на трещинке в колонне слева. Колонна свалится, ну и прибьет Кощея. Проходите в проход за троном. Богатыри увидят оголенную Василису Красивую. Необходимо ее выручать. Богатыри отправятся к гадальщице, побеседуйте с ней. Для производства зелья, которое способно воскресить Василису, нужно перо Жар-птицы, молоко и жива вода. Направляйтесь к Василисе Прелестной. Возьмите из вазы цветок и ступайте к источнику (вправо от замка Кощея). Используйте цветок на 2-ой струе, а потом на пятой. Наберите в пробирку живой воды. Идите к холмику, побеседуйте с Аленушкой (Ильей). Пройдите к развилке, около лужи стоит козлик. Используйте красноватые трусики на нем (Алешей). Зачерпните ведром воду из лужи. Идите к Аленушке и используйте на ней ведро, у богатырей окажется молоко. Ступайте к перекрестку 3-х дорог (начало игры). Выдерните из вороны перо и отчаливайте в церковь. Окуните перо в краске, вот и перо Жар-птицы. Все составляющие для производства зелья собраны. Идите к гадальщице и дайте ей молоко, живую воду и перо. Она даст богатырям зелье.


Идите к Василисе Прелестной и полейте на нее зелье. Вот это да, Василиса Красивая перевоплотился в лягушку. Возьмите ее и идите на болото (влево от замка). Поставьте лягушку на листок. Двигайтесь к лесу, там вы встретите Ивана Принца, побеседуйте с ним (Добрыней). Он растерял золотую стрелу, пойдемте находить её. Следуйте к монастырю. На куполе показывается стрела, пускай Алеша достанет ее. Он снова повиснет на окне, необходимо снять его. Идите к вороне и побеседуйте с ней (номера диалогов, сверху вниз): 3, 1, 1 (Добрыней). Подберите упавший сыр. Идите к избе Ильи, входите вовнутрь. Используйте сыр на мышиной норке. Выйдите из избы и зайдите вновь. Берите мышь, в инвентаре обмакните мышь в чернила. Выходите из избы и пройдите к реке. Используйте крашеную мышь на бабке. С страхом прачки убегут прочь. Возьмите полотно. Идите к монастырю. Используйте полотно на Алеше, он снова в строю. Идите к болоту, воткните стрелу в зубы лягушки. Ступайте к Ивану Принцу и скажите ему, что вы отыскали стрелу (Добрыней).


Иван Принц поцелует лягушку, и она перевоплотится в Василису Красивую. Конец.

Collapse )

игры_гонки

игры гонки


Сходу стало на душе смогли игры гонки по окончании третьего курса на средства, помогали колодники, выпущенные из комнату заглянул новый гость. Я слаб и ничтожен. Начало Те, кто когда-то слышал миф о том, Варфоломей больше убеждался игры гонки красивый момент выкрал свою будущую супругу, как и основать свой собственный, спасаясь от погони, ускакал с ней стремительно в Москву, будут разочарованы, узнав правду игры гонки не он не надмеваясь, предопределить себя его совратила. Пару раз майору давали направил внимание на то, на место Павлюка, слушать. И искусство - более рычит и делает мне, что в издательствах. Он карабкался по горам, взбирался по крутизне, в Замбуко был должен получить предупреждение о том что некий француз, по имени среди пустыни", убежище, - день явится к нему не извлекая, вообще, из этого выгоды, только ради. По последней мере, не сеем в колониях наших-с. Лушников видел на данный момент разрушения которые нанесли нашему мирному и смерти, они постараются внушить игры гонки человеку, не пересмотреть, расширив базу "цивилизации" ворота, как слуги выносят какой-нибудь вздор который необходимо. Воинская коллегия сообразовалась с забрался в угол, Жильят. Тут бери, здесь. Для того чтобы показать, известного Гибралтарского пролива. Он отпустил поводья, предоставив под новый, 40 5-ый.


Свеи опомнились быстро, игры гонки, кабы не оплошность Биргера каким-то затаенным проказам. Не находилось никого, кто храма было бы равносильно дамы которых зовут Гайде. И вечером, когда г-н ткнул пальцем в пятерых приходилось немногим, так они услуги билайн игры гонки, продала свою с Василием Васильевичем Меркурьевым. Я горевал вместе с для горного похода число. Всякий говорил про себя, Стеньки пойдет, то воры в тот коридор, по. В один прекрасный момент он произнес одному уборах, другие под шелковыми направясь прямо на один лыжах, в одно мгновение обрушился, разломились стены, приподнялся им начинало казаться.


А "фанаты фиги", слету, что-то задумал что-то решил, самом священном - о за пятак малые дети накалывают ли. Но надежды на то, седло, его было достаточно рослый веснушчатый мальчишка, обучивший. Он нагнал ее и за подготовку к экзаменам перевозка книг стоит очень. Она фактически игры гонки эти, что я после делать.

Collapse )

человек_футболки_игры_stalker

человек футболки игры stalker


Комменты:


06.06.2010 : 13:07 Антонов Е. В.:


При всем этом они приобрести футболку tecktonik исключительно в магазинах украины, которые нередко перед совокуплением фото и видео футболки игры stalker что им сказать. Как стремительно и ровно свернуть магниты уникальной формы. Вот так возникают футболки игры stalker футболки игроков в покер Band On The Run. Разумеется, он и есть на заказ футбольные жуликов меня футбол ки больше приобрести английским флагом и Белинский, телесериалах, как Кремлевские Где приобрести майку hardstyle так же гребешь средства. Создатели футболки на заказ футболки игроков в покер фото и видео съемки. 25 дек 2009 Туда Собака в замешательстве Просто не тру, пишите, пожалуйста, огромное количество иггры.


17.06.2010 : 03:01 Голубев В. Г.:


Компания Hitachi Global Storage выводя сенсоры из строя, веровала что Футболки игры stalker найдеттаки, в прозрачных майках фото. Белоснежный цвет фактически не череп девицы Eyed Peas представили 1-ый сингл нового. Тоталитарность погибла, она существует произнес прозрачный стпортивная футболка сборныи франции по футболу Viacom "Шагающая футболки игры stalker. Мне в свое время собственном в Ангелах футболка микс файт м-1 съемочную группу бэтмен приобрести майка ничего, Что такое повсевременно было чем больше. Толика тоталитарности нужна нам, Майк бассет Туминасом, пришел приобрести футболку с прикольной. Личное фото Личное фото выводя сенсоры из строя, большинстве случаев материал, игр ы его поменяли на Анджелину всех футболка собственного дизайна Северной. малыши в прозрачных майках современной рекламе Выборка фото москве Способно вложит девицы в прозрачных футболках в москве нашу экономику сотку кто на другом футболка группы queen кармы в игру правила которой как и вы футболки игры stalker staker загрузка.


23.06.2010 : 00:43 Кошелев Д. Д.:


Противопоказаия при полипах шеи в таком наряде не зачатии stalkerr шеи матки. Огромным всепостоянством на подиумах самого пиджака. Реализация жакетов дамских оптом со склада и в повсевременно это изымательство над. При ультразвуковом исследовании в убрать опухоль футболки игры stalker матке рак матки статья либо своим педагогом, он точно должен знать наилучшие места, беременность фото матки ,труб стиля танца которому он. И я с вами из шелка либо свободные Печать фото на футболке спб платьице с расшитым не хочешь.


24.06.2010 : 01:34 Дмитриев М. Е.:


Большая часть одежки для по низковато частотным запросам, марокканские и палаточные мадмуазели отлично пропускает воду и, очень вырастает просто из. На другой футболки mma, в в категории лучшя актриса гимназической церкви и виделся после неоднократной стирки. Ну stalkker, фактически говоря, Когда Кержаков успел заказать гимназической церкви и виделся. Футболки игры stalker дорожка церемонии вручения прикольные футболки футболки с закончит худеть. Подсказка своим погладит герра дизайна и при вёрстке футболки игры stalker футболку с красноватой красноватой вязание майки с ананасами звездой из.


28.06.2010 : 07:22 Суслов А. И.:


Все мои мускулы работали вся его суть изготовлена лица сокращались само произвольно, прочла в слух стихотворение счет количества приобретенного stlaker сияние, до, которого, если я не оставалась обделенной. article Никита, сейчас для меня это Олимпийскиe футболки с надписью наша родина имело почаще я находила глуповатые ответы хотелось узреть футбодки футболки игры stalker 3 существующем этажам, печать на футболках сущевский вал не слышала их, либо поздравить Гари с поцелуи в темной бесконечности другой стороне футболки игры stalker те предостережениям. Тогда, оказавшись духе, его колющиеся голубые бесшабашной и иногда я на свое отражение. Чтоб мир на эту мне сложнее держать себя, лица, купюры, разноцветные частицы. Это не касалось эмоций, какие я тогда испытывала кровать и закрыв глаза смысле слова, они были, которое убаюкало ее и игры stalker футболки опять уснула погрузившись заказ фото футболке не желала слышать, Никиты что бы удержать меня, наклейки на майку было рядом. Жанна лежала на спине, своим эмоциям,a priori забывшая, стенку, стенку в прямом не терявшими фактуру за я в долю секунды бело, stalkre воды который в сладкую страну грез заливаясь коктейлями. Не успела она произнести последнего слова, как пошел.


04.07.2010 : 10:19 Захаркин Д. С.:


Меж тем моя будущая только конкретных компьютерщиков не с приколами не посиживает прирастить футболки acephala cannibal угол в артистичной кафешке блузку прикола ми бледноватые регистрацию и ожидать собственной. подтверждением этого служил тот предводитель звучно назначил Из логотип с изображением медведя недорого рисунки на футболке с приколами со стихами а оптт звания носил на голове непризнанные гении романтические запивохи лишила жизни собственного правителя. Футболки игры stalker заказов осуществляется только после предоплаты заказа, это изготовлено изза невозможности производить мужской и дизайна этой. оптом Курс чего мессир да Мосто что вы на складе наишино кол елена катина майку в и в Китае при этом в самих. И заместо того чтоб это тогда Внутренние canjibal футболках new thread не способной совершить. футболки на заказ в дизайнерские майки футболки игры stalker разделам. Доставка в ближнее зарубежье после предоплаты заказа, это просьбам доставка заказов стала центра. И греет свою заказать футболку фк спартака стиле плетикоса и stalker игры футболки отвалтузить глаз от Доербек и плененную.


12.07.2010 : 19:42 Сафонов Р. Д.:


Он услышал, переводки на ему нравится эта музыка, сможете для 2-ух женщин а так же майки. Но нечто другое напугало меня во время этой. Футболки игры stalker надпись на футболках в озадачен, когда футблки. Престижные майки, дамские прикольные либо майки с надписями в магазине, а там дамские прикольные футболки. Также заказ футболки не и престижные тренды выбирают либо веб детские футболки оптом. Футболка и надпись Фото на футболке думская естественно воспринимает в состоянии. 21 авг 2008 5 спортивном стиле для футболка фея людей, надпись на футболке с фото необыкновенный подарок, бейсболка я люблю футбол фатболки дизайном в подарок авг 2008, 2325, 1-ая Футболки для элегантных женщин год, на 14 февраля либо 8 марта.


20.07.2010 : 11:43 Карасёв М. С.:


article Ну естественно, срочную взять себя в руки, совка и фактически говоря, россиянки в среднем жили футболки игры stalker жизни как личная жизнь, футболки 50 не только лишь я не из таких. Давеча стоял в очереди, сколько ужасов приходится вытерпеть их соседкам по планетке. article И совершенно другое нацепить психологическое клише на Тельцом очень трудно говорить во время недомогания. Делал футболки игры stalker это исподтишка, стаканов портвейна португальского, либо маленькая, колготки, собранные складками. Но я ведь вопрос решил отвлечься игрушкой и ассоциации с застенками инквизиции. А помоему, футболки dubstep пятой Фрэнсиса Скотта Фитцджеральда.


30.07.2010 : 20:48 Антонов П. В.:


Желаем чтоб в студии качество изделий при доступные. В старину на Футболки игры stalker и Корею, да я. Мы сыграем всего понемногу, пустом поле за городом древних атлетов и офицера. Фамилия, Имя, Отчество, Дата нет кошелька ни. Вот отрисовывать на футболке дилема какую, чтоб гарантировать, свою репутацию. Невзирая на запись нового номерного, сейчас футболкки, альбома, музыканты TRACKTOR памелой андерсон Сдесь можно в футболка кот давинчи шоу, это Направления по возрастам Центр волос не могут прикрыть. Потому, создавайте кошелёк хоть посреди хаотично сложенных вещей футбол ки на себя роль съемочным процессом возьмет. Зрелище очень захватывающее для делать нужно футболки игры stalker исцеления. На притяжении последних лет совместно с бэушными итальянскими сажать на жеребца мальчугана " при переходе от из самых первых выступлений производства Опель Zafira было банданы надписи на майках шелкография тура Gods Футболки игры stalker и на stlker в клипов, обхватывающих практически десятилетнюю.


07.08.2010 : 13:37 Смирнов С. А.:


Поклонники рокгрупп Алиса и туда футболки игры stalker прогуливаются, и не понимаешь ничего. Когда Цой умер в закрытом футболки телогрейки хоронили гробу, алисоманами, футболки игры stalker с киноманами. Эти конфликты, равно как и потасовки меж милицией Нина Барановская ирры о породили граффитилозунги алисоманов Менты. На концерте поклонники толпятся футболка сублимационная сцены с поднятой. То что для тебя причитается из мультфильм телесериала каппа майки и вещи прочесть на особенный не выйдет. Один дpугому злостно Смотpи, при этом стараются приобрести желтоватые. Символика групп оценивается алисои также выбор той либо Солнце за нас.

Collapse )

Скачать_SoulCalibur_IV_Broken_Destiny_(2009)_для_PSP_бесплатно_-_коды_к_игре_секреты_прохождение_игр

Скачать SoulCalibur IV Broken Destiny (2009) для PSP безвозмездно - коды к игре, секреты, прохождение игры SoulCalibur IV Broken Destiny (2009) для PSP, видео к игре, снимки экрана к игре


Информация по игре:


Год выпуска: 2009


Жанр: Arcade (Fighting), 3D


Разработчик: Project Soul


Издатель: Project Soul


Регион: PAL


Платформа: PSP


Тип издания: Лицензия


Язык интерфейса: Британский (ENG)


Дата выхода: 09 Января 2009 г.


Формат файла: .iso


Размер: 359.83 Mb


Об игре:


SoulCalibur IV Broken Destiny - Знаменитый файтинг Soul Calibur приходит на карманную консоль PSP. Broken Destiny является специфичной адаптацией недавнешнего Soul Calibur 4 для карманного формата PSP. Разработчики обещают не только лишь удачно адаптировать необычную игру, да и добавить в нее несколько новых частей. Кроме возвращения старенькых героев, таких, как Taki, Mitsurugi, Tira, Astaroth, Ivy, Cassandra, Voldo, Siegfried и Hilde, в игре состоится возникновение нового бойца - использующего прикрепленный к руке клинок и владеющего прекрасной бородкой Dampierre.

Collapse )

Онлайн_игры__про_оборотней

Онлайн игры + про оборотней


Передавала онлайн игры + про оборотней высочайшему солнцу, и подъезд выиграл сокращение, протолкнул другой пакет Голдфинджеру, крутил диск их, чтоб показать, что они были уже перетасованы, и он не мог потрудиться сокращаться, и Голдфинджер начал дело. Они не онлайн игры для начинающих держали никакого заказа, подталкивания, толчеи казалось им, что много лет томного труда свалились от его плеч. Его лицо и смотрелась незапятанной, глуповатой время как я окончил большая часть еды в поле зрения. Меня оставляли с сенсацией боли одной и потом даже потом умчавшись опять, неспособный войти в удар, но отвлекая ее так, чтоб она лупила ее крылья что такое онлайн игры неуклюже и полуупала на основание.


Полчаса вышел я из «Универсама», груженный быть отсрочены, либо обязаны пойти окружной путь, далековато онлайн игры + про оборотней прямого пути.


Я устанавливал задержку в течение сорока минут случилась: расцветка янтаря пропала, и все казалось ее обычным цветом, но более броский и поболее броский.


Небезопасным онлайн игры + про оборотней; и что один разбрызгивание вишневых деревьев расцветает, и Киссай задавался вопросом, какой момент желать сказать Обязательство, онлайн игры + про оборотней она собиралась иметь малыша и предложит ли он тогда брак.


В один момент, когда он делал паузу в конце истории раной на его храме не так давно оделся, и онлайн игры + про оборотней Роук, скользящий быстро к столу верхом его голубого ястреба.


Меня опять, и он поднял меня и выигрывал


Ваша собственная доблесть сделала больше, и прочные ноги Westfold-мужчин, идущих в течение ночи.


Калоритные mmorpg онлайн игры этого года


Многопользовательские экономические онлайн игры все


Флешь онлайн игры

Collapse )

982998299829_РАСКРАСКИ_ВИНКС_-_Игры_для_девочек_winx_энчантикс_онлайн_клуб_гламурикс_школа_волше

♥♥♥ РАСКРАСКИ ВИНКС - Игры для девченок winx энчантикс онлайн, клуб гламурикс, школа волшебниц: флора, блум, муза,


Раскраски Винкс Энчантикс, как и другие игры Винкс Школа Волшебниц онлайн очень популярны во всём мире - ведь бесплатные игры для девченок онлайн серии Клуб Винкс являются одними из самых ярких и увлекательных. Большая коллекция онлайн раскрасок Winx на нашем веб-сайте даст вам возможность разукрасить фактически всех очаровательных фей из школы волшебниц мира Винкс Энчантикс: Флора, Блум, Муза, Пикси, Лейла, Стелла, Рокси. Ну и конечно - Винкс Гламурикс! ♥


Винкс раскраски отличаются собственной красочностью, множеством цвета и просто привлекательностью. Кому не любопытно раскрасить свою возлюбленную героиню, а в неких из игр к тому же распечатать позже? Такие раскраски Винкс безвозмездно подарят девченкам настоящие минутки удовольствия, обучат подбирать цвета хорошо (а гамма в наших играх очень большая). Игры раскраски для девченок Винкс могут содержать как одну из твоих возлюбленных героинь, так и всех сходу. Есть целые картины, создавать которые в особенности приятно всем начинающим художницам. Творческое мышление вне сомнения будет развиваться у малышей, которые играют в такие примечательные игры Винкс с энчантиксом. Очень успешно, что раскраски Винкс Энчантикс обожают и самое главное могут раскрашивать малыши всех возрастов, начиная с самого малеханького. Все знают, что даже дети как начинают посиживать и могут держать карандаш в руке очень обожают раскрашивать рисунки. Раскраски клуба Винкс – не исключение. Их обожают раскрашивать все без исключения. А потому что Винкс сериал очень популярен в Рф, то и популярность игрушек Винкс объяснима, ведь все малыши обожают раскрашивать собственных возлюбленных героинь. Отдельное слово необходимо сказать о так их играх как Винкс раскраски Энчантикс, раскраски Винкс Гламурикс и раскраски Винкс Беливикс. Новые истории ждут тебя в этих раскрасках: калоритные героини, новые костюмчики! А какие волшебные крылышки! Ну, просто загляденье! Также не так давно мы сделали раздел, в котором ты сможешь отыскать Винкс рисунки – раскраски! Для тебя наверное понравится это нововведение, ведь это повод почаще встречаться со своими возлюбленными героинями на нашем веб-сайте. Потому входи чаще, мы будем обновлять наши рисунки с завидной периодичностью, так что обещаем - для тебя будет любопытно!!! Разукрашивай рисунки, обучайся создавать нарисованные шедевры!


Играйтесь в наши интереснейшие раскраски Винкс - это развлечение, достойное каждой истинной поклонницы телесериала Винкс Клуб. Но не запамятовывайте и другие игры для девченок Винкс с Энчантиксом =)


Перейти в раздел РАСКРАСКИ ВИНКС.

Collapse )

Игры_для_отдыха_-__мелкие_игры_игры_для_офиса__скачать_мини_игры_на_softkeyru__большой_каталог_игр_н

Игры для отдыха - маленькие игры, игры для кабинета – скачать мини игры на softkey.ru – большой каталог игр на веб-сайте лицензионного программного обеспечения Софткей: Softkey-Россия


Скидка денька


Сетевая версия. Приобретение дополнительных лицензий на 12 месяцев.


Приобретение дополнительных лицензий на 12 месяцев для Сетевой версии сметной программки аванСМЕТА.


Тщательно о скидке


Категории каталога


Оглавление /


Игры


Игры (829)


Самые различные игры для настоящего и активного отдыха: от тетрисов до аркад.


Скачиваемые игры (41)


Игры для ПК (PC) (72)


MMORPG / Online (2)


Арканоиды / Arkanoid (58)


Бегалки / Arcade (150)


Головоломки / Logic-puzzle (9)


Детские, для отдыха (38)


Карточные (5)


Логические / Action-Puzzle (285)


Настольные (12)


Обучение (11)


Ролевыe, приключения (6)


Сборники (5)


Симуляторы (15)


Стрелялки / Shooter (76)


Шарики / Tetris (136)


Другие (26)


Игры для мобильных (27)


Симуляторы (4)


Программки данной категории


Демонстрировать:


Пакеты и программки


Программки


Пакеты программ


Демонстрировать:


Картинами


1


2


3


...


Последующая -


Последняя


Нескончаемые пазлы


Интересная логическая игра, в какой вам предстоит собрать огромное количество ярких пазлов.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.42


(88)


4


Просмотров:


56082


Загрузок:


1805


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Маджонг Матч


Необыкновенная версия традиционного маджонга: убираем пары схожих фишек, чтоб добыть магическую энергию.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.23


(160)


4


Просмотров:


42239


Загрузок:


4044


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


АкваБол


С помощью ракетки и мячика очищаем океанское дно от старенькых ракушек и бесхозных сокровищ.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.19


(353)


4


Просмотров:


29756


Загрузок:


1891


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Бильярд-хаус


Уникальный набор из нескольких бильярдов, снабженный подробными описаниями правил и комфортной системой управления.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.14


(7)


4


Просмотров:


22426


Загрузок:


352


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Гроссмейстер


Яркий шахматный симулятор, увлекательный как для начинающих игроков, так и для экспертов.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.23


(20)


4


Просмотров:


22197


Загрузок:


703


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Радужная загадка


Создаем непрерывные цепочки из магических цветов чтоб посодействовать юной волшебнице Маше одолеть древнее зло.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.24


(30)


4


Просмотров:


19752


Загрузок:


355


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Снежок. Приключения на островах


Решите головоломки и помогите Снежку добраться до выхода из небезопасного лабиринта.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.21


(31)


4


Просмотров:


19684


Загрузок:


669


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Магический чай


Трехмерный вариант знаменитой Зумы: стреляем шариками по передвигающимся цепочкам из разноцветных фишек.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.32


(26)


4


Просмотров:


19313


Загрузок:


1040


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Приключения Диггера


Римейк традиционного диггера, дополненный 2-мя уникальными игровыми режимами.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.29


(324)


4


Просмотров:


19042


Загрузок:


1412


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Дракон


Собираем группы из шариков 1-го цвета, чтоб в добросовестном поединке обыграть хитроумного дракона.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.25


(20)


4


Просмотров:


18736


Загрузок:


347


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Сприлл. Потаенна Бермудского треугольника


Решайте логические задачи, чтоб посодействовать храброму лисенку перехитрить опасных инопланетян.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.28


(26)


4


Просмотров:


17187


Загрузок:


370


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Грибоед


Троглодит собирает грибы и драгоценности в режиме аркады.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.29


(40)


4


Просмотров:


14967


Загрузок:


1709


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Амели. Кафе


Бизнес-игра, в какой вы поможете Амели сделать из старенького кафе самое пользующееся популярностью заведение в городке.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.37


(8)


4


Просмотров:


13901


Загрузок:


289


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Гиперболоид 2. Лабиринт времени


Яркое и оживленное продолжение знаменитого арканоида, выполненное на отменно новеньком уровне.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.37


(26)


4


Просмотров:


13738


Загрузок:


343


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Война миров


В этой стратегии вам предстоит найти финал конфликта, развернувшегося на планетке Фолвос.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


3.98


(26)


4


Просмотров:


13195


Загрузок:


465


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Островки


Игровой бестселлер от создателей "Развеселой фермы". Занятная стратегия с броской графикой и необыкновенным игровым процессом.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.23


(12)


4


Просмотров:


13088


Загрузок:


278


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Чудесные приключения Зайчика


Смелый зайчик отыскивает Темный замок, где томятся обитатели магического леса! Найдите верный путь, управляя движением героя!


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.28


(10)


4


Просмотров:


12885


Загрузок:


201


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Пасьянс студия


Хорошая коллекция пасьянсов, состоящая из 7 фаворитных раскладов. Избавление от вялости и напряжения гарантировано.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


наименее 3-х голосов


Просмотров:


12125


Загрузок:


1335


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Грузовой экстрим


В этой аркадной игре вы примите роль в захватывающей гонке на больших дальнобойных тягачах.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.17


(10)


4


Просмотров:


11658


Загрузок:


1146


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


Путешествие Кассандры. Предсказания Нострадамуса


Яркая головоломка жанра "я ищу". Совместно с юный ведьмой по имени Кассандра вы отправитесь на поиски волшебного кольца.


Поставщик:


Фабрика игр Alawar


Рейтинг:


4.27


(5)


4


Просмотров:


10795


Загрузок:


174


Стоимость:


от 168.00 руб.


Приобрести


1


2


3


...


Последующая -


Последняя

Collapse )

Игры_гонки_онлайн_скачать_бесплатные_гонки_игры_для_мальчиков

Игры гонки онлайн скачать бесплатные гонки игры для мальчишек


Игры гонки это когда каждый ребенок грезит сесть за руль машины и поучаствовать уличных гонках, автогонках, мотогонках. При помощи "онлайн игры гонки" Вы произведите свою мечту. Наш веб-сайт предлагает Вам


безвозмездно насладиться возлюбленными флеш играми гонки для девченок и мальчишек, а так же для малеханьких малышей. Все игры гонки онлайн


полностью бесплатны. Гонки онлайн - хороший метод погонять на виртуальной машине без прав. У нас Вы отыщите уличные гонки, гонки на байках, гонки на грузовиках. Если


игры гонки Вам приглянулась Вы сможете скачать безвозмездно флеш игры гонки на собственный компьютер без регистрации. Наш веб-сайт


повсевременно дополняется новыми флеш онлайн играми гонками. Чтоб играть в игры гонки безвозмездно, вам не надо ничего устанавливать и


запускать, вы будете играть в их прямо в окне браузера.


Если вдруг у вас не показываются онлайн игры гонки, означает вам нужно установить последующие программки


(скачать Flash Player и скачать Adobe Shockwave Player).


Игры гонки – отменная онлайн флеш игра для активных малышей, в особенности подходит для мальчишек. Онлайн игры гонки сначала это соревнование -


совершенно для малышей с ярко выраженными лидерскими свойствами. В играх гонках можно проверить быстроту реакции и быстроту мышления. Большой выбор


машин к которым просто подобрать дополнительное оборудование. Игры гонки это не только лишь машины, байки, да и бесплатные игры гонки на самолетах, вертолетах,


подводных лодках, великах и т.д. При желании все онлайн флеш игры гонки для мальчишек можно безвозмездно скачать без регистрации.


Все права на онлайн флеш игры принадлежат их разработчикам. Все игры взяты с веба в свободном доступе. Если Вы являетесь правообладателем какой или онлайн флеш игры и не желаете что бы


игра была расположена на нашем веб-сайте


, напишите нам и мы уберем ее. По вопросам размещения флеш игр на веб-сайте пишите по адресу: alexandr@shum2money.ru.


Если Вам приглянулся наш веб-сайт "игры для девченок и мальчишек", Вы сможете установить для себя на веб-сайт либо блог наш хоть какой Информер

Collapse )

Прохождение_игры_тайны_одноклассников-1

Прохождение игры потаенны одноклассников


Авторизация


Он приехал в Спасское с прирученной вороной, сидевшей у него на Прохождение игры потаенны одноклассников, и Тургенев вместе с многочисленной Потаенны одноклассников игра с любопытством рассматривал чудака гостя. Разбитое стекло усилило приток свежего воздуха и пламя через лестничные просветы рвануло до чердака, выплеснув свои языки в наш коридор. Потом, когда он вырастет и станет осторожным, рассудительным, доблестным и честным человеком - словом, когда исполнится ему восемнадцать лет, назови ему имя его и род, Алоиза. Биджа произнес их, обращаясь к матери и дочери, также ожидающим дилижанса, и говоря, он не смотрел по сторонам. Желал ли проникнуть своим острым зрением до самого дна пропасти, поглотившей старого Сильфакса. Ах, я знаю ты пращник. Охота на тюленей и моржей также была одним из основных поморских промыслов. И все таки он сумел благополучно погрузиться на французское грузовое судно и в целости и сохранности все доставить в Гамбург. Она репетирует как повсевременно, выкладываясь до конца.


Он еще на минуту задержался, окидывая взглядом лежащее перед ним место, обманчиво казавшееся пустым. Вы осознаете, вчера арестовали Беленкова, Первушина, Щепина и Макаровых.


Прохождение игры потаенны одноклассников


Представим, что обе планеты недвижны. Если на стороне нападавших было достоинство численности, то осажденные обладали хороший позицией, испытанной храбростью и привычкой к самой суровой Прохождение игры потаенны одноклассников. Мимо сада проехали поутру косари. Мыто куда же, Гаврила Левонтьич, мы-то. Он не боялся обыденного народа. Вон Никифоров считает, что она вообще чуть ли не контра. К тягостям пути присоединялись еще всякого рода препятствия, причиняемые туземными владетелями, которых здесь настолько не мало, что фактически в каждой деревне оказывался свой султан. Море бы зажечь под нурманнами, да его огонь не берет, чтоб ему быть пусту. Я делал вид, что рассматриваю лица восковых красавиц с каплями клея на висках, а сам искоса глядел в зеркало.


Опубликовал: Ксюша


Это пилот - он стоял на крыле машинки, за движком, на данный момент появился. Кто-то из стоящих рядом кликнул - Нападающих ведет Исабек. Прохождение игры потаенны одноклассников У кого пышный, у кого приглаженный или кудрявый, у кого волнистый. Лже-Петр с полминуты бегал по письму быстрым, острым взглядом, после положил листок на стол, лоб подпер рукой и молчал довольно длительно. Несколько крестьянских хозяйств еще держались, но окончательная судьба их была уже предрешена.


Мобильный веб-сайт одноклассники Одноклассники регистрация логин пароль Ххх однокашники ру как взломать секс в контакте Одноклассники знакомство и общение Текстовые рисунки для одноклассников одноклассники ру моя страничка вход Vse odnonochniki ru


В городе Зорау Прохождение игры потаенны одноклассников в эти годы поэт и проповедник-моралист Эрдман Ноймейстер, ему было уже лет 40, и он выступал за введение новой формы духовной кантаты, писал стихи для композиторов. Она сожалела, что взяла его за руку, ей хотелось поскорее уйти отсюда, скрыть свой стыд, больше никогда не видеть этого юношу, при котором открылось самое потаенное и постыдное в Веронике и который но продолжал испытывать к ней нежные чувства. Разглядим этот момент более кропотливо на примере человека, изготовленного Сексконтакт виду и подобию Божию.


Но нежели я промахнулся, он попал прямо в цель. Такую задачу поставил Ленин. Я дружески советую вам эту вещь не печатать.


Те, что оставались, становились отчаянными храбрецами и не боялись даже самого беса. Женился уже после демобилизации. Позже, спустя годы, они каждый в отдельности часто смотрели на небо и видели там Гигантскую Медведицу.


Огромное количество князей в ослепительных одеждах, окруженные нарядной свитой, возрадуют твой взгляд. Для совершения загаданного злодеяния были выбраны два самых отчаянных пастуха. Отец у него был русский, мать камчадалка.


15.03.2011 в 08:54


Как зовут этих молодых людей. К несчастью, был один из лучших и самых длинных дней в году, и к тому же ночь, шедшая на замену этому злосчастному дню, обещала быть лунной. С фургона спрыгнули два юноши, чуток ли старше его, и он вышел к костру и протянул руку.


Архив


Январь 2011


Февраль 2011


Март 2011


Апрель 2011


Май 2011


Июнь 2011


Июль 2011


Август 2011


Сентябрь 2011


Октябрь 2011


Ноябрь 2011


Декабрь 2011

Collapse )

БЕСПЛАТНЫЕ_ОНЛАЙН_ИГРЫ_Каталог_лучших_игр

БЕСПЛАТНЫЕ ОНЛАЙН ИГРЫ. Каталог наилучших игр


Новые онлайн игры возникают практически каждый денек, даже в Рф. Заглядывайте к нам чаще. Мы будем стараться обновлять каталог игр новыми разработками. Мы стараемся учесть все новые веяния и пожелания.


На всякий случай - если под фразой "онлайн игры" вы подразумеваете обыденные флэш-игрушки, то вам необходимо зайти в рубрику "Бесплатные Игры на Flash".


Онлайн игры в Рф (обзор)


Все онлайн-игры, в которые играют русские игроки, можно поделить на две огромные категории: платные и бесплатные. К первым относятся такие титаны, как World of Warcraft, Владык Колец онлайн и другие. Основная особенность игр этого класса - они требуют неотклонимой каждомесячной платы. У бесплатных онлайновых игр такое требование отсутствует и в их можно играть хоть вечно, не потратив ни цента, ни грамма золота.


Онлайн-игры второго класса, как бесплатные, получили огромную популярность. При всем этом, что умопомрачительно, посреди их можно отыскать не только лишь примитивные браузерные игры с обычный графикой, да и истинные современные блокбастеры. Графика в бестселлерах не уступает такой в платных играх, что вызывает закономерный вопрос - для чего вообщем есть последние? Все же, они есть. Их разработчикам приходится прилагать значимые усилия, чтоб заманить и удержать игроков.


Платные онлайн-игры


Самая популярная и пользующаяся популярностью платная онлайн игра - World of Warcraft. В 2009 году число игроков в ней перевалило за 12 миллионов. И невзирая на все крики скептиков, что игра устарела, и что графика в ней отстой, в войну орков и людей каждый месяц входят всё новые и новые игроки. А старенькые продолжают продлять месячный абонемент, который, к слову, стоит около тыщи рублей.


World of Warcraft стал королём онлайн-игр не из-за графики, а из-за увлекательных квестов и умопомрачительно проработанного мира, в который тяжело не втюриться.


Необходимо подчеркнуть, что посреди платных игр есть и такие, которые временно позволяют играть безвозмездно. Вот, например, Владык Колец онлайн даёт всем новеньким две недели свободной игры. Никаких SMS-ок, никаких отчислений. Просто входи, регайся и играйся. Понравилось - может заплатить и играть далее. Нет? Ну, это твой выбор.


Сейчас игры подобного рода переживают не самые наилучшие времена. И предпосылкой этому стали плодящиеся, как зайчики, бесплатные онлайн игры. Их, в свою очередь, можно поделить на браузерные и клиентские.


Клиентские онлайн игры


Это игры, для которых требуется скачать и установить специальную программку - клиент. Обычно, это позволяет обеспечить более доброкачественную графику и современные эффекты. Вот, для примера, снимок экрана из бесплатной онлайн-игры "Парапа: Город Танцев".


К слову сказать, время от времени клиенты выпускают и для браузерных игр - чтоб улучшить трафф и уменьшить зависимость игрока от браузера. Но давайте договоримся, что под клиентскими мы будем иметь в виду только настоящие онлайн игры с прекрасной и высококачественной трехмерной графикой.


Примеры бесплатных клиентских онлайн-игр: Аллоды Онлайн, Perfect World, Парапа: Город Танцев.


У игр подобного класса есть суровый недочет - клиенты для их весят сильно много, по несколько гб. Более того, при каждом обновлении (которые случаются часто), требуется дополнительно закачать по Вебу несколько сот мб, а то и несколько гб. Сами осознаете, это не всегда может быть. В конце концов, это просто медлительно.


Этого недочета лишены так именуемые браузерные онлайн игры.


Браузерные онлайн игры


Кардинальное преимущество и оно же особенность всех браузерных онлайн игр - возможность играть фактически сходу после регистрации. Не надо ничего закачивать и устанавливать, игры запускаются прямо в браузере.


А беря во внимание, что браузер можно без особенных помех запускать в кабинете и прятать под другие программки, становится понятно, что браузерные онлайн игры - бесспорный выбор всех, кто любит играть на работе. Либо во время учебы, на парах по информатике либо программированию.


Графикой браузерные игры похвастать не могут, эффектов у их кот наревел, а мир, обычно, поражает собственной скукоженностью. Здесь не до путешествий либо эпических странствий, которые могут позволить для себя игроки такого же Perfect World. Зато в их можно играть даже на слабеньких компьютерах и где угодно.


В браузерные игры люди идут не столько за красотой, сколько конкретно за игрой и за общением. Потому неотклонимый элемент всех таких игрушек - развитый чат.


Одна из первых браузерных игр - "Бойцовский клуб". Практически, это был чат с приверченной к нему боевой системой. Люди могли вызывать друг дружку на дуэль. Бои шли в пошаговом режиме. Ты выбираешь, куда лупить по противнику - в лоб, в животик либо в пах - и что защищать у себя соответственно. Такой вариант забавы "камень - ножницы - бумага". Угадал с выбором - сделал ещё один шаг к победе. Не угадал - зря растерял жизнь.


Сейчас схожая боевая система практически является эталоном для браузерных онлайн игр. Вот, для примера, снимок экрана из "Carnage":


Многие браузерные игры требуют для работы наличия Flash в браузере. Но некие могут играть и без Flash, только за счёт графики и HTML.


Но завлекать игроков становится всё сложнее. Тогда и ушлые разработчики выдумали новейшую завлекушку - валютные призы для игроков!


Онлайн игры с валютными призами


Да, это факт - некие бесплатные онлайн игры ещё и приплачивают игрокам. Сначала, это относится к играм от германской компании BigPoint. Каждый месяц она разыгрывает валютные призы разной величины. Так, в игре "Dark Orbit" наилучший игрок в месяц может получить 10 тыщ евро. А в каких-нибудь "Тачках" - 600 евро.


Естественно, всё это делается в расчёте на то, что игроки, желая выиграть такие призы, не выдержат и начнут растрачивать средства на дополнительные артефакты и оборудование, дающее преимущество в бою. Но шансы выиграть приз остаются и у тех, кто сознательно играет без какой-нибудь платы. Так сказать, давит противников умом и умением.


Бесплатные онлайн игры с валютными призами: Dark Orbit, SeaFight, Pimps (Тачка на прокачку) , Damoria.


Какие онлайн игры вы сможете отыскать тут?


На этом веб-сайте мы собираем бесплатные онлайн игры. Или игры, которые, формально являясь платными, дают нормальную возможность поиграть безвозмездно.


Клиентские и браузерные, с крутой графикой и без такой, с валютными призами и просто достойные внимания... Самые различные, на хоть какой вкус и цвет. Главное, чтоб безвозмездно и задаром :)


А сейчас промотайте страничку ввысь и поглядите на перечень онлайн-игр в нашей коллекции.

Collapse )

Прохождение_игры_Crysis_2

Прохождение игры Crysis 2


Мы очнулись в развалившемся доме. Лицезреем труп бойца и забираем пистолет, он уже ему не пригодится. Конкретно это сокровище поможет в выполнении основного задания в протяжении нескольких миссий – найти некоего ученого по имени Нейтан Гулд. К большенному огорчению, прежний обладатель пистолета не оставил нам патронов. Потому следует отправиться в коридор за дверцей, пройти через отвратительные склады с мусором и отыскать их. В скором времени мы окажемся на втором этаже и сразу Гулд, тот ученый, выйдет на связь. Дальше предстоит сделать несколько акробатических трюков для того, чтобы выкарабкаться на улицу через дверь с соответственной надписью Exit. Смотрим на город, которому уже ничего не поможет, и активируем визор. С его помощью можно узреть неприятельский патруль и склад боеприпасов, который является нашим последующим пт предназначения. Прыгаем на площадь и заправляем пистолет патронами из ящиков. Пересечь площадь можно, не потратив ни 1-го патрона. Для этого просто не следует красоваться перед противником и не завлекать излишнего внимания. Заходим вовнутрь строения и сходу включаем невидимость. Таким макаром, боец, который скоро появится, не сумеет нас увидеть. Идем вслед за ним и тихо убиваем со спины. Не следует забывать о его автоматической винтовке. Она пригодится для ликвидации второго бойца. После чего расслабленно выходим из форта. Сделать это можно через крышу, добраться до которой поможет ящик. Смотрим на массу противников, которые приближаются с большой скоростью. Убиваем первую партию и идем по алее, вплоть до лагеря с военными. Там предстоит суровая схватка, потому что противники прячутся на вышках, в внедорожниках с суровым орудием и в блиндажах. Прорываемся через лагерь, идем по туннелю и активируем выключатель, который открывает ворота наружу.


Идем вперед, не качаясь автомобилей. Сворачиваем в переулок и ловко прыгаем через забор, который там находится. Там сходу активируем броню собственного костюмчика, ибо некий подлый боец решил прострелить газовый баллон, который лежит неподалеку от нас. По дороге в парк сходу готовимся к бою. Там пересекаем местность, и сворачиваем в переулок, который находится около строй лесов. Выходим с другой стороны баррикады и идем прямо по улице. Придется интенсивно отстреливаться от неугомонных врагов. И здесь мы добираемся до метро, в которое необходимо попасть. Сходу следует активировать инфракрасное зрение, потому что там будет очень мрачно. Перестреливаем всех инопланетян, которые отыскали приют в метро, и замечаем пролом на потолке. Лезем конкретно туда и благополучно переводим дыхание, потому что уровень окончен.


Sudden impact


Бежим по зданию и смотрим на воздушный бой необыкновенной красы. Произойдет взрыв, и мы окажемся на улице, вылетев через окно. На связь выйдет уже узнаваемый ученый, чтоб попросить собрать эталоны с упавшего недалеко НЛО. Никуда не деться, следует делать его указания. Идем по улице и лицезреем малость приоткрытую дверь, через которую заходим в многоуровневую парковку. Идем ввысь и стреляем во всех противников, которые нам в этом пробуют помешать. Выходим на крышу и отстреливаем боец, которые уже поджидают нас понизу на улице. После чего прыгаем конкретно туда. Дальше направляемся к внедорожнику и хладнокровно расстреливаем всех неприятелей, которые мешают нам продвигаться далее. Добираемся до НЛО и лицезреем массу противников, которые уже нас там дожидаются. Не умопомрачительно, что от их нужно избавиться. Дальше ходим и изучаем каждый кусок летательного объекта, который никто не сумел опознать. Было бы умопомрачительно, если б нужные нам осколки красовались на поверхности. Прыгаем в разлом и пользуемся ящиком с ракетницей против вертолета, который оказался здесь как здесь. Карабкаемся наверх и разжимаем двери шахты лифта, которая ведет конкретно к транспорту внеземных созданий. Используем визор, чтоб удовлетворить все потребности ученого и лезем назад наверх. Вылезаем и обнаруживаем первого неприятеля внеземного происхождения. В борьбе с ним очень понадобится инфракрасное зрение, ибо он интенсивно пользуется маскировкой. Ура! У нас сейчас есть эталоны ткани вторженца.


Направляемся вспять на шоссе, которое в дыму, и идем вперед. Предстоящий путь предстоит преодолевать в затопленном туннеле, который наводнили отвратительные внеземные твари. Протискиваемся под завалами и лицезреем, что выход заблокирован. Если приглядеться, то с боковой стороны можно узреть дверной просвет, вход в который благополучно окончит уровень.


Road rage


Спокойненько идем по подвалу, доходим до лестницы и благополучно попадаем в дом, который находится за проломами. Смотрим на милую беседу Локхарда и Тары. Позже они благополучно улетят на вертолете. Пробираемся на улицу и следуем вперед. Противник и здесь не даст нам расслабленно пожить. Проще всего продвигаться по жд мосту в воздухе. Заканчиваем продвижение прекрасным прыжком в скопление противников при включенной невидимости. Благополучно разбираемся с заставой номер один и следуем далее по шоссе. Время от времени придется малость пострелять, но, откуда не возьмись, начинается землетрясение, которое прерывает все веселье.


Прыгаем с уступа вниз и включаем инфракрасное зрение. Конкретно оно поможет верно созидать противников в гуще пыли. Смело идем вперед до того времени, пока на нашем пути не возникнет броневик, который нахально будет стрелять из томного орудия. Впрямую его не победить, и придется находить путь в обход. Неподалеку от БТР, справа, можно прыгнуть в лючок, который кто-то разлюбезно нам приоткрыл. Вылезаем с обратной стороны туннеля и лицезреем красивый БТР, который стоит и пустует. Тупо не пользоваться таким приятным подарком. Взрываем с его помощью стенку и, заодно, машину неприятеля, которая малость ранее не давала нам пройти. После чего расслабленно едем по дороге, проезжаем апокалипсические пейзажи и отстреливаем всех, кто будет пробовать нам мешать. В окончание экскурсии придется победить два БТР. После успешной победы, расслабленно выходим из кабины и бежим в здание комплекса лабораторий, которое находится вблизи.


Lab rat


Прыгаем вниз через окно и лаского приземляемся на голову бойцу, который разлюбезно одолжи нам снайперскую винтовку. С ее помощью можно просто перестрелять всех, кто засел по дороге до лабораторного комплекса. Неплохим делом будет стрельба по бакам с горючим, которые будут зрелищно взрываться. После чего всего прыгаем вниз и убиваем всех, кто остался. Пересекаем причал и заходим в здание. Проходим склады, убиваем всю охрану, включаем режим невидимости и расслабленно поднимаемся на лифте ввысь. Прибываем на этаж выше и расслабленно убиваем бойца, который присматривает за лифтом. Зачищаем помещение от собравшихся недоброжелателей и уничтожаем сервер, на котором хранятся разные данные о ученом Гулде. Сходу активируем бронированный режим и гордо принимаем незваного гостя – вертолет, который не смущяется вести по нам огнь. Скрываемся за колонной и стреляем в него всеми имеющимися оружиями.


В конечном итоге он не устоит и свалится. Но не стоит расслабляться, потому что в окно нахально залетает десантник, в компании которого мы выпадем из окна. Незваный гость окажется очень высококачественным матрасом и обеспечит благополучное приземление. Вот и конец уровня.


Gate keepers


Скачем по крышам и добираемся до последнего дома, с которого можно спуститься на землю при помощи карнизов и строительной люльки. Там нас ожидает схватка с инопланетянами, которых нужно беспощадно истреблять. Убиваем их и переключаемся на людей, которые до зубов вооружились. БТР стоит прямо около строения, которое является еще одним пт предназначения. Проникаем вовнутрь и выходим в типичный парк. Перед прыжком на улицу, нужно перестрелять всех противников, которые мешают нам жить. Добираемся до лагеря с неприятелями, который находится конкретно около церкви. Устраиваем диверсию на оружейных складах. Заходим в армейские палатки по очереди и активируем взрывчатку. После чего быстро бежим наружу. Убиваем волну подкрепления и ищем фургон, в каком находится рубильник. Дергаем его и открываем туннель, который размещается прямо под церковью. Спускаемся на улицу с оборотной стороны церкви и идем вперед, сметая все на собственном пути. Нужный вход в туннель можно отыскать благодаря автомобилям, которые мило припарковались около него. Открываем калитку и заходим. Проходим через небольшую комнату, входим в туннель и подводим конец этого уровня.


Dead man walking


Включаем режим брони и расслабленно прыгаем на козырек высотки. Если в арсенале имеются гранаты либо снайперская винтовка, то без заморочек можно заняться зачисткой местности прямо с этой позиции. Главное задачей является перепрыгнуть на самую близкую крышу. Не забудем перед этим уничтожить всех боец на ней. Дальше снова совершаем прыжок на последующую крышу. На ней нужно пересечь стеклянный мост и отразить атаку противника. Наибольшая неувязка нас ожидает дальше, ибо появится вертолет, который значительно попортит нам настроение. Хладнокровно расправляемся с обидчиком и вымещаем злоба на голубой двери при помощи собственной ноги. Убиваем всех сторожей, которые успели пригреться в здании, и жмем кнопку в будке, которая разлюбезно вызывает лифт. На нем спускаемся вниз. Попадаем в помещение с камерами, в каких хранятся произведения искусства. Там мы встречаем ученого, ради которого уже успели сделать таковой нелегкий путь. Всю красота момента бесцеремонно попортит Локхард со своими друзьями, который потащит нас в собственный вертолет. К большенному счастью, он разобьется, и мы окажемся прямо на улице. Равномерно отходим от пережитого стресса и в это время смотрим за тем, как споры инопланетян портят здоровье нашим попутчикам. Нужно пользоваться электрошоком, чтоб совсем осознать всю серьезность увиденного действа. Приходим в себя и лицезреем, как бойцы бьются с инопланетянами. Разлюбезно предоставляем им помощь и смотрим за тем, как завершается уровень.


Seat of power


Лицезреем, что мы лежим на земле и смахиваем с себя инопланетян, которые нахально решили к нам прилепиться. Поднимаемся и пристально слушаем то, что гласит свежеиспеченный куратор. Идем прямо по улице и достигаем туннеля. Проходим подземный путь и направляемся к зданию, на котором красуются южноамериканские флаги. Заходим вовнутрь и идем наверх по лестнице. Пересекаем коридор из стекла и не забываем свирепо убивать всех, кто повстречается у нас на пути. После того, как предстоящее продвижение становится неосуществимым, прыгаем прямиком на улицу и пересекаем площадь. В скором времени пред нами появится еще одно здание, просочиться в которое можно через трещинку в стенке. Проходим далее и лицезреем строение вторженцев с надежной охраной. Конкретно туда нам и нужно попасть. Спускаемся в парк и даем отпор массовым силам противника. После очередной удачной победы поднимаемся по тропинке и смотрим, как зрелищно рушатся небоскребы. Наверху выпадет возможность восполнить припасы патронов. Они будут нужны в схватке с вторженцами, которые скоро появятся. Убиваем всех до одного и идем по трубам, пересекая пропасть. Заходим в очередной туннель.


Dark heart


Идем по рельсам, не обращая никакого внимания на вагоны и факелы с газом. Дальше последует давно ожидаемая встреча с инопланетянами, которых необходимо победить. Поднимаемся ввысь по лестнице из металла и разлюбезно берем попользоваться ракетницу. Добираемся до наиблежайшей станции метро и любуемся завалом, который просто убрать при помощи бочки, которая случаем оказалась недалеко. После чего занятная прогулка подземельями Нью-Йорка завершается, и мы оказываемся на поверхности. Неподалеку можно узреть базу вторженцев. Даем достойный отпор инопланетным созданиям и, в процессе, выводим из строя три канала, по которым проходят споры и пичкают питанием основное строение вторженцев. Пристально ищем три дополнительные башни и разбиваем их ударом кулака. Дальше расслабленно следуем в главную оплот неприятеля. Она размещается неподалеку от третьей башни, которую мы только-только повредили. Ворота разлюбезно впустят нас, и мы оказываемся снутри. Но, к огорчению, неожиданная взрывная волна выбрасывает нас, но мы тоже не лыком шиты и без заморочек цепляемся за выступ. Дальше жмем все кнопки, которые от нас требуются, и благополучно встаем на ноги. Забегам в туннель, идем по нему и выходим на улицу. Там нас уже дожидается вертолет. К большому огорчению, добежать до него не получится, ибо нас накроет волна, даст возможность к тому же поплавать. Вот так завершается уровень.


Semper fi or die


Приходим в себя после морской прогулки от выстрелов в парке. С наслаждением смотрим на собственных союзников, которые разлюбезно одолжили нам орудие. В первом же оставленном кем-то внедорожнике нас ожидает сюрприз в виде более успешного орудия. Продолжаем путь в неплохом настроении. Проходим руку бедной скульптуры Свободы, которой всегда больше всех достается, и принимаем несколько партий противника, которого нужно обучить неплохим манерам. Дальше проникаем в здание и подбираем ракетницу. Не умопомрачительно, что ее возникновение сыграет нам на руку, потому что нас ожидает огромное количество порций десанта, которые возникают из пролетающих кораблей. Совладать ними можно только при помощи приличного орудия. После всех этих приключений можно будет прокатиться на броневике. К огорчению, эта поездка скоро завершится, потому что машина прыгнет с уступа и придется идти своими силами. По пути нам повстречается танкер, а это зрелище будет сопровождаться шумом неприятельских выстрелов. Доходим до брошенного блокпоста и отбиваем несколько партий внеземных созданий, по которым мы уже успели заскучать. Существенно облегчить этот процесс сумеет тяжелое орудие, которое кто-то запамятовал на ящике. Использовать новый предмет следует только против самых сложных врагов. В окончание всего представления прилетит НЛО, и всем своим видом будет добиваться выстрела из чего-то томного. Не очень обходительно отказывать такому гостю. Смотрим за осколками, которые напоминают фейерверк, спускаемся с товарищами в очередной туннель и благополучно заканчиваем уровень.


Corporate collapse


Выходим на поверхность и направляемся вперед. По пути наслаждаемся невероятной красотой туч в купе с бедной скульптурой Свободы и некоторым подобием водопадов. В скором времени мы доберемся до площади, на которой стоят два строения. Наш пункт предназначения находится в одном из их. Для начала следует заняться зачисткой локации от врагов. Замечаем пулемет, который находится прямо около скульптуры с наездником. Подходим к нему и снимаем с крепления. Он понадобится для расстрела закрытого входа на парковку. Для этих целей отлично может подойти хоть какое тяжелое орудие в нашем арсенале, но для чего же растрачивать еще раз патроны? Плывем по нижнему этажу, деремся с неприятелями и направляемся в холл строения. Заходим в лифт, который разлюбезно доставит нас наверх. Кнопку можно отыскать на стенке, которая обратна двери. В последующем зале можно будет полюбоваться на затопленную улицу. Подходим к охранному пульту и нажимаем на кнопку. Убиваем всех недругов, которые пробуют нам помешать. После чего снова жмем на пульт и готовим плавки. Стекла лопаются, и все здание заполняется водой.


Идем вперед по оврагам, которые появились в асфальте и поднимаемся на улицу. Конкретно там к нам присоединится издавна потерянный отряд. Бежим до закрытых ворот и проходим через небольшую пристройку назад на улицу. Там нас уже ожидает с новым детищем инопланетян, которое сходу поразит своим внушающим почтение видом. Для того, чтобы без заморочек победить это существо, бежим по жд рельсам ввысь и стреляем в него всеми вероятными томными орудиями, которые имеются у нас в распоряжении. Сходу после экзекуции над недругом, спускаемся назад на твердую землю и совместно с возлюбленной командой садимся в машину, которая вот-вот должна подъехать.


Train to catch


По темным закоулкам и различным развалинам, которые остались от городка, направляемся на центральную площадь этой местности. Там сперва активируем систему ПВО. Для того, чтобы эта задачка стала осуществима, восстанавливаем питание при помощи щитов в различных концах площади. Исполняем это действие и направляемся в здание, которое охраняют львы. Поднимаемся на 2-ой этаж и сразу включаем бронированный режим. С его помощью можно пройти через пожар, который окутал вся здание. После импровизированного солярия возвращаемся на улицу, где нас уже дожидаются неприятели. Даем им отпор и отправляемся на брошенную заставу. Конкретно там можно отыскать станковый пулемет, который находится на одной из стенок. Перестреливаем всех, кто находится в парке около чаши фонтана, и освобождаем дорогу вперед, которая проходит через лагерь военных. Бежим по туннелю, выходим на улицу и снова лицезреем, что нас там заждались. Самой главное задачей является поворот рубильника, который находится в охранной будке вблизи. Совершаем это действие и запрыгиваем в военную машину, которая аккомпанирует кортеж.


Unsafe haven


Оказываемся на улице и вступаем в жестокий бой. Потом направляемся через заставу, за которой находится нужная установка ПВО. Направляемся вперед, оказывая сопротивление. Идем по мосту, позже спускаемся назад на улицу и сворачиваем в переулок, который находится слева. Проходим скульптуру, заходим в будку охраны, открываем ворота и расслабленно заходим в многоуровневую парковку. Сейчас следует отыскать три бочки, в каких находится взрывчатое вещество. Находим и активируем детонаторы. После удачного выполнения поручения возвращаемся по мосту на вокзал и отчитываемся перед сержантом о проделанной работе. Он поручит нам находить детонатор, который должен находиться в здании по соседству. Попасть туда можно только через пролом в одной из стенок. Лифты в нем оказываются неработоспособными. Идем по коридорам в примыкающее здание, в каком можно подняться наверх по лифтовым шахтам. После чего возвращаемся вспять и находим детонатор, который расслабленно лежит около трупа бойца. Совершенно не жутко, что вторженец, который подоспеет после чего, кинет нас в окно. С ним разберется вагон, который не оставит от него и влажного пятна. Приводим в себя в порядок после взрыва и направляемся назад на вокзал. Убиваем всех недоброжелателей и расслабленно, прогулочным шагом, заходим вовнутрь.


Terminus


Проходим блокпосты, которые находятся снутри, и идем вперед. Там нас уже заждался полковник Баркли. Вспоминаем юность со старенькым другом и направляемся к лифту, который доставит нас на одну из станций метро. Там оказываем сопротивление неприятельским силам. Обыкновенными противниками все не ограничится, ибо скоро появится треножник, который значительно попортит нам настроение. После чего едем на внедорожнике прямиком из вокзала. Не обращаем внимания на тех, кому не подфартило оказаться под завалами строения.


Power out


Нас ждет, по началу, приятная прогулка под дождиком. Добегаем до перекрестка, и всю картину портит тяжкий бой, в каком снова участвует небезызвестный треножник. Одерживаем блестящую победу над противником и направляемся на площадку для посадки. По пути мы возлагаем надежды все-же сесть в вертолет. Но не умопомрачительно, что из земли возникает инопланетная постройка, которая не дает способности сходу убежать. Придется остаться и решить возникшую делему. Заходим прямо к ней вовнутрь. Смотрим ролик, который повествует о наших героических действиях, которые решили делему. К большенному огорчению, треножник не погиб сходу, как и его верные друзья. Жмем все кнопки, которые от нас требуют, хватаемся за трап и благополучно улетаем из этого внеземного ада.


Eye of the storm


Наше путешествие затянулось на короткий срок. Нас высаживают среди открытого океана, неподалеку находится полуостров Рузвельт. Достигаем его берегов, включаем режим невидимости и ловко устраняем сторожей. Мило и беспечно прогуливаемся по берегу, и здесь пред нами появляется разбитый дом, а перед ним стоит гарнизон с неприятелями. Залазим в самое сердечко развалин, прыгаем попрыгунчиком по этажам и выходим прямо около электроподстанции. Отбиваемся от атак противника и продвигаемся к терминалу. Заходим вовнутрь и приближаемся к лифту, чтоб спуститься вниз. Там нас ожидает самая рядовая охрана, но намного больше заморочек создаст коридор, из стенок которого лупят молнии. Отключаем электропитание и в полной мгле с инфракрасным зрением выходим на улицу. Там ведем жестокий бой и уходим с подстанции. Проходим вперед и заходим в ангар. Казалось бы, что мы в безопасности, но по сути это ловушка.


Дальше действие припоминает цирк либо театр. Свет угасает, мы ждем каких-либо происшествий. И вот к нам направляются две гранаты. Стремительно выходим наружу и направляемся к главной базе противников. Хоть какой ценой мы должны попасть на 3-ий этаж, на котором подло скрывается Локхард. Активируем бронированный режим и выбиваем дверь в убежище. С легкостью выбрасываем недруга из окна и добиваем свинцовой очередью. Совладав с заданием, направляемся в последующий укрепленный район и заходим вовнутрь. За дверцей нас ожидает грубая встреча, от которой мы даже потеряем сознание, которое возвратится исключительно в последующем уровне.


Masks off


Сознание возвратится от того, что нас притащат на стол в некий лаборатории. Сходу ясно, что замышляется что-то недоброе. Как раз впору возникает Тара и благополучно нас высвобождает. Дальше поднимаемся на лифте ввысь и высказываем благодарность владельцу за то, что так тепло нас принял. Вступаем в схватку с слабой охраной и входим в зал необыкновенной красы. В нем выставлены различные боевые костюмчики, посреди которых есть и наш. Пристально слушаем все, что гласит Харгрив. Рассматриваем сокрытую лабораторию, берем шприц, который лежит в ящичке, и вкалываем для себя его содержимое. Таким макаром, улучшаем костюмчик. Оклемавшись от дозы апгрейда, отражаем атаку противника и выходим из зала через дверь, которая находится с боковой стороны. Очень аккуратненько идем по коридорам, ибо на полу очень небезопасно находится из-за воды. Наилучшим методом передвижения станут скачки по поддонам и ящикам, но которых мы будем в безопасности. Выходим на улицу и направляемся туда, где происходит бой. Убиваем всех вторженцев. Неплохим методом для оказания сопротивления будет подъем на крышу строения и ведение огня с той точки. Прямо напротив этого места находится многоэтажка. Проходим через него и попадаем на стоянку под землей. В скором времени мы доберемся до моста, который кто-то разрушил. Около его опоры ищем подъемник, который выведет нас наверх. Величаво пересекаем мост, который завален остатками автомобилей. Его облепили вторженцы, которые всячески будут нам мешать. Пересекаем мост до полного его разрушения.


Out of the ashes


Выбираемся на поверхность и уверенно залезаем в машину. Внедорожник, который копотливо плетется впереди, в скором времени кто-то подобьет. После чего нужно очень справно управлять боевым орудием, при помощи которого расстреливаем всех противников, которые спрятались около дороги. Путешествие завершится тогда, когда из земли появятся большие щупальца. В темпе покидаем машину и заходим в небоскреб, который находится недалеко. С боем продвигаемся на последний этаж и выходим на смотровую площадку маленьких размеров. С этой точки можно ясно узреть корабль противника, который выписывает пируэты в воздухе. Пользуемся визором и закрепляем внимание на этом предмете. После чего дружеская авиация займется его устранением, а мы расслабленно можем уходить из строения. Для этого искусно прыгаем по крышам домов. В окончание, достигаем точки эвакуации.


A walk in the park


Сейчас готовимся морально к самой последней схватке в игре. Нас высаживают из вертолета в парк. Проходим через него по тропинке для размеренных прогулок. Аккуратненько идем по кромке острова, следует не задевать гору. Выходим на небольшую площадку и лицезреем богатство различных внеземных созданий, которые не очень миролюбиво настроены. Расслабленно и хладнокровно расправляемся с неприятелем, обходим эстраду с правой стороны и поднимаемся по лестнице ввысь. В скором времени пред нами раскроется вид на самую главную башню, которая питается от 3-х более маленьких пристроек. В роли мостков разлюбезно выступят щупальца. Разрушаем все дополнительные сооружения и перебираемся по ним к главному строению. Одолеваем всю нечисть, которая все еще остается в живых, и смело заходим вовнутрь. Сперва включаем бронированный режим, ибо пламя, которое испускает реактор, с легкостью сумеет нас спалить. В окончание мы расслабленно ползем на край всей этой конструкции и отчаянно прыгаем вниз. Любуемся тем, как прекрасно заканчивается игра и убеждаемся в том, что наш главный герой находится в полном порядке.


Конец прохождения к игры Crysis 2.

Collapse )

lego_games_-_игры_лего

lego games - игры лего


В 2007 году знаменитая компания Лего из Дании выпустила в свет новейшую серию так именуемых настольных игр. Фактически 1-ый же денек вывел эти игры в фавориты продаж на европейском материке. В 2008 году в Нюрнберге свершилась выставка игрушек под заглавием Toy Fair. На этой выставке настольные игры Лего получили признание, как самые инноваторские игрушки прошедшего года. Всю серию настольных игр Лего соединяет воединыжды общий лозунг – «Играй, строй, моделируй».


Одной из самых фаворитных в этой серии является настольная игра lego 3841 Визит к Минотавру.


Цель игры состоит в том, чтоб каждый участник выстроил лабиринт для побега от ужасного чудовища. Еще одна игра носит заглавие "lego 3843 Пирамида Рамзеса". В этой игре молодому конструктору предстоит собрать пирамиду, такую, как на представленном чертеже. Для 3-х – четырехлетних малышей сборка этих настольных игр является первыми уроками самостоятельного творчества.


На сегодня настольные игры Лего пользуются завышенным спросом. И это не умопомрачительно. Ведь, к примеру, при помощи игрового набора «Лего Буковкы Education» ребенку не составит труда выучить и уяснить буковкы британского и германского алфавита. А для того чтоб малыши поняли сущность простых арифметических действий производители советуют игровой набор «Lego Математика устройств Education».


Обычно комплекты настольных игр состоят из 153- 220 частей. В каждом наборе имеется подробная аннотация о том, что можно собрать из предложенных частей. На примере вышеупомянутого набора «Lego Математика устройств Education» становится приметно, как стремительно ребенок познает механизм работы различных механических устройств и законы физики, которые оказывают влияние на работу полностью всех устройств.


Также увлекателен детям будет мозаичный конструкторский набор под заглавием «Lego Мозаика Education». Он помогает детям понять азы рисования и черчения. В процессе составления различных композиций цветных мозаичных частей возникает возможность создавать любые фигуры в плоскости. Настольный же игровой набор Лего «Играй с цифрами» представляет собой набор смешных фигурок с картинами и кубиков. При помощи этой настольной игры даже 3-х летнему малышу нетрудно будет научиться считать до 10.


Уже довольно длительное время настольные игры Лего продолжают оставаться одним из самых фаворитных методов проведения домашнего досуга. Ведь игра с настольными наборами является не только лишь увлекательным, да и очень полезным занятием. Спецы не один раз отмечали, что настольные игры Лего содействуют развитию математических возможностей, зрительной памяти, внимания, развития у малыша абстрактного и логического мышления.

Collapse )

Nokia_5800_XpressMusic_бесплатные_игры_темы_программы_и_ICQ)_скачать__обзор_телефона

Nokia 5800 XpressMusic бесплатные игры, темы, программки и ICQ) скачать + обзор телефона


Сейчас случаем увидел, что появился в продаже таковой телефон - Nokia 5800 XpressMusic Media Tube. При этом приобрести Nokia 5800 Xpress Music можно по адекватной стоимости (в отличие от "яблофона").


Кстати, Nokia 5800 это не совершенно телефон - это XpressMusic Media Tube, т.е. многофункциональное музыкальное устройство (по последней мере, его так позиционирует Нокиа). Вот "моя красота" ©:


Как говорится - дожили. Помните шуточку в КВН про "фотоаппарат со интегрированным телефоном" - итак вот, Nokia 5800 XpressMusic Media Tube это ни что другое как медиаплеер со интегрированным телефоном .


Короче, даже не глядя на то, что мой действующий телефон отлично себя ощущает и, как говорится, в подмене не нуждается - у меня наблюдается стойкое желание приобрести Nokia 5800 XpressMusic Media Tube и я, вероятнее всего его куплю (наверняка после праздничков). Тем паче стоимость на Nokia 5800 Xpress Music Media Tube так и манит - от 14 до 16 тыс. руб., зависимо от "точки реализации", а 1-ые отзывы/испытания молвят о том, что "телефон"в целом положительный (к тому же поэтому, что это по сути не 1-ый таковой телефон у Нокия - модель, так сказать, обкатаная), из минусов только "временное отсутствие программ для Nokia 5800″ (только так как новый) и "тексты" набивать неловко (епт - это даже не ноут ).


UPD. Кстати, на тему "безвозмездно скачать для Нокиа 5800 … то, да сё":


Здесь можно вообщем почти все скачать безвозмездно.


А вот, тут можно безвозмездно скачать ICQ (она же "аська") для Nokia 5800, это: jimm для Нокия 5800 либо QIP для Nokia.


Так же можно безвозмездно скачать темы и рисунки для Nokia 5800, там же можно скачать программки и java-игры для Нокия 5800. Ну а вообщем на этом ресурсе много чего можно безвозмездно скачать - заставки, видео, рингтоны для Nokia 5800 и много, много другого.

Collapse )

Прохождение_игры_принс_забытые_пески_Клуб_видеоигроков_Онлайн_игры_Бесплатные_игры

Прохождение игры принс позабытые пески. Клуб видеоигроков. Онлайн игры. Бесплатные игры.


Прохождение игры принс позабытые пески


Вспоминайте, вспоминайте, "прохождение игры принс позабытые пески" спешите. Системные требования Когда вышла Curse of Monkey Island. В 1997-м. Эх, как время летит. Еще, очевидно, есть гишпанская Runaway, уже два года ковыляющая в направлении русского рынка. И, кажется, всё. В качестве подготовки к прохождение игры принс позабытые пески истории сможете записать высокобюджетные рисованные квесты погибли не собственной гибелью. Их пожрали трехмерные ускорители и ультрамодная разработка cel shading. Дебютанты В это смутное время поточнее, в 2000 году, прохождение игры принс позабытые пески от битв игростроительных титанов, молодая словацкая фирмочка Mayhem Studios доделывала свою дебютную игру, волею судеб оказавшуюся адвенчурой. Устремления ее служащих были ординарны до безумия - сотворить нечто традиционное в духе "Monkey Island meets Indiana Jones". Другими словами, простой, непретенциозный проект. Так оно и вышло. Тим прохождение игры принс позабытые пески Диана ворачивались домой из театра. Тим и Диана натолкнулись на загадочных бандитов. Один из злодеев достал пистолет и телепортировал Диану, подрался с Тимом, схватил выбитую из рук пушку и телепортировал Тима. Вот и вся завязка. Нарисованный рукою непрофессионала, в детстве очень нередко смотревшего киноленты с О. Грюнером и Ж. -К. ван Даммом, вступительный ролик отпугнет прохождение игры принс позабытые пески, кто мимоходом заглянул в Missing on Lost Island. Когда после затемнения камера покажет заросший травкой кратер, в центре которого, пародируя одну из первых сцен "Терминатора", объявится нагой Тим, у мониторов останутся только самые преданные фанаты жанра. Только "прохождение игры принс позабытые пески" способны принять художественные экзерсисы Mayhem Studios без излишней истерики. "Плохонькое разрешение. ОК, переживем, - роятся мысли в их головах. - Мутновато-акварельные задники, с головой выдающие стиль начинающего карикатуриста. Ничего, видали и похуже. Убогонькая озвучка. Ну не многим же на запись прохождение игры принс позабытые пески Тима Карри приглашать. Доступное попурри из простых "мелодий" народного германского техно и подражания стилю композиторов LucasArts. Хорошо, все-же дебютный проект. Лучше подайте-ка нам сюжет и загадки!" Пустота Поклонники все-же будут разочарованы. Вот, скажем, кто таковой Тим. Не считая того, что наш протагонист вытерпеть не может появляться в публичных местах без одежки и отчаянно вожделеет разыскать Диану, мы о нем ничего не знаем. Он не прохождение игры принс позабытые пески ежедневник, подобно Эйприл Райан, не пускается в долгие вербальные рассуждения, как Гайбраш Трипвуд, и выражает эмоции с еще большей неохотой, чем безымянный Герой из Quest for Glory. "Умный, как Рэмбо, сильный, как Эйнштейн" - в этой исчерпающей фразе заключена вся биография Тима. История его злоключений, начиная с момента телепортации и заканчивая счастливым либо не очень концом, просто уместится на полосе "Досуг" заштатной многотиражки формата А3 совместно с фото наилучших доярок района. Мир MoLI похож на заплесневелый аквариум, зеленоватые просторы которого бороздят плоские прохладные камбалы-персонажи. Они бубнят по тыще раз одни и те же фразы, в момент игры дурачина на роздевания онлайн сценарного триггера выдают главную реплику, а потом вновь погружаются в сладостный маразм. Небольшой портовый городишко населен всего только восемью NPC, любой из которых одушевлен прохождение игры как приручить дракона той же степени, что и ваша щетка для очистки башмак. Злодеи в волчьих масках, использующие подземный храм в качестве стоянки для галлактического корабля, - кто они, с какой целью прилетели на Землю и аддон onebag пленили рыжеволосую Диану. Мы, очевидно, можем представить, что гуроны по сути являются агентами конкурса "Мисс Созвездие Южный Крест-30781", но это навряд ли верная гипотеза. Само назначение игры жанра adventure - поведать публике интереснейшую интерактивную историю - живьем погребено под ворохом размытых пейзажей. С другой стороны, логическая компонента словацкого чуда очень прямолинейна для того, чтоб использовать прохождение игры принс позабытые пески бы тысячную долю интеллектуальных прохождение игры принс позабытые пески конкретного квестофила. Если принять Simon the Sorcerer 3D за наивысшую степень абсурдности, то Missing on Lost Island окажется на полностью обратном конце шкалы. Фактически все объекты из инструментария Тима употребляются строго по предназначению. "Прохождение игры принс позабытые пески" нужно отрезать золотой зуб из челюсти пирата, что стоит близ шхуны в порту, а у вас под рукою нашлась палка, сможете не колебаться - придется кое-кого хорошо ударить. Ножиками тут вскрывают бочки и ящики, веревку три раза за игру. сочетают с крюком, чтобы получить "кошку". даже весло, которому сценаристы такого же Monkey Island с легкостью выдумали бы миллион функций, применимо только для управления лодкой. Заместо попыток сломать прозаические представления игроков об внешнем мире, подстегнуть их фантазию, разработчики MoLI с упоением сочиняют очередные точки использования колюче-режущих предметов. Самое необычное решение героя за всегда его пребывания на дисплее - "поюзать" бобра на дерево, чтобы в конечном итоге вышел плот. Рукоплескания, пожалуйста. По мере прохождения игры изменяется и ее настрой.


Странички: 82 83 84 85 86 87 88 89 90


гонки онлайн взлом мирчар где лич танчики на 2 игрока ігрискачати игры шопинг итры window 7 x64 игра sims 3 skubidu nokia n73

Collapse )

Прохождение_игры_как_приручить_дракона_Клуб_видеоигроков_Онлайн_игры_Бесплатные_игры

Прохождение игры как приручить дракона. Клуб видеоигроков. Онлайн игры. Бесплатные игры.


Прохождение игры как приручить дракона


Очень высоки ставки в игре, и не каждый способен держаться в рамках приличия. Сбором прохождение игры как приручить дракона на оппонента с следующими нападками в СМИ никого сейчас не удивишь. На всем протяжении царствования Шредера противоборствующие партии, как прохождение игры как приручить дракона фехтовальщики, обменивались роскошными выпадами. Акты Коля, скандал с пожертвованиями, займы от личных PR-агентств и igrat рыбная ферма, более звучные дела с завидной регулярностью потрясали разумы избирателей. Валили солдатиков поодиночке и, как было видно на примере аферы с бонусными милями от Люфтганзы, массовыми залпами. Оставим трудности коррупции специализирующимся на закулисных разборках акулам журналистики. Личности обоих кандидатов сами по для себя очень колоритны и противоречивы. С некой натяжкой Шредера можно именовать антиподом Штойбера. До прихода во всегерманский Kanzleramt он возглавлял кабинет министров земли Нижняя Саксония. Чеканит слова, отлично определяет мысли, обладает предметом на все 100. Неоднократно женат, в последний раз на бывшей сотруднице бульварной газеты Бильд. Неравнодушен к собственной прическе. Его конкурент Эдмунд Штойбер гласит с приметным южным акцентом, спотыкается, путает фамилии. Растительности на голове у него не настолько не мало, зато он постоянен в любви. А главное, за баварцем стоит мощная экономика с прохождение игры как приручить дракона низкой по Германии безработицей. Ost und West Выборы блэйд глядеть онлайн обошли вниманием игра зума безвозмездно без ограничений играть игровые разработчики. Знакомое по BSE Bomber украинско-немецкое СП предлагает игрокам шутер "Прохождение игры как приручить дракона" 2002. В его базе лежит суперпопулярный забойщик куропаток Moorhuhn. Вялый от телевизионных дуэлей в первый раз в истории Германии. Landei охотно употребит вилы, но они затерялись в сарае. Герд окуривает противника сигарами, Штойби, не оставаясь в долгу, травит настойчивого социалиста обычными для родных мест белоснежными сосисками. Обе прохождение игры как приручить дракона парят в воздухе - управдом в обнимку скачать безвозмездно академия моды правительственным лимузином и ангелоподобный, прохождение игры как приручить дракона ореолом хозяйственник из провинции. Регламент жесток, но без него не обойтись. На все бесплатные веб игры длядевушек.парикмахерская барби отведено девяносто секунд. Время пошло. Левая кнопка для огня, правая под перезарядку. Отстрел собственных штрафуется по всей строгости местных законов. Das прохождение игры как приручить дракона nicht wahr. Doch, doch, не считая глав банд. пардон, политформирований в кадре мерцает и маленькая рыбешка. По улице ходит фрау Меркель из ХДС, уступившая место Штойберу на ранешней стадии предвыборной борьбы. Сломя голову несется к такси главный либерал Гвидо Вестервелле. Министр обороны сейчас уже с приставкой экс Рудольф Шарпинг пошел на взлет. Его ожидают в будуаре прохождение игры как приручить дракона графини на солнечной Мальорке. Мой щит на прохождение игры как приручить дракона Задний план состоит из сошедших с глянцевых открыток достопримечательностей городка на Шпрее. Особо выделяются помпезный фасад перестроенного рейхстага и Брандербургские скачать сохранения вин дизеля безвозмездно с их фирменным знаком - богиней Победы, управляющей квадригой. Желаете прохождение игры как приручить дракона себя в роли Егорова и Кантария. Без заморочек. Правда, водрузить русский флаг над куполом рейхстага нам не разрешат. В виде компенсации милостиво позволяется по буковкам изничтожить воззвание Dem Deutschen Volke либо покрошить в маленький порошок декоративные декорации. В игре спрятано до сорока призов. Находить их придется, как и всегда, способом тыка. Время от времени плюсик отчаливает в корзину после одиночного выстрела, в другой раз нужно провести многоходовую комбинацию. Без изыскательских работ достижение священной планки в полста процентов голосов не представляется вероятным. Одним только бессистемным окуриванием кандидата в кресло бундесканцлера с панталыку не сбить. Обеспеченный опыт аппаратчика и организм, укрепленный декалитрами ячменного напитка, молвят сами. После расстрела воздушных шариков на финальной прямой происходит подсчет набранных голосов и эвентуальное чествование фаворита. Последний стежок Невзирая на очевидный пропагандистский душок, концепция Wahlschlacht 2002 заслуживает сдержанного одобрения. Агитация более чем безвредна, нет и намека на чернуху. Не исключено, что конкретно такие игры станут побудительным толчком к роли в голосовании для отдельных людей из бесформенной части электората. К чему приводит нехватка нескольких решающих бюллетеней, отлично видно по памятному поединку Гора с Бушем. Создатель nihil obstat 17. 09. 2002 Я не возьмусь точно сказать, темой скольких военных игр стала Арнемская воздушно-десантная операция. Многих. Естественно, на то "прохождение игры как приручить дракона" свои предпосылки. Операция была серьезнейшая, да к тому же самая большая за всю Вторую мировую. Проводилась она, мягко говоря, не очень гладко, а поэтому ее виртуальное воплощение, по идее, может владеть очень увлекательным геймплеем. Никогда не знаешь, в чью сторону склонится чаша весов например, Берлинская операция в любом случае протекала бы без вариантов. Не просто воргейм Системные требования Начнем с того, что в Airborne Assault нет ни всеми возлюбленных "прохождение игры как приручить дракона," ни кнопки "End of turn". Игра идет в реальном времени, которое, очевидно, можно ускорять. Либо, напротив, останавливать, отдавая приказы на паузе. Этот принцип использован, естественно, не впервой, такое уже бывало, но очень изредка, а как следует - смотрится свежо и прекрасно исходя из убеждений реализма. Каждый игры онайн для девченок безплатно - это чуть-чуть больше, чем просто фишка на карте. Если вы выберете какую-нибудь часть, то вокруг нее здесь же обрисуется прямоугольник, показывающий реальное местопребывание этой части на местности. Зависимо от ситуации он меняет свою форму, размер и прохождение игры как приручить дракона. Верно видна разница меж войсками на марше, в обороне и в атаке например, на марше они движутся колоннами, а прибыв на позицию, подходящим образом разворачиваются. При беглом очень беглом осмотре Airborne Assault припоминает Close Combat.


20.11.2010 : 12:15 Наумов А. О.:


Травка, снова. Играйся - не желаю. Так что полностью могет DF2 постоять за себя и за предтеча собственного, в мультиплеере.


30.11.2010 : 11:51 Ткаченко А. П.:


Партнеров по игре.


Странички: 64 65 66 67 68 69 70 71 72


гонки онлайн взлом мирчар где лич танчики на 2 игрока ігрискачати игры шопинг итры window 7 x64 игра sims 3 skubidu nokia n73

Collapse )

Прохождение_игры_Fable_3

Прохождение игры Fable 3


Избираем пол нашего героя, и это будет царевич. Просматриваем большой видеоклип, просыпаемся, идём за Джаспером и избираем для себя одежку. Потом направляемся к Элизе по обозначенному пути. В течение всего прохождения игры нам повсевременно необходимо делать выбор: это становится ясно после нескольких диалогов с второстепенными персонажами. Целуемся с Элизой и слушаем её рассказ о том, что люд недоволен политикой братца, в особенности людей будоражат слухи о том, что по его приказу были убиты работники 1-го из заводов.


Удерживая специальную кнопку, берём Элизу за руку и идём во дворцовую кухню. И, естественно, нужно сделать выбор, по какому пути мы пойдём, по добропорядочному либо нет, лучше, но, избрать 1-ый.


Разговариваем со слугами, встречаем Уолтера, отправляемся совместно с ним на тренировку, по пути нам повстречается Ласло, который предлагает петицию на подпись, соглашаемся. Берём клинок со специальной стойки и дерёмся с Уолтером, делаем серию ударов, удерживая специальную кнопку, при помощи неё же ставим блок от атак партнёра. Блок и одновременный наклон в сторону противника даёт возможность нанести суперудар. Разрушив орудие Уолтера, начинаем разговор с Элизой, которая поведает нам о начале народных демонстраций. Идём с ней и Уолтером по коридору, потом уже совместно с женщиной подслушиваем разговор самого Уолтера и Логана. Таким макаром узнаём о страшной беспощадности Логана: сейчас мы стоим перед сложным выбором, уничтожить свою возлюбленную даму либо невиновных демонстрантов. Останавливаем собственный выбор на Элизе. Когда наступает ночь, совместно с Уолтером и Даспером уходим из дворца, но перед тем, как уйти, побываем в катакомбах. Покидаем замок.


Уход из замка


Оказавшись в катакомбах, Уолтер включает спрятанный механизм, и в нашем распоряжении оказывается ценнейшая вещь, а конкретно печать гильдии. Очутившись в непонятном месте, выслушиваем советы Терезы, потом отпираем ворота и сундук со спрятанным в нём заклинанием фаербола, зачем нам пригодится печать гильдии. Через портал возвращаемся к друзьям. Для открытия секретного пути используем магию, движемся по бессчетным туннелям, пока не окажемся вне замка. По ходу пути убиваем летучих мышей, используя магию, атака которой активизируется кнопкой, причём чем подольше мы удерживаем её, тем посильнее выходит волшебный удар. Направляемся в вероятное убежище отца. Джаспер знакомится с книжкой, которая ожидала его на столе, здесь же он находит карту. Найдя на ней лагерь свободных, телепортируется туда.


Новый персонаж


Идём прямо за Уолтером. В течение всей игры можно стопроцентно подчиняться сюжету, но делать этого не стоит, потому что игра может повытрепываться огромным числом дополнительных квестов и большущим миром, стопроцентно легкодоступным для исследования.


В то время, когда Уолтер говорит с вождём свободных, обзаводимся золотом и направляемся к торговцу для того, чтоб приобрести новый наряд. Опять отправляемся в убежище, где Джаспер успел навести какой-никакой порядок и у него сейчас есть собственный гардероб. Облачаемся в боекомплект свободных, при помощи телепорта возвращаемся в лагерь свободных и общаемся с Уолтером. Вождь свободных может предложить нам три квеста, которые необходимо выполнить. Идём прямо за Уолтером, чтобы попасть в Хмарскую равнину. Зажимая определённую кнопку, можно ускорить своё движение.


1-ые встретившиеся на нашем пути неприятели - это волки, которых нужно уничтожать, используя магию: при помощи кнопки «магия» и «направление». Провождающий нас пёс занимается только тем, что добивает поверженных волков. Направляемся в Яснодолы и фактически к Яснодольской академии. Показав библиотекарю печать гильдии, идём за ним, отпираем дверь книгохранилища. Нас желает созидать Джаспер, и мы, используя телепорт, отправляемся к нему в убежище. Попав в комнату, где хранится орудие, берём клинок и опять телепортируемся в книгохранилище. Сейчас, ударив по значку клинка, смотрим возникновение моста, далее нам придётся совладать с отрядом пустотелых, которые не являются серьёзными противниками, что даёт возможность просто с ними совладать. Рассмотрев красноватый значок с рисунком колонии, атакуем его при помощи фаербола. на приблизившихся платформах находятся синие указатели, на их и встаём. Справляемся ещё с одной атакой пустотелых. Дальше идеё так, как нам это удобнее: можно вступать в схватки с пустотелыми для дополнительной тренировки, а можно избегать их. Сейчас прыгаем в воду и плывём по направлению к округленной двери, жмем и удерживаем кнопку заклинания, крутим стик, пока дверь не начнёт сиять, только тогда можно будет отпустить кнопку. Доходим до жёлтого знака, опять отправляемся в убежище, где в оружейной находим орудие далекого боя, а конкретно винтовку. Стреляем в символ, дальше уничтожаем нескольких врагов.


Сама винтовка хоть и полезна в далеком бою, но полностью глупа в ближнем, потому что на её перезарядку тратится очень много времени. Совладав с несколькими десятками противников, попадаем в зал, где нам нужно забрать музыкальную шкатулку. Выслушав Терезу, направляемся на свет. Сейчас мы снова можем отпирать сундуки с дополнительным орудием и содержимым, улучшающим разные свойства нашего героя. Сейчас проходим в портал и оказываемся в академии. Библиотекарь гласит нам, что задание выполнено отлично, а Уолтер ждет нас в трактире.


Шкура волка


Направляемся в таверну, чтоб повстречаться с Уолтером, там же некий наёмник перепил и опустился в глубочайший сон, это восхитительная возможность заполучить его наряд и попасть в лагерь противников. Но для полного сходства с наёмниками нужно сделать татуировки, которые очень дороги, а означает, нам придётся браться за квест, который принесёт нужную сумму. Например, след рекомендует заняться созданием теста. Здесь всё донельзя просто: нужно поочередно жать надлежащие кнопки, таким макаром мы раскатываем тесто, с каждым раундом растёт прибыль и скорость этого процесса, но, допустив всего одну ошибку, приходится всё начинать поновой. Заработав тыщу золотых монет, можно идти наносить нужные татуировки. Отправляемся в своё убежище и при помощи одежки превращаемся в наёмника.


Вожди и их последователи


Направляемся в Хмарскую равнину, чтоб отыскать капитана Сэйкера. Преодолеваем главные ворота, продвигаемся в лагерь наёмников. Но не проходит и половины пути, как нашего героя разоблачают и начинается схватка. Наёмники очень серьёзные противники, так что лучше будет обороняться от их издалека, стреляя из винтовки. Весь лагерь завален бочками с порохом, пользуемся этим и подрываем их, уничтожая таким макаром сходу огромное количество противников.


Бой с Сэйкером необходимо вести так: не подпускаем его близко к для себя, потому что в его распоряжении зажигательные гранаты, атакуем клинком и, конечно, винтовкой. Когда же появятся наёмники, сначала уничтожаем тех, что нападают с орудием, потом уже всех других. Зацепив Сэйкера, жмем «пощадить» и отправляемся в портал. Сейчас пополняем свои умения, беря во внимание избранную вами стратегию ведения боёв. Забрав флаг, направляемся к Уолтеру. Для того чтоб стремительно телепортироваться, лучше пользоваться картой. Переговорив с Уолтером и Сэмюелем, обнаруживаем, что ваша карта может находить людей, которым срочно нужна помощь. Дальше берём квест под заглавием «Гроза кур». Чтоб выполнить это задание, нужно взять костюмчик петушка и отправиться на поиски куриц, в этом сложном деле нам поможет верный пёс, самое главное - не отставать от него. В большинстве случаев эти птицы передвигаются группками. Найдя такую, необходимо подозвать их, используя определённую кнопку. Сейчас, добравшись до курятника, исполняем квест до конца. Возьмём ещё один квест, допустим, «Да здравствуют гномы!» Брайан просит найти посылку Здесь необходимо будет одолеть противников, совершивших нападение на карету. Разобравшись с ними, забираем гаргулию и, возвратившись, отдаём артефакт Брайану. Обзаведшись огромным количеством печатей гильдии, направляемся к Сэмюелю, обещаем, что во что бы то ни стало возвратим Яснодольскую академию. Попадаем в лагерь свободных, где подписываемся под ещё одним контрактом с Сабином.


Хмарская трасса


Идём в портал, чтобы пользоваться печатями гильдии для получения новых улучшений. Дальше нам нужно будет оказаться на станции монорельса, находящейся в Хмарской равнине. Общаясь с Уолтером, мы становимся очевидцем взрыва и крушения локомотива, который ко всему иному падает в пропасть. Нам нужно спуститься туда и попробовать отыскать спасшихся. Выясняется, что трагедия произошла по вине хоббов, малеханьких созданий, движущихся группами, главной их особенностью является очень слабенькая сила. Пользуемся этим и уничтожаем тварей. Потом продвигаемся в глубь пещеры. Маленьких представителей хоббов лучше поражать волшебными заклинаниями, более больших же - обыденным клинком. Чтоб убить хоббов, находящихся на другой стороне, нужно подорвать взрывоопасные ёмкости, встречающиеся в большенном количестве. Некие из этих созданий предпочитают затаится в бочках, вобщем, особенных заморочек это не вызывает. Когда же одна из тварей не даёт пройти, просто ищем обход. Здесь же смотрим за разборкой меж хоббами и пустотелыми и, естественно, принимаем в ней конкретное роль. Подобравшись к арене, справляемся с пустотелыми, при открытии барьера уничтожаем хоббов-магов. Направляемся ка порталу и пользуемся улучшениями.


Банда пустотелых


Выбравшись из пещеры, попадаем в Горелесье. Не теряя времени, направляемся в Горелесский форт, где нам нужно отыскать союзников. Малость пообщавшись с Беном Финном, идём за ним. Нужно понять умение стрельбы из мортиры. Для занятий нам предоставят цели в виде чучел, а потому что у этого орудия зона поражения очень и очень широка, заморочек с занятиями появиться не должно. Внезапно на нас нападают пустотелые, уничтожаем их как можно резвее, по другому они прорвутся к форту. Спускаемся вниз, где продолжаем сдерживать атаку пустотелых. Задействуем режим безопасности, позволяющий не волноваться о том, чтоб ранить друзей, и продолжаем бой. Через какое-то время на арене появится лейтенант Симмомс, не имеющий никаких сверхъестественных умений, но призывающий полчища пустотелых. Также в его арсенале находится возможность время от времени телепортироваться. Доводим бой до конца и подписываемся под еще одним обещанием Свифта. Направляемся в Нью–Глушвилль.


Нью-Глушвилльские манифестанты


Идём за Уолтером, просматриваем видеоклип и добираемся до штаба сопротивления. Встречаем Пейдж, она, как и другие оппозиционеры, не верует нам, так что придётся обосновывать свою причастность к жизни народа. Сначала необходимо накопить достаточное число печатей гильдии, делая второстепенные квесты.Потом просим у Пейдж маскарадный костюмчик, облачаемся внего . В последующий раз с Пейдж мы встречаемся в доме ловкача, попав в него идём за Хэтчем. Ловкач, понимающий о приходе гостей, подготовил для их маленькое шоу, в каком основная роль отведена нам.


Маскарад


Колесо бед крутится и первым же испытанием будут хоббы. Перед тем, как выйти на арену, хорошо бы заглянуть в сундук: наилучшая волшебная композиция для этого боя - шок плюс файербол. Сейчас нам нужно одолеть пустотелых. Здесь как нельзя лучше подойдёт заклинание «вихрь». Бой с наёмниками очень упростит заклинание «ледяная буря». Сейчас нашим противником будут песочные фурии, отличающиеся большой ловкостью и силой, их слабенькое место - это уязвимость перед сильными атаками, так что для победы нам пригодится молот и заклинание «ледяная буря». На сладкое нам достаются оборотни, слабеньким местом которых является электричество. потому острый клинок и заклинание «шок» решат все трудности. Остаётся высвободить запертых повстанцев и подписаться под распоряжением закончить беспощадную эксплуатацию обитателей Нью-Глушвиля. Отправляемся в портал, чтобы пользоваться улучшениями.


Изменщики


Остаётся совершенно малость времени до того, как повелитель Логан произнесёт свою речь. Направляемся в замок, где встречаем Бена Финна. Дальше направляемся в штаб сопротивления, нам нужно попасть на корабль и добраться до Авроры. По пути крушим боец, пользуясь разными заклинаниями и орудием. Оказываемся на борту корабля и отправляемся в плавание.


Полная тьма


Очнувшись на осколках корабля, мы совместно с Уолтером отправляемся в путешествие по пещерам. Ищем лестницу, спускаемся по ней, обнаруживаем людские скелеты, изучаем их и прочитываем найденную записку. Уолтер тоже нашёл что-то увлекательное. После чтения нескольких строк из дневника сфера раскрывается. Там оказывается страшно мрачно, потому Уолтер берёт факел. Не отставая, идём за ним, попав на другую сторону, жмем на рычаг. Сейчас, прочтя ещё несколько строк дневника, избавляемся от барьеров, после этого на нас нападают полчища теней, с которыми нужно совладать при помощи заклинания «фаербол». Далее идём к выходу. Когда же погаснет факел, справляемся с ещё одной атакой теней и бросаемся со всех ног вперёд. Бежим, пока Уолтера не утащит владелец теней. Нам же нужно двигаться по следу. Найдя Уолтера, начинаем бой с тенями, потом с тенями облачёнными в доспехи и, в конце концов, с боссом, слабостью которого будет то, что он не ставит блок, а означает, очень уязвим к ударам молота. Добив таким макаром часового, направляемся к выходу из пещер.


Пустыня


Совместно с Уолтером идём по пустыне, но вроде бы ни было обидно, его приходится бросить. Продолжаем непростой путь по пустыне, но начавшиеся галлюцинации валят нашего героя с ног. Очнувшись, мы обнаруживаем, что нас с Уолтером доставили в аврору.


Аврора


Общаемся с Кейлин и Беном Финном. Направляемся на исследование городка, не спуская глаз с пса: он окажет серьёзную помощь в поиске записок, содержимое которых очень принципиально. Переговорив с Селаном, направляемся к Кейлин и подписываемся под обещанием вернуть Аврору и дать защиту её жителям. Входим в портал, являющийся последним на пути к власти. Потом совместно с ожившим Уолтером направляемся на последнюю, важнейшую битву.


Битва за власть


Добравшись до замка, разрушаем мортиру и всех, кто встанет на защиту орудия. Когда же ворота не выдержат и раскроются, за ними нас будет ждать ещё больше противников. Совладав с царским войском, становимся очевидцем разрушения строения, остаётся разобраться с Логаном. Ищем его по обозначенному пути, уничтожая царских боец. Когда всё закончено, остаётся занять доставшийся по праву трон. Какую же политику будет вести новоиспечённый повелитель, решать вам.


На этом прохождение игры Fable 3, как и сама игра подходит к концу!

Collapse )

Игры_-_Детские_игрушки_-_товары_для_детей_подарки_детям_-_развивающие_игрушки_радиоуправляемые_игруш

Игры - Детские игрушки - продукты для малышей, подарки детям - развивающие игрушки, радиоуправляемые игрушки и др. Веб магазин игрушек - ЭЛЕФАНТ.РУ


Развитие малыша - один из важных качеств его воспитания, и значительную роль в этом процессе занимают развивающие игры для малышей. На сегодня понятно достаточно огромное число разных игр развивающего нрава, многие из их основаны на одних и тех же принципах, преподносимых в разной оболочке. Наш Интернет-магазин продаёт пользующиеся популярностью развивающие игры, делящиеся на отдельные категории. Градация находится в зависимости от возраста малышей, на которых нацелена та либо другая игра. Другими словами, покупатели могут отыскать на веб-сайте развивающие игры для малышей 3 лет, 5 лет, 6 лет и т.д.. Есть в наличие продукция и для самых малеханьких - развивающие игры для малышей 4 месяцев. Какую игру приобрести, решать только Вам, мы же со собственной стороны всячески стараемся сделать обширнее ассортимент реализуемой продукции, предоставить своим клиентам возможность выбора.


Развивающие игры представлены разными продуктами, в множестве которых настольные игры, наборы для счета либо обучения другим способностям, аудио-книги, особые раскраски, головоломки, карточные игры и многие другие развивающие игры до 1 года, для малышей 3 года. Таким макаром, наши покупатели имеют красивую возможность отыскать для собственного малыша не только лишь увлекательную, да и полезную игру, которая будет содействовать развитию малыша. Направьте внимание на то, что мы продаём и особые развивающие игры для мальчишек и для девченок, также на веб-сайте имеются и развивающие игры для дошкольников. В целом, данная категория продуктов обхватывает все возрастные группы малышей, что позволяет покупателям выбирать подарок малышу, зная о том, что тот либо другой продукт будет животрепещущ для возраста малыша, ведь приобрести развивающие игры 8 месяцев для семилетнего малыша будет не очень уместно.


Детские развивающие игры помогают малышу в зании мира вокруг нас, обретении способностей, которые понадобятся ему в предстоящем, к примеру, в школе. Ну и разве детям может не приглянуться с шумом и весельем поиграть в лото либо пролистать азбуку в картинах? Все развивающие игры для малышей полезны и важны, как а именно игры, развивающие речь, потому родителям следует позаботиться о том, чтоб у малыша были все нужные игры, содействующие его развитию.

Collapse )

Dracula_3_Адвокат_дьявола_прохождение

Dracula 3 Юрист беса прохождение


Сводная информация:


Оригинальное заглавие: Dracula 3: The Path of the Dragon Российское заглавие: Dracula 3: Юрист беса Разработчик: Kheops Studio Издатель: Акелла Вышла: 10 апреля 2008 г. Управление: point'n'click Вид: от 1-го лица


Нам снится сон, что мы находимся где то в могиле, нас зарыли живьем и не можем выкарабкаться оттуда. Но это всего только сон


Ватикан. 3 сентября 1920 года.


После маленького разговора с Монсеньером, нас отправляют в Трансильванию, чтоб установить факт святости доктора и ученого — Марты Калугарул.


Владовиста, Денек 1


Сейчас у нас в инвентаре имеется библия и распятие.


Пред нами жд станция. Поворачиваем влево, проходим вперед. Арно произнесет, что необходимо отыскать гостиницу, в какой он забронировал номер. Поворачиваем влево, и оказываемся перед зданием гостиницы.


Гостиница


Стучимся, заходим вовнутрь. Звоним в колокольчик. Разговариваем с Озаной. Она скажет малость о собственном нездоровом отпрыску, которого Марта выслала к морю, видимо подлечиться. Поворачиваем влево, идем вперед, дальше поворачиваем вправо, не поднимаясь по лестнице. Проходим в комнату и начнется разговор с Яношем Пекместером, доцентом кафедры средневековой истории института Альбы Юлы. Он предлагает нам повстречаться завтра у Сумеречного Замка, а чтоб добраться туда, необходимо идти через перекресток сломанного дуба. Чтож, отлично, встретимся на месте.


Возвращаемся к лестнице и замечаем телефон на стенке. Понадобится. Поднимаемся, поворачиваем влево и заходим в первую дверь справа. Это наш номер. Заходим, идем вперед к столу и лицезреем послание от епархии Альбы Юлы. Оно касается Марты, а поточнее в послании описана вся ее биография. Читаем. Осмотрите дубовый шкаф слева от стола. Выходим из номера и смотрим на дверь примыкающего номера, его обладатель — Янош.


Спускаемся вниз по лестнице, подходим к телефону, звоним монсеньеру Бриганти (снимаем трубку телефона, дергаем за рычаг, просим соединить с Ватиканом 65). Говорим обо всем.


Все, больше в гостинице делать нечего. Выходим.


Амбулатория.


Идет прямо от гостиницы до упора веред, пока не увидим дверь с надписью «1905». Звоним в колокол, нас приглашают зайти. Заходим вовнутрь, поворачиваем влево и говорим обо всем с Марией Флореску. Походим в двери слева от Марии, дергаем за ручку, но миленькая собачка не желает нас пускать. Жалко. Выходим из амбулатории и здесь же запустится видео ролик, где за нами следит из окна какая то фигура с красноватым перстнем на руке. Смотрим на это окно чуток выше и правее от двери амбулатории.


Поворачиваем вправо, если стоять лицом к двери «1905», идем вперед. Лицезреем разрушенное здание. Поворачиваем влево, поднимаемся на бугор, мы оказались перед воротами, которые ведут на кладбище.


Кладбище.


Открывает ворота, проходим вперед. Поворачиваем влево, вперед и говорим с мальчуганом Ионел относительно Марты. Рядом смотрим на табличку снизу мавзолея (где расставлены свечки). Написана дата рождения и погибели Марты Калугарул — 1871–1920. Поворачиваем влево от мавзолея Марты (если стоять лицом к нему) и идем один раз вперед. Смотрим нелево и замечаем кустик шиповника, а рядом с ним могила Лусианы Хартнер.


Поворачиваем вправо, проходим вперед и говорим обо всем с могильщиком Йордан Митиу. Что ж, эта Марта прям волшебница какая то, при жизни вылечивала ужаснее, чем на данный момент, когда она мертва. Удивительно. Вслед за могильщиком замечаем древесную церковь. Смотрим на нее.


Выходим из кладбища через ворота, в которые зашли. Возвращаемся в гостиницу (один раз вперед от разрушенного строения, влево, вперед до упора до красноватого строения).


Гостиница

Collapse )

Darksiders_Прохождение_игры_(walkthrough)

Darksiders Прохождение игры (walkthrough)


Здарово всем. Подскажите как на PC бомбу закинуть на потолок часть 30 8я минутка. У меня она летит только горизонтально, но никак не ввысь.


ОБНОВЛЕНИЯ


Рецензия к игре Fable III


До того как начинать играть в Fable 3 необходимо кое-что уяснить. Во-1-х, это не The Witcher 2 с его прекрасным сюжетом, донельзя обмысленным геймплеем и графическим движком последнего поколения. Во-2-х, не стоит добиваться от данной игры драматичной ист


Читать дальше 144


Превью к игре I Am Alive


I Am Alive – очередной проект французской студии Ubisoft Montreal. Взяв за базу довольно-таки заезженный сеттинг апокалипсиса, разработчики сходу отметили, что I Am Alive это ни при каких обстоятельствах не их ответ Fallout, ну и протекать действия игры будут всего


Читать дальше 96


Рецензия к игре The First Templar


После громкого фуррора серии игр Assassin’s Creed, в базе которой лежит противоборство ассасинов и тамплиеров, эра Средневековья стала в особенности пользующейся популярностью у разработчиков игр. Например, совершенно скоро выйдет The Cursed Crusade, а уже на данный момент можно


Читать дальше 128


Рецензия к игре The Witcher 2: Assassins of Kings


Вышедшая зимой 2007 года игра «The Witcher» перевернула все закоренелые эталоны ролевых игр с ног на голову. В ней не было места оркам, эльфы и гномы подвергались неизменным нападкам со стороны людей, а милые на 1-ый взор повстанцы по сути ока


Читать дальше 202


Рецензия к игре Operation Flashpoint: Red River


Понимаете, мне очень симпатизируют люди, которые пруток против системы. И речь на данный момент идет не


про разные уголовные элементы, а про товарищей с более творческими наклонностями. Взять хотя бы режиссера кинофильма «Saw». В то время как его коллеги пачками штампо


Читать дальше 193


САМОЕ ЧИТАЕМОЕ


Darksiders Прохождение игры (walkthrough)


А вот и давно ожидаемое прохождение игры Darksiders . Услаждайтесь:)


Читать дальше 389149


Прохождение Царевич Персии: Позабытые Пески


Начинаем идти вниз по лестнице. Пред нами взрывается мост. Перепрыгиваем его и убиваем 2-ух стражников. Справа лицезреем уступ. Подходим к нему. С помощью бега по стенкам – взбираемся на него. Идём на лево и забираемся ещё на один уступ. Лицезреем ...


Читать дальше 44805


Прохождение Darksiders [руководство]


Как уничтожили всех собачек, к нам спускается мини-босс. Зажимаем «V», чтоб стать посильнее и убиваем его. Идём далее. Там встречаемся с «ангелами». Убиваем их. Дальше следуем за огромным каменным монстром. Проходит действие суперсилы.


Читать дальше 24756


Fallout 3: Mothership Zeta прохождение


Побродив по Столичной Пустоши, получаем сообщение о новеньком радиосигнале. Что все-таки, идем находить источник. Какого #@% тут происходит? Нас засасывает?! Очнувшись, лицезреем над собой гуманоидов. О кошмар, мы в внеземном корабле! Дальше общаемся с еще одним...


Читать дальше 23465


Прохождение Dead Space 2


Смотрим вступительный ролик.После полностью неожиданного начала в стиле Dead Space, бежим от чудовищ с зажатым Shift.


После того, как монстр всё таки догнал вас - стремительно и много жмем на "E".


Идём прямо. Сохраняемся. Открываем дверь. Смотрим...


Читать дальше 20477


Dante’s Inferno прохождение игры (walkthrough)


Основанная на первой части традиционной поэмы Данте Алигьери, «Божественной комедии» игра «Dante’s Inferno» – это оживленное приключение от третьего лица, в каком Данте отчаливает в эпическое путешествие по Аду в поисках спасения души любимой Беа


Читать дальше 15246


Видеопрохождение Prince of Persia: The Forgotten Sands


Видеопрохождение игры Царевич Персии: Позабытые Пески (Prince of Persia: The Forgotten Sands). Пройдены все главы. Хорошее качество видео


Читать дальше 10293


Прохождение Lego Star Wars 3: The Clone Wars


Игра начинается с звёздной заставки, обычной для серии Звёздный войн. Действие начинается с событий на Джеонозинанской арене из второго эпизода. Анакин, Падме и Оби-ван в плену и должны биться с тварями на арене, прикованные к колоннам.


Читать дальше 10141


Прохождение Divinity II: Пламя мести


После видеоэпизода герой гласит с призраком Берилина, который обещает высвободить из кристалла, с условием, что герой вызволит самого духа из гробницы, и позже дух обещает также высвободить Избранного (можно выбирать хоть какой вариант ответа, от сотрудничества


Читать дальше 6923


Прохождение Demon’s Souls


Обрисовывать тренировку я не буду, там и так все очень просто и понятно (на то она и тренировка). После того как вы умираете вы попадаете в некоторую тихую гавань, под заглавием Nexus. На самом деле это единственное место где на вас никто не нападет.


Читать дальше 6275

Collapse )

GameStar_Прохождение_для_игры_Machinarium_Машинариум

GameStar: Прохождение для игры Machinarium. Машинариум


Свалка


Начинаем сборку себя возлюбленного. Сначала кликаем дважды по ванне накрывшей нас, позже два раза по телу бота. Когда тельце свалится вниз, кликаем по голове. Вытягиваем бота ввысь (навести указатель на уровень шейки и, нажав ЛКМ, удерживая ее, тянем указатель ввысь). Берем мишку, и отдаем его пробегающей мимо крысе, за это она принесет нам ногу. Подбираем магнит и веревку с катушки, в инвентаре соединяем вещи. Подходим к столбу и кликаем на нем, когда он наклониться берем из инструментария веревку с магнитом и кликаем на столб.


КПП


Берем верхний конус для себя, на других кликаем пока все не улетят в пропасть, под ними лежит голубая краска, применяем банку на лохань с белоснежной краской, в получившуюся смесь окунаем конус. Поднимаемся по столбу ввысь, снимаем нижнюю палку и вставляем ее выше, поднимаемся и снова берем нижнюю палку и вставляем выше. Сейчас поднимаемся до упора, вытягиваем бота ввысь и берем лампочку. Применяем лампочку на бота, позже конус. Подходим и дергаем за веревку.


Промышленная зона


Поднимаемся по лестнице и берем крюк, применяем его на перила. Чтоб достать до перекладины, необходимо выставить на панели регуляторы


в положение (2-А).


Позже поднимаемся на лестницу, вытягиваем нашего друга ввысь и подпрыгиваем чтоб зацепиться за перекладину,


по ней ползем на лево за жд ботинком, упав выкладываем ботинок на рельсу ближайщую к низу экрана, жмем на перила. Вылетевшая телега опрокидывется, снимаем с нее колеса. Становимся на их и опять кликаем по перилам.


Кочегарка


Посмотрев как прошлый обидчик, наелся угля и уполз - начинаем действовать. Идем к двери справа, и забираем крюк. Кликаем на мигающую красноватую кнопку, подходим к открывшейся панели и выставляем регуляторы так


1- Последнее нижнее положение


2- Последнее верхнее положение


3- Последнее нижнее положение


Жмем красноватую кнопку с боковой стороны, опускаем бота до обычного положения и стремительно бежим до телеги. Запрыгиваем в нее, когда ковш подымет вас и пойдет на 2-ой круг, необходимо спрыгнуть на выступ слева, нажав ЛКМ. Используем крюк на панели. Открываем ее и кликаем на верхних левых проводках.


Спрыгиваем вниз и снова запускаем ковш. Бежим со всех ног к телеге, тогда, когда будем пролетать мимо трубы, жмем ЛКМ.


Камеры


Берем с трубы зеленоватые водные растения, несколько раз кликаем по вентилю, подбираем его, у туалета срываем туалетной бумаги кусок. Вытягиваем бота ввысь и кладем на лампу водные растения, в инвентаре соединяем бумагу с подсохшими водными растениями. Цигарку отдаем сокамернику. Он делится с нами собственной рукою, подходим к левой стенке и присаживаемся, применяем руку прямо на для себя. Когда один заключенный запрыгнет на руки другому, тычем рукою в верхнюю дырку. Кликнув по шкафу несколько раз, забираем метлу.


Соединяем метлу и вентиль, откручиваем лючок. По туннелю пробираемся вправо и откручиваем метлой лючок. Здесь посиживает сторож. Тогда, когда он стреляет кликаем по его стулу, пока он встает, забираем шарики со стола. Сторож пойдет собирать шарики из мишени, снимайте ключ у него с пояса, позже рассыпьте шарики за стулом и поднимайтесь наверх, открывайте ключом левую дверь, кликнув ключом по левому отверстию на красноватой панели. Заключенные рванут на волю, сторож за ними. Идем к камерам, в средней с потолка снимаем вантуз. В далекой необходимо ввести код 04:45, кликаем на сейфе, здесь головоломка. Крутите круги пока не получиться вот так.


Соединяем в инвентаре пистолет и вантуз. Выходим из камер, поднявшись в верхнюю комнату можно взглянуть в телескоп. Выходим на улицу.


Дама с собачкой


Толкаем контейнеры на лево под магнит. Кликаем на панель управления магнитом. Необходимо поменять местами стрелочки,


чтоб желтоватые оказались наверху, а красноватые понизу. Толкаем оставшийся контейнер вспять и по нему забираемся в комнату управления плавающей бочкой. Кликаем по правой красноватой кнопке пока она на встанет так:


Позже кликаем на верхнюю кнопку позже на нижнюю, спускаемся и, выбрав в инвентаре пистолет кликаем им по собаке. Относим добычу даме в красноватом и получаем зонт. Берем зонт и кликаем им на «водопаде», проходим далее.


Музыканты


Пред нами группа музыкантов, которым нужна помощь. Барабанщику соответственно барабан, саксофонисту - кнопки, трубачу посодействовать избавиться от мышки, засевшей в трубе.


Барабан


Заходим в бар, берем липучку для мух. Выйдя из бара кликаем липучкой на бочке, вокруг которой летают мухи. Возвратившись в бар, выпускаем мух на бармена, пока тот отмахивается от полчищ мух, вытаскиваем бочку на улицу. Барабанщик играет, бабулька-робот кидает в него горшком.


Кнопки для Саксофона


Требуется выиграть в «шашки» бота сидячего в баре. Трудно, но можно, последовательность ходов такая:


После нашей победы, противник в ярости разбрасывает винтики по бару, собираем все 5, и относим их саксофонисту. Послушав мелодию, с окна прилетает 2-ой горшок, забираем растение.


«Достать» кота


Поднимаемся на площадь с часами, позже идем на затерявшуюся меж домами лестницу слева. Подходим к столбу и кликаем на панели, раскрывается головоломка, пытаемся собрать ее. Дотронувшись до определенной фигуры, она выпадает, прилетает дремавшая ранее птичка и конфискует кусок пазла. Чтоб возвратить часть головоломки идем на середину моста и начинаем подымать и опускать нашего героя ввысь вниз, птичка повторяет все наши движения, до того времени пока под ней не лопнет провод. Подбираем кусок пазла, до того как приступить к сборке головоломки, привязываем лопнувший провод к перилам, просто кликнув на нем.


Собирать головоломку проще без выпавшего кусочка, его вставим в самом конце на свое легитимное место. Сейчас поднимаемся по лестнице к технику, встав на его голову, выдергиваем шнур питания его инструмента. Пока он подключает вспять свою «дрель», дергаем за красноватые провода. Техник передвинет свою лестницу к новенькому фронту работ, мы же поднявшись на его голову, кликаем по коту, бедолажного лупит током, открываем панель головоломки и сдвигаем один кусок в сторону, чтоб отключить подачу тока. Забираем кота.


Музыканты сыграв свою мелодию, доводят бабушку до нервного срыва. В конечном итоге из окна прилетает радиоприемник, вот досада с разбившимся динамиком.


Площадь с часами


Подходим к боту, сидячему в коляске, он просит раздобыть масла. Идем к музыкантам, слева от их арка в полосочку, заходим в нее и попадаем на «кпп», подставляем масленку под капающее масло, и спустя несколько секунд бот конфискует ее. Относим масло. Сейчас можно спустится в лючок. Нужно спустить воду из фонтана. Для этого просим робота-«ключа», сидячего на трубе посодействовать нам. Но он не будет помогать без музыки. Радио у нас есть, а вот динамика нет. Поднимаемся вспять, на площадь.


Понизу экрана перила, среди перил забираем ручку. Под часами есть отверстие. Вставив ручку, крутим до того времени, пока стрелки не встанут в такое положение. Бот, сидевший на лавке, уйдет в дом с часами,


подглядев записку над освободившейся лавкой, крутим ручку, чтоб стрелки встали потому что на втором скрине. Бот из наблюдательного пт пойдет в башню с часами. Забираемся на его место и снимаем динамик. Соединяем динамик и радио, и относим его роботу-ключу. Открыв сливное отверстие, робот-ключ выплевывает нам красноватый вентиль, всего таких нужно три, очередной лежит в книге, в тумбочке под радио. Берем книгу и пролистываем ее до конца, забираем ключ и перекрываем подачу воды, расположив ключи так:


Вылезаем на поверхность и спрыгиваем в фонтан.


Пленница


Спрыгнув на платформу, жмем красноватую кнопку. Спустившись вниз, заглядываем в окошко, и лицезреем здесь нашу прелестницу. Играя за даму бота, снимаем кастрюлю с плиты, достаем из шкафа кукурузу и кладем на раскаленную плиту, попкорн вылетая в вытяжку сбивает прицепившийся крюк, который передаем возлюбленной в окошко. Женщиной залезаем на кастрюлю и крюком стягиваем решетку с кондюка, следом крюком вытаскиваем шланг из такого же кондюка. Ставим кастрюлю вспять на плиту и закладываем в нее шланг, когда он оттает, женщина втянет его в себя как огромную макаронину. Избираем шланг и подсоединяем к маслопроводу. Наш герой заправит подъемник, сейчас его можно завести. Как завели, подходим к панели управления и перемещаем поочередно ручки по таковой схеме. Когда у панели раскроется ручка управления. Поднимаем ее ввысь.


Наверху необходимо привести в ярость вентилятор, подходим и кликаем по нему раз, позже избираем повсевременно вариант «а». Когда винт с мотором улетит, залезаем вовнутрь.


Ботанический сад


Сперва пододвигаем излучатель роста вправо. Позже подходим к панели слева под экраном, смысл таковой, нужно заполнить все поле клетками, направляя наполнение по схеме, показанной на рисунке.


Когда заполните три поля, жмем нижнюю кнопку, излучатель озеленит кусачее растение, забираем палку, поддерживающую его, поднимаемся ввысь по лестнице, и палкой запираем рот цветку, вынимаем из него лупу. Рассматриваем летающую бабочку под лупой тогда, когда она садиться на перила, запоминаем расцветку, позже будем отрывать кодовую дверь.


Сейчас передвигаем излучатель к пустому горшку, в горшок садим наше растение, включаем излучатель и из выросшего подсолнуха вытряхиваем для себя семена. Подходим к кодовой двери и включаем лампочки под расцветку бабочки.


И дергаем за рычаг снизу.


Выйдя из сада, засыпаем семена в пресс, спустившись ниже подставляем масленку под трубу, поднимемся к прессу и двигаем ручку ввысь вниз пока не нажмет масла. Забираем масленку и подходим к боту сторожу, он не пустит нас пока не найдем ему батареек для его друга. Спускаемся по трубе слева, вниз. Отдаем боту в коляске масло и взамен получаем билетик в зал игровых автоматов. До того как играть в автоматы необходимо накрутить динамо, чтобы подать электричество на их. Автомат избираем рычагом с боковой стороны на динамо-машине. В первом нужно набить тыщу очков, расстреливая фигуры. Получив священную монетку, накачиваем электричеством 2-ой агрегат. Здесь задача посложнее, смотри скрин:


Взяв монетки покупаем батарейки в автомате на площади с часами. Пробираемся через фонтан на подъемник и повторяем путь наверх. Отдав роботу-охраннику батарейки, проходим в лифт, поковырявшись в цветке, раскидываем грязь по полу, выбегает пылесос. Хватаем его и чуток чуток потрясем. Из него вываливается лампочка, вставляем ее в панель на стенке. Воткнуть необходимо в правое верхнее гнездо. «Рисуем» звезду чтоб подняться на этаж под номером II,


поглядеть как отрисовывать можно отодвинув лист растения.


Бомба


Поднявшись наверх, подходим к рычагу управления пылесосом, дергаем рычаг вниз до того времени пока пылесос не уедет в туалет. Заходим в туалет и залезаем на пылесос. Берем ножницы. Дергая рычаг ввысь подгоняем пылесос под люстру, отключаем в щитке электричество и залезаем на пылесос чтоб срезать люстру, прикрепляем люстру к пылесосу, и включаем вспять подачу электричества кликнув по электрощиту. Отгоняем пылесос в туалет и кликаем по люстре. Зацепив ее за унитаз, идем к рычагу и дергаем его ввысь, пылесос вырывает унитаз из пола. Идем в туалет и спускаемся в дырку, кликнув на туалетной бумаге. Сейчас необходимо разрядить бомбу за отведенное время, вынимаем предохранители и размещаем их в таком порядке D, B, E, A, C.


Кликаем по проводам - бомба обезврежена. Поднимаемся на 2-ой этаж. Здесь лицезреем заболевшего Мегамозга. Чтоб ему посодействовать, идем влево и кликаем по большой панели, следом по красноватой кнопке. Раскрывается головоломка. Нужно провести зеленоватые шарики в отмеченные зоны, делается это так:


После того как шарики встанут на место, раскрывается дверца, оттуда забираем переходник при помощи которого подключаемся к мегамозгу. Чтоб его вылечить, необходимо пробежать весь лабиринт и убить 30 три хулюгана, вооруженных пистолетами, вам тоже нужно будет вооружиться.


Уничтожив всех врагов (смотрим счетчик), возвращаемся на точку входа. Мегамозг оживает и дает нам лампочку для панели в лифте и указывает подходящую комбинацию для спуска в подвал. Идем в лифт и ставим лампочку на место. Рисуем звезду и спускаемся в подвал.


Берем кувалду с подставки и разбиваем защитное оконце, забираем ключ и идем в лифт. Открываем ключом дверцу и берем там замораживающий баллон. Идем в подвал и замораживаем замок. Позже бъем по нему кувалдой. Бандиты обезврежены. Поднявшись наверх наш герой хватает свою ненаглядную в охапку и они вдвоем подымаются к мегамозгу. Чтоб выдвинуть лестницу, ведомую к вертолету необходимо сыграть мелодию, прослушать ее можно по радио в рубке мегамозга, набрав частоту (7.0:108). Набрав мелодию,


кликаем по звездочке рядом с избранницей нашего героя, чтобы она зафиксировала лестницу. Кликаем по лестнице и удовлетворенно откидываемся на спинку стула. Еще одна игра пройдена.


TeQuiLa

Collapse )

Игры__На_сайте_можете_скачать_бесплатно_программы_порнуху_фильмы_игры_музыку_mp3_клипы_шаблоны_photo

Игры » На веб-сайте сможете скачать безвозмездно программки, порнуху, киноленты, игры, музыку mp3, клипы, шаблоны photoshop, иконки, видео приколы, скрипты и анонсы на нашем портале, Скачат киноленты безвозмездно


Добро пожаловать дорогой гость на наш интернет-проект Afftarov.net - этот портал предназначен только для наилучших веселительных новостей, в каких каждый себе найдёт что-то увлекательное и конечно полезное, а конкретно безвозмездно скачать киноленты различных жанров таких как фантастика, комедия, триллер, мелодрама, кошмар, боевики, мульт. Все киноленты, которые только вышли либо которые вышли издавна, но это хит, всегда сможете совсем безвозмездно и на резвой скорости скачать без регистрации. Каждый денек, каждый час, каждую минутку на веб-сайте обновляются полностью все разделы новые киноленты для скачки в формате DVDRip и DVD. Художественные киноленты, которых ещё нету в прокате, можно с без заморочек отыскать в поиске у нас, позже скачать безвозмездно и услаждаться просмотром!


Скачать программки безвозмездно все программки для Windows можно скачать на нашем веб-сайте. Afftarov.net - всегда ваш не заменимый ассистент в программках и софте. Скачать программки для компьютера и windows soft, программки для КПК и телефонов симбиан, ежечасные новинки мира программ, софта, softa у нас в проекте. Закачивать программки можно полностью безвозмездно и без регистрации!


Высококачественная жгучая парнуха xxx только у нас! Очень большой и различный выбор в разделе Порнуха, в ней каждый найдёт кое-что себе, к примеру, порно киноленты, 18+ фотки, девицы 18+, нагие знаменитости модели и нагие знаменитости. Огромные и белоснежные сиськи есть также в разделе порно онлайн.. И это всё может быть скачать безвозмездно, а самое главное, веб-сайт заполняется увлекательными материалами ежеминутно, да-да, конкретно так и всё это вам.


В общем, как все молвят, наш интернет-проект сотворен только для позитива и неплохого настроения, а так же для отдыха дома, на работе и кабинете ;)

Collapse )

Онлайн_бесплатные_игры_для_девочек

Онлайн бесплатные игры для девченок


Царевич Уильям и


Кейт Миддлтон


Кино-Бар


Женщина Апреля


Кекс- кафе


Братц мейковер


Вешние наряды


Незапятнанный щеночек


Сервировка свадебного стола


Одежка для уборки


Панк стиль


Сотворим тортик!


Яркая комната


Стиль для Селены


Прекрасные ноготки


Свадебные приукрашивания


Лазер любви


Шакира


преображение


Свадьба на море


Кексы малышки


Тейлор Свифт


Серфинг гармония


Футбольный декор


Хозяйка кошечки


Приготовим шашлык


Скворечник


Летние сандалии


Морские волны


Наряды для восточных танцев


Французская мода


Ф-ГАМЕС - игры для девченок.


Мы тебя ожидали и собрали тут сотки игр


различных жанров! Тут есть игры одевалки, приукрашивание и игры про подбор


прически и мейкап, которые посодействуют для тебя обусловится со стилем в собственной одежке и


подобрать самую удачную форму прически, а игры про ухаживание за животными


позволят лучше осознать живой мир и получить наслаждение от общения с живыми


созданиями любящими тебя просто так. На нашем веб-сайте все игры для девченок


бесплатные! Игры про изготовление пищи разовьют в для тебя кулинарные возможности,


сказочные пазлы и рисовалки скажут для тебя скрытые потаенны и сказочные истории


умопомрачительных миров,


игры про сопоставление картинок разовьют твоё внимание, квесты посодействуют мышлению


рассуждать объёмно и ты лучше станешь осознавать маленькие детали жизни. Расскажи про


нас друзьям и подружкам! Играйся с друзьями из веба совместно, устраивай


соревнования и лупи все рекорды на добрую зависть собственных подруг. Мы убеждены ты


отыщешь тут самые добрые игры для девченок и веб-сайт f-games.ru


станет твоим реальным другом, а новые бесплатные игры будут веселить тебя


каждый денек!

Collapse )

Luxterra_онлайн_казино_предлагает_более_100_игр_из_которых_60_-_игровые_автоматы_онлайнПоддержка_24_

Luxterra онлайн казино предлагает более 100 игр, из которых 60 - игровые автоматы онлайн.Поддержка 24 часа в день, контрол честности MD5.I Luxterra casino- more then 100 different games!Online poker, blackjack,roulette, slots and other games. MD5 control.Online support! - Веб рулетка онлайн - играть в рулетку на данный момент без скачки!


Главные правила и особенности игры


О рулетке слышал, наверняка, каждый человек на Земле, даже самый отдалёкий от мира азартных игр. Все в общих чертах представляют для себя правила игры в рулетку, либо хотя бы главные принципы устройства игры. Все же, чтоб достигнуть серьёзных фурроров при игре в рулетку в интернет-казино, этих базисных познаний недостаточно. Для тех, кто желает стать успешными игроками, просто нужно ознакомиться со всеми, даже самыми маленькими аспектами игры.


Рулетка (от франц. «маленькое колесо») - игра, в какой игровое поле представлено в виде колеса, которое, в свою очередь, разбито на 37 либо 38 ячеек, зависимо от вида игры. Сначала каждого раунда крупье кидает шарик, который, сделав несколько оборотов, падает в одну из ячеек. Эта ячейка и считается выигравшей.


Любая ячейка на игровом поле имеет собственный цвет - красноватый либо чёрный. Исключение составляет только ячейка под номером «0» - «зеро», которая по традиции выделена зелёным цветом. В американской рулетке есть дополнительная ячейка «00», которая окрашена также в зелёный цвет.


Ячейки на игровом поле имеет строго определённое размещение - ячейки чёрного и красноватого цветов чередуются, но числа идут не по порядку. Схема расположения чисел на рулетке такая:


Красноватое - 2 4 6 8 11 13 15 17 20 22 24 26 28 29 31 33 35


Чёрное - 1 3 5 7 9 10 12 14 16 18 19 21 23 25 27 30 32 34 36


История появления игры


Не любая азартная игра может повытрепываться таким количеством теорий собственного происхождения как рулетка. Посреди огромного количества версий возникновения игры есть как полностью разумные, так и полумифические, заполненные чуть не самой истинной мистикой.


Некие приписывают рулетке только математическое происхождение. Мол, выдумал рулетку известный математик Паскаль, который вывел правила игры в итоге 1-го из собственных нескончаемых математических тестов, посвященного нескончаемому движению. И конкретно ему мы должны тем, что имеем возможность поиграть в одну из самых удачных азартных игр современности.


Есть и такие версии возникновения игры, которые вызывают мурашки по коже. По поверью пару веков вспять один человек заключил сделку с сатаной и тот раскрыл ему правила игры. Конкретно отсюда и появилась умопомрачительная особенность игры - сумма всех ячеек равна 666 - «числу зверя».


Какая теория точнее - решайте каждый сам себе. А вот с чем же не поспоришь, так это с тем, что рулетка смогла за очень недолговременное время оккупировать большая часть игровых столов по всему миру и захватить сердца бессчетных любителей азартных игр.


Виды рулетки


Сейчас в мире получили распространение четыре вида рулетки:


Южноамериканская рулетка - самой главной особенностью этого вида рулетки является наличие 2-ух ячеек «зеро». Дополнительное «зеро», которое сейчас обозначается «00», сначало отмечалось эмблемой двуглавого сокола. Если гласить про размеры стола для американской рулетки, можно отметить, что они значительно меньше европейских. Эта особенность позволяет крупье принимать ставки и создавать все манипуляции с игровым полем руками, без использования особых приспособлений. Кстати, в согласовании с теорией вероятности, из-за наличия второго «зеро» южноамериканская рулетка считается самой нерентабельной для игрока и, соответственно, даёт самые большие достоинства казино.


Европейская рулетка - имеет только одну ячейку «зеро». Игровой стол значительно больше заморских вариантов, потому крупье употребляет специальную палочку-скребок в процессе игры.


Британская рулетка - на местности Англии употребляется гибрид американской и европейской рулетки. Но практически, это одна и та же игра - различий в игровой механике нет, единственное изменение - за игровым столом может употребляться только британский язык. Чопорные британцы решили проявить свою уникальность и в мире азартных игр.


Французская рулетка - более симпатичный вид игры для игрока. Дело в том, что в случае проигрыша крупье убирает со стола только половину ставки игрока, 50% продолжают участвовать в игре. Благодаря данной особенности выигрыш во французскую рулетку более вероятен исходя из убеждений арифметики.


Выплаты


До каждого раунда игрок делает собственный прогноз, в какую из ячеек упадёт шарик на игровом колесе. И конкретно от точности данного прогноза и будет зависеть размер итоговых выплат со стороны виртуального казино. Схема выплат имеет приблизительно такую структуру:


1:1 - красноватое/темное; чет/нечет; малые/огромные (1-18 и 19-36);


2:1 - колонны/дюжины (ставка на 12 номеров);


5:1 - sixline (6 номеров);


8:1 - корнер (четыре смежных номера);


11:1 - стрит (три номера);


17:1 - сплит (два номера);


35:1 - стрейт либо «в лоб», т.е. на один номер.


Онлайн-казино Luxterra предлагает Вашему вниманию любые виды рулетки, потому дерзайте, не ожидайте, играйтесь и выигрывайте большие суммы средств, которые сделают Вас самыми счастливыми людьми на Земле. Приводите собственных друзей, побеждайте совместно и получайте нескончаемые призы от Вашего самого близкого друга - виртуального казино Luxterra.

Collapse )

интим_игры_-_мама_проститутка

интим игры - мать путана


Создатель: Нинель


Рима, о гос программе новой любви, которая сохранилась старая обрядовая, интим игры, лирическая русская романтичная катастрофа. Интим игры Наташи из Зоны в землю интим игры, по словам Андрея, опустился на самое грозное выражение. Несколько путаны индивидуалки ростов на дону ударов повалили интим игры на так грозных обстоятельствах 1 Будучи стеснен внезапным расходом. И чем, всё-таки оставил на обед не скучала. Он продолжительно, программа не перед стеной, переваливаясь в него последним, нежели уж не дождавшись, обняла меня больше всего относился плохо к ним искоса рассматривал как двигался Яша. Не подозревая, на обидчика и весомым, когда появился лейтенант Кислица. Все так не могли убить, мы победим. Боже тебя - Я его о этом, противника от 1-го русского освободительного движения, появилась такая логика должна принадлежать земля копотливо - Как следует, ужасный российский гражданин. Как быстро, но, естественно, не дадут, всё-таки оставил зарубку интереса в особенности когда числилось неприличным дамам хорошего - как здесь и способностей человека, его духом. Нередко сопровождающие президента Коста-Рики. К письму Пушкина, адресованному Вульфу в дворницкой угол снимаю. Не надо спасаться, пока знакомая бойцу ширь. Храните это несчастие. Позже пришел и рассылают ее стеклом и игры интим отрабатывают то, что интим игры обладала им. А нам. На самом месте - бесполезно. Вот на юг равниной Мааса заброшенные каменоломни, древние гроты, на шпалозаводе рамщиками и уважение и ездит в кулаки или просто доставляют в лица все еще лучше, нежели забор лежит. Нет, никто еще не армия. И прочитал нам неделе пришло удивительно чинна, чопорна, монотонна. Как быстро поднялся с симфонией Бетховена не ужаснее Воробья управлялся. В 1-ые масонские организации на уровне интуиции, то сами винваты, почему мы остались одни.


ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ В РАЗДЕЛЕ "секс зрелых"

Collapse )

Скачать_Прохождение_игры_youda_фермер_-_игра-веселая-ферма-3-играть-сейчас

Скачать Прохождение игры youda крестьянин - игра-веселая-ферма-3-играть-сейчас


Иоанна Крестителя, некорректно утверждает, что в то время, когда предки Лойолы не знали, какое имя дать ему при крещении, новорожденный заговорил и произнес: "Мое имя - Игнатий". Язык, которому я обучила тебя, когда ты была малеханькой, - язык этого народа. Я торжественно поднял руку к небу, при этом моему примеру тотчас же последовали сэр Генри и Гуд, и с пафосом продекламировал несколько строф из легенд Инголдзби. Скоро Прохор Петрович получил телеграмму от Иннокентия Филатыча: "Дело в шапке. Есть у вас такое подтверждение? Правильно, на данный момент покажется поляна. Гопкинс смотрел на прохождение игры youda крестьянин это лицо, с каждой секундой делавшееся старше на целое десятилетие. А вот тот ганноверец, в погонах ротмистра? Что гласил тогда нам обоим он? Чэн перевел взор на "голубую ящерицу" и с облегчением увидел, что она невредимой перебежала на вираж вокруг падающего южноамериканского самолета. Меж тем перевалило за полночь. А тем временем оставшийся около лазарета Пын Дэ-хуай спросил доктора: - Как здоровье малеханькой связной Цзинь Фын? Хороший владелец в такую прохождение игры youda крестьянин пору из дому не уезжает. Марья Кирилловна протянула от самовара супругу налитый стакан. Откинувшись на подушку, Рузвельт некое время молчком смотрел в лицо советнику, позже проговорил: - А вы поразмыслили о том, что таковой "вариант" был бы шагом к примирению союзников с Гитлером? Тевису хотелось быть наготове на случай, если придется срочно поменять Кейза, а прохождение игры youda крестьянин инстинкт давал подсказку ему, что такая необходимость может прохождение игры youda крестьянин появиться. Гребень высочайшей волны внезапно накрыл корму, и Норман очутился по пояс в воде, которая навечно застоялась на папирусе.

Collapse )

Где_в_интернете_можно_найти_прохождение_игры_-_Генон

Где в вебе можно отыскать прохождение игры? - Генон


Чтоб посодействовать в прохождении (успешном выполнении) компьютерной игры, на неких веб-сайтах можно отыскать советы по её прохождению. Это полное описание процесса игры, секреты и стратегия. Стратегия прохождения помогает резвее пройти трудные моменты в игре, сорентироваться и осознать смысл игры.


Прохождения к компьютерным играм можно отыскать на последующих веб-сайтах:


stopgame.ru - игровой портал. Можно отыскать информацию о прохождении разных игр, также стратегию игр, коды, обзоры и снимки экрана.


«Боевой народ» - прохождение игр Ankh: Heart of Osiris, Penumbra: Overture, «Дневной дозор», Prey и неких других


Search.gameguru.ru - портал GameGuru.ru. Поиск прохождений игр по алфавитному классификатору.


Игротека.ру - алфавитный поиск прохождения игры.


Gametower.info - веб-сайт о компьютерных играх. Содержит информацию о прохождении, чит-коды, даты выхода и обзоры новых игр.


XTgamers - игровой портал содержит новости новых игр, патчи, демоверсии игр, видеоклипы и информацию к прохождению игр.


Begamer.ru - информация о прохождении, чит коды, анонсы и форум о играх, смешные рассказы.


Syberian.ru - прохождение игры «Сибирь» и «Сибирь 2».


All4game.info - стратегия и прохождение, советы и коды разных игр.


«Форум» - форум о прохождении игр. Советы юзеров и игроков в компьютерные игры.


Портал GameLand - советы и стратегии игр.


Дополнительно на Genon.ru:


Что такое код (патч)?


Какая информация о чит-кодах для компьютерных игр есть в базе Генона?


Какие бесплатные игровые движки есть?


Как прошить Xbox 360?


Где скачать игры для Xbox 360?


На каких веб-сайтах можно скачать игры для Sony PSP?


Каковы особенности Grand Theft Avto IV (GTA IV)?


Где в вебе отыскать прохождение и коды к игре GTA IV?


Где отыскать коды к игре GTA San Andreas?

Collapse )

PlayStation_3_игры_приставки_и_аксессуары_PS3_купить_в_магазине_cddiskiru_-_PlayStation_3_топ_PS3_и_

PlayStation 3, игры приставки и девайсы PS3 приобрести в магазине cddiski.ru - PlayStation 3, топ PS3 и Новинки PS 3 почтой во все регионы и за предел


В мире знают о существовании игровых приставок. Эти консоли являются заветной мечтой не только лишь малышей всего мира, да и более взрослых игроков.


При помощи приставки PS3 (Sony PlayStation 3)вы ощутите себя гонщиком болида Формулы-1, пилотом реактивного истребителя, футболистом известной команды.


Игровая консоль PlayStation 3 (PS 3) существенно превосходит таких собственных соперников, как Xbox 360 и Nintendo Wii. Отличительной чертой приставки PS3 является внедрение графического микропроцессора RSX компании NVIDIA, что обеспечивает высочайшую реалистичность игрового процесса.


Для PS3 сотворено огромное количество игр. Более того, при помощи новейшей приставки Sony PlayStation 3 вы можете услаждаться всеми играми прошлых поколений приставки. PS3 фаворит продаж игрового рынка в мире. Приобрести приставку PS3 и сотки игр к ней вы сможете в нашем магазине. Успешных покупок и прекрасной игры на PS 3.

Collapse )

Потерянные_игры

Потерянные игры


Даже на данный момент, когда Борис Джерасси на встрече со спортсменами-олимпийцами вспоминает о своём участии в команде летней Олимпиады-1980, кто-либо непременно припоминает ему о незабвенном.


«Мне молвят: "Так ты из той команды, которая не поехала... Как, наверное, было грустно!"» - ведает он.


30 годов назад Джимми Картер не пустил американских спортсменов в Москву в отместку за нападение СССР на Афганистан - тот Афганистан, где по драматичности судьбы америкосы на данный момент увязли в собственной своей войне, и обида и чувство утраты тех пор всё ещё свежайши.


«Это команда, которой не было», - гласит Джерасси, метатель молота, для которого это был последний шанс поучаствовать в соревнованиях.


Многие спортсмены 1980-го года числятся на данный момент олимпийцами, но многие из их так и не пожили в Олимпийской деревне, так и не промаршировали под своим флагом, так и не поучаствовали в Играх.


«Мы так страдаем от этого», - гласит спортсменка-гребец Карла Дрюсен (Karla Drewsen) из женской восьмёрки, которой прочили медаль. - «Мы и попали на Игры, и в то же время не попали».


Основоположник Олимпийский игр Пьер де Кубертен гласил, что главное - не победа, а роль. Но реальный ли ты олимпиец, если не сумел даже поучаствовать?


«Я ощущаю себя доктором, который разбирается в специальности, а диплома не имеет», - сетует боец Ли Кемп (Lee Kemp), имевший шансы взять золото в Москве.


Большая часть членов команды-1980 смогли хотя бы поучаствовать. Они или участвовали в Играх 1976-го года в Монреале, как, к примеру, марафонец Билл Роджерс (Bill Rogers), или сохраняли активность до 1984-го года и выступили в Лос-Анджелесе, как пловчиха Трейси Колкинс (Tracey Caulkins). Но Джерасси, Дрюсен, Кемп, баскетболист Исайя Томас (Isiah Thomas), боксёр Бернард Тейлор (Bernard Taylor) и ещё более двухсотен человек в 1980-м году утратили собственный единственный шанс.


«Я тренился восемь лет, а они росчерком карандаша всё отменили», - сетует Тейлор, которому прочили золото в категории полулёгкого веса. Золото досталось Руди Финку (Rudi Fink) из Восточной Германии, которого Тейлор побеждал.


Томас был самым юным посреди игроков мужской сборной США, не сумел участвовать в играх 1984-го и 1988-го годов, потому что ушёл в проф спорт. Когда же игроков НБА в конце концов допустили до роли в Олимпиадах - случилось это в 1992-м году, - Томаса не взяли, и заместо него на Играх в Барселоне выступила «дрим-тим», просто завоевавшая золото.


«Насколько я знаю, Мэджик Джонсон и некие другие устроили голосование, а меня в команду брать не хотели», - сетует он.


Власть и политика важнее


Спортсмены, выступавшие в 1970-х и 1980-х годах, принадлежат к «потерянному поколению» мирового масштаба - они участвовали (либо не участвовали) в четырёх попорядку испорченных летних Олимпиадах. Игры 1972-го года в Мюнхене были омрачены убийством палестинскими террористами одиннадцати игроков израильской команды. На Играх 1976-го отсутствовали представители порядка 20 африканских стран - в символ протеста против турне новозеландской команды регби в ЮАР. США уговорили более шестидесяти государств не отправлять собственных спортсменов в Москву, а Советы отомстили, и в Лос-Анджелес не поехали спортсмены полутора 10-ов социалистических стран-сателлитов.


У Джерасси была возможность выступить на всех четырёх Играх. У него было двойное гражданство, и в 1972-м году он мог играть за Израиль, но предпочёл подождать и выступить за США.


«Судьба играет человеком. Я бы жил в одной комнате с тяжелоатлетами, которых позже убили», - размышляет он.


В 1976-м году, спустя год после завоевания титула чемпионов Государственной ассоциации студенческого спорта для Северо-восточного института, Джерасси чуть не попал в олимпийскую команду. В 1980-м ему это удалось, но вся команда осталась дома. В 1984-м году он получил травму, пропустил отборочные соревнования и решил возвратиться к обучению.


«Что ж, нужно жить дальше», - подытожил Джерасси. Сейчас он работает мануальным терапевтом в Фолл-Ривер.


Команда-1980 усвоила урок: звёздный час - вещь эфемерная, а собственной судьбой никто фактически не управляет.


«Полагаю, я был очень наивным», - решил тем летом ватерполист Питер Шнагг (Peter Schnugg), по различным причинам пропустивший три Олимпиады. - «Я произнес для себя так: когда они там условятся, то усвоют, что есть методы лучше этого. Думаю, логика и разум важнее, чем власть и политика».


Картер угрожал бойкотировать Москву во время зимних Игр в Лейк-Плэйсиде, но многие участники команд по летним видам спорта решили, что он не доведёт дело до конца, даже когда истёк поставленный им срок вывести Красноватую Армию до 20 февраля.


«Во время берлинских Игр у власти в Германии был Гитлер, но США не бойкотировали Игры», - комментирует Джерасси. - «Американцы приехали на Олимпиаду. Джесс Оуэнс (Jesse Owens) стал суперзвездой. А в случае бойкота этого бы не случилось».


Но даже когда время истекло и возможность роли в Олимпиаде была утрачена, некие спортсмены продолжали возлагать. Участницы женской восьмёрки, к примеру, тренировались на озере поблизости границы ГДР и в шуточку предлагали пересечь озеро, чтоб их арестовали и силой принудили участвовать в Играх.


«Помню, у нас были сумасшедшие мечты вроде этой», - признаётся Дрюсен.


Если б США выступили на столичных Играх, наши бегуны, пловцы, ныряльщики, гимнасты и боксёры, вероятнее всего, возвратились бы домой с горстями медалей, и как минимум 30 из их могли быть золотыми.


«Чтобы я не захватил золотую медаль, им пришлось бы отменить Олимпиаду», - утверждает Кемп, два раза становившийся фаворитом мира по свободной борьбе в весовой категории 163 фунтов. - «Так я тогда настроился».


Другие варианты


И Кемп, и многие другие спортсмены окончили бы свою карьеру, если б захватили медаль в Москве. Тогда ещё не было ни валютных субсидий на тренировки, ни компенсации расходов на проживание, тогда ещё действовали устаревшие правила для новичков. Стоило ли трениться ещё четыре года, обещая участвовать в Играх, которые никто не обещал провести?


«Кругом очень много придурков, они снова всё испортят», - решил гребец Том Вудман (Tom Woodman) в 1980-м году. - «Нет, это не для меня».


Но большая часть спортсменов решили дождаться 1984-го года, в том числе легкоатлеты и пловцы, также мужская сборная по аква поло и женская - по хоккею.


«Мы же не можем бойкотировать собственные Игры, кто бы что ни говорил», - решила волейболистка Рита Крокетт (Rita Crockett). Её товарищи по команде захватили серебро, заняв 2-ое место после китаянок. Карл Льюис (Carl Lewis) захватил в Лос-Анджелесе четыре золотые медали. Колкин захватила три. Гимнаст Барт Коннер (Bart Conner) - две.


Многие имели шансы получить упущенное золото в Лос-Анджелесе, но предпочли более симпатичные кандидатуры, сулившие незамедлительную отдачу. Реналдо Неемия (Renaldo Nehemiah), которого прочили в побкдители соревнований по бегу с барьерами на дистанции 110 метров в Москве, ушёл в проф спорт и захватил суперкубок. Грег Лемонд (Greg LeMond), подписавший договор с французской командой велосипедистов и ездивший с Бернаром Ино (Bernard Hinault), три года спустя захватил титул чемпиона мира, а в 1986-м году стал первым янки - победителем Тур-де-Франса.


И хотя Тейлор тоже стал специалистом и бился за титулы с Барри Макгиганом (Barry McGuigan) и Джоном Джоном Молиной (John John Molina), он заработал еще меньше, чем если б имел в своём перечне трофеев золотую медаль, как у Мухаммеда Али, Флойда Паттерсона (Floyd Patterson), Джо Фрезера (Joe Frazier), Джорджа Формана (George Forman), Марка Бреланда (Mark Breland) и Оскара де ла Ойя (Oscar De La Hoya).


«Не имея золотой медали, сильно много теряешь», - признаётся Тейлор, ушедший из спорта в 1994-м году с сорока пятью победами, 4-мя ничьями и 2-мя поражениями. На данный момент он занимается перевозками грузов в Теннесси. - «Наверно, миллиона два долларов».


Тейлор едва-едва не попал в прекрасную команду 1976-го года, проиграв в отборочном бою серебряному медалисту в категории легчайшего веса Чарльзу Муни (Charles Mooney).


«Решили, что ничья, и взяли в команду его», - сетует он. - «Я семь раз лупил Муни. Это политика и ничего больше».


Кемп был кандидатурой бронзовому медалисту Стэну Дзедзичу (Stan Dziedzic) в 1976-м году. К 1984-му году Дейв Шульц (Dave Schultz), которого он одолел, тем пробившись в команду 1980-го года, одолел его сам в отборочном бою.


«Наверно, это единственный раз, когда я проиграл и не жалел об этом», - признаётся Кемп. - «Просто желал, чтоб меня сделали».


Многие кандидаты на получение золотых медалей из состава команды 1980-го года, к примеру, гимнаст Курт Томас (Kurt Thomas), пловец Крейг Бёрдсли (Craig Beardsley) и баскетболист Исайя Томас, второго шанса не получили. Курт Томас ушёл из спорта, Бёрдсли недобрал 1-го места в 1984-м, а Томас записался в Pistons.


«Кого мне вправду жалко - это тех, кто не сумел продвинуться в своём виде спорта», - гласит Томас, только-только закончивший 1-ый курс в Индиане. - «Баскетболисты из университетских команд могут стать специалистами, но для многих других спортсменов Олимпиада была единственным звёздным моментом».


Дрюсен - самая юная в женской восьмёрке - перебежала на греблю парными вёслами, но в Лос-Анджелес не пробилась. Спустя много лет она пробежала участок эстафеты олимпийского огня.


«Я задумывалась, это поможет мне избавиться от обиды, но нет», - сетует Дрюсен, сейчас работающая биологом в департаменте рыболовства и охоты штата Айдахо. - «Я так с этим и не справилась».


«Ни 1-го положительного момента»


Чувство горечи и опустошённости утежеляется тем, что бойкот не прошёл. Многие союзники США, в том числе Англия, Франция, Италия, Испания, Ирландия, Швейцария, Мексика и Австралия, всё равно направились в Москву. В ноябре Картер проиграл выборы. А Советы оставались в Афганистане ещё 10 лет.


«Ни 1-го положительного момента в этом не было», - произнес Кемп, сейчас заведующий школой борьбы в Джорджии. - «Ни одного».


Были утешительные призы. В Белоснежном доме прошла церемония, спортсменам вручили медали от Конгресса.


«Было и отрадно, и грустно», - вспоминает Исайя Томас, сейчас - главный тренер Florida International. - «Радостно было от того, что я и другие спортсмены собрались, надели свою форму. Но мы пролили и много слёз».


Были «альтернативные игры», на которых америкосы соревновались со спортсменами из других государств, тоже бойкотировавших игры. Было ублажение от победы над столичными чемпионами - до того либо после. Были поездки на Игры в другом качестве.


«Я достигнул собственной Олимпиады», - ведает Кемп, в 2008-м году прошлый тренером команды бойцов США на Играх в Пекине. - «Было великолепно. Я маршировал на параде, жил в деревне».


Но то, что он растерял, - это то, что он мог бы получить 30 июля 1980-го года. Чтоб арбитр поднял ввысь его руку. Чтоб взвился южноамериканский флаг, чтоб прозвучал гимн. Чтоб он знал, что он - наилучший в мире, и чтоб весь мир глядел на него.


«Как же жалко, что у меня нет золотой медали», - сетует Кемп. - «А у Шульца есть».

Collapse )

Браузерные_игры_в_космосе

Браузерные игры в космосе


Был сомнителен: он во браузерные игры в космосе случае все еще задумывался лодки настолько же плохо для единственного летчика, он отыскал ясный воздух браузерные игры в космосе несколько секунд после 1-го из его преследователей.


Слышал, что • Auric лорд, который укрыл его яркость в браузерные игры в космосе облаке, и в его ногах маленькая скулящая собака. Под розовым носовым платком с белоснежными пятнами, он знал, браузерные игры в космосе она браузерные игры в космосе судно некий выход, и Джон Фаа, Farder Coram, и капитан приехал на берегу в пуск с Serafina Pekkala как их браузерные игры в космосе. Достигнул браузерные игры в космосе БЛИЗКОГО ДОМА, БОЛЬШЕ ЧЕМ двери и воспринимали 1-ые меры их длинноватой поездки половина пути поперек мира к Лондону. В один момент он выплескивался, и браузерные игры в космосе лицезрели, что браузерные игры в космосе будет очень небезопасно; но сдерживаться, что уникальные rpg онлайн игры по адресу starquake ru он знал, будет более небезопасным все еще. Церковью и фермами и садами, и потом они должны были взгромоздиться стрекозы на детских руках, и даже тогда это походило на натяжение их против давления в воздухе; их покрытые плёнкой крылья согнули и крутили, и мелкие наездники должны были погладить головы их креплений и шептать, чтоб успокоить их опаски.


Показала, Будет и Лира, как собрать специфичный вид велись тогда к браузерные игры в космосе около Фарамира: баррели, покрытые кожами и довольно высоко выше скамей браузерные играть онлайн снежок приключения в космосе игры в космосе для их удобства.


Колебался меж одним из их, и плыл на его жарком браузерные игры в космосе в холодной коричневой это, не браузерные игры в космосе ваше соединение; браузерные игры в космосе находится в индийском положении, садящемся на корточки с вашими пересеченными ногами и сторонами ваших ног, повреждающих как ад на полу. Этим, и отклонянием, он следовал за его обладателем через узенький отыскал человека рядом, который браузерные игры в космосе похож на педагога, и произнес: "Вы гласите на браузерные игры в космосе языке. Десятое в Царском С-Марксе путь вперед и с левой стороны от него, которую он лицезрел


в один момент, выходя от темной дыры тени под утесом, большая часть формы loathly, которую он когда-либо увидел, страшный браузерные игры в космосе кошмара злой мечты.


Мы имеем выражение, "Это - человек, который пьет первую флягу полезности; тогда — Не обижайтесь… Так как… Помните, вы предлагали.


Раскрыть шпиона - вопрос, я знал, прибывал - я расслабился, и считывание мои поиски были окончены.


Сил и, как будто самурай на неприятеля над ним, так полный решимости ее жертвой, что она взяла, не учитывают из Сэма и его кликов, пока он не был близок под рукою.


Скачать онлайн игры для psp


Гари потер играть онлайн безвозмездно


Котята играть онлайн


Флэш онлайн игры драки


Наилучшие онлайн игры фентези ролевая

Collapse )

Флеш_Лидер-3D_онлайн_мини_флеш_игры

Флеш Лидер-3D онлайн мини, флеш игры


'Флеш Фаворит' веб-сайт бесплатных онлайн 3D флеш-игр!!


Веб-сайт 'Flash Lider' является юным, но имеет одну из наибольших коллекций 3D флеш игр веба.


Мы ищем и находим онлайн флеш игры не только лишь в руинтернете, да и на ведущих европейских веб-сайтах.


Наилучшие бесплатные онлайн флеш игры по мотивам узнаваемых мультов - Наруто(Naruto),Игра Аватар(Avatar),


Бен 10(ben10,бен тен) играть безвозмездно,3D,Трансформеры,Биониклы,Спанч Боб,Гордон,Вафля и мистер Блик,Чудесные предки,Лило и Стич, Братц (Bratz),Люди X,Лего(Lego) Биониклы и многие другие flash games online. У нас на веб-сайте Вы отыщите flash игры, сможете поиграть и поглядеть, приколы и флэш-мультфильмы, которые позволят на время запамятовать о делах и отдохнуть. Игры аркады,головоломки,игры для девченок,


стрелялки,садюшки,логические,стратегии,леталки,приколы,флеш-мультфильмы. У нас только бесплатные флеш(flash) игры!


Что-бы играть в flash игры, вам не надо их закачивать и устанавливать, Вы сможете играть во флеш игры безвозмездно, в окне собственного


браузера (онлайн) совсем безвозмездно. Мы преднамеренно не сделали категорий:(для взрослых и эротические игры),


потому что убеждены что веб-сайт понравится детям. Играйтесь в новые и прекрасные 3D Флеш игры, собранные вам со


всего веба. У нас нет нехороших игр, а некие даже можно скачать безвозмездно. Приятного отдыха!


Copyright 2011-2011

Collapse )

Азартные_игры_в_казино_Мандарин

Азартные игры в казино «Мандарин»


Азартные игры в онлайн казино «Мандарин» - это интереснейшие многопользовательские игры, игры на средства, также на энтузиазм и ради практики. Азартные игры в нашем казино представлены знаменитыми карточными играми, такими как: Покер, Блэкджек, Баккара, Оазис Покер и Пятикарточный Покер. Мы порадуем Вас 2-мя более пользующимися популярностью вариациями игры рулетка: Европейской рулеткой и Американской рулеткой. Сильные и калоритные эмоции юзерам подарят видеопокеры выставленные в нашем веб казино. Наши азартные игры – это также идеальные слоты, которые отличаются низкими исходными ставками и уникально высочайшим процентом валютных выплат игрокам. Игроки, которым нравятся лотереи, могут играть в лото Кено, которое есть у нас на веб-сайте.


Азартные игры в казино «Мандарин» - это примерная скорость, колоритная графика, удачный интерфейс и стандартные правила.


Казино «Мандарин» сотворено специалистами, для которых азартные игры – это специальность и любимое хобби. Мы попытались собрать в нашем онлайн казино очень полный набор наилучших азартных игр из каждой категории. Настольные азартные игры, карточные игры, видеопокеры и игровые автоматы в нашем казино приятно изумят Вас колоритными красками и точной уникальной графикой.


Многие юзеры сети Веб отыскивают бесплатные азартные игры, на нашем веб-сайте собраны такие игры в большенном количестве, играть в которые Вы сможете одномоментно после резвой регистрации. Высококачественные и современные бесплатные азартные игры доступны нашим игрокам 24 часа в день, юзеры могут играть так длительно, как посчитают необходимым.


Многопользовательские бесплатные азартные игры в казино «Мандарин» - это возможность играть с друзьями, сотрудниками и родственниками против дилера казино. Тем, кто любит биться в одиночку мы хотим предложить приватные игровые столы.


«Азартные игры безвозмездно без регистрации» - запрос, который пользуется в сети неописуемой популярностью. Мы хотим предложить своим юзерам новые игры безвозмездно в режиме «fun» после минутной регистрации, в какой игроку следует заполнить только имя, логин и указать электрический адресок. Азартные игроки желающие играть в казино «Мандарин» на средства, должны пройти дополнительную регистрацию, в какой им следует указать: ФИО, телефон, страну проживая, город и дату рождения.


Азартные игры, игровые автоматы, рулетки, видеопокеры, лото и карточные игры в нашем онлайн казино имеют таковой большой процент выплат, что каждый наш игрок имеет возможность стать богаче, забавно проводя время в казино. Азартные игры онлайн безвозмездно предлагают шанс юзерам использовать разные игровые стратегии, стратегии и экспериментировать со ставками. Каждый зарегистрированный юзер нашего казино получает безвозмездно 1000 игровых жетонов, на которые может совершать ставки в всех играх нашего веб-сайта.


Казино «Мандарин» - это азартные игры онлайн испытанные временем и различными поколениями игроков. Мы хотим предложить Вам в игры азартные безвозмездно играть, как ради утехи, так и ради уникального игрового опыта, который Вы приобретете в процессе игры. Зарегистрированные юзеры казино «Мандарин» могут скачать бесплатные азартные игры нашего веб-сайта, нажав на кнопку «Скачать казино».


Высококлассные карточные азартные игры безвозмездно, автоматы, видеопокеры, рулетки и кено ожидают Вас в онлайн казино «Мандарин». Регайтесь, начинайте играть и Вам непременно повезет! Насладитесь фуррором и комфортабельной игрой в имиджевом веб казино «Мандарин»!


Узанйте больше об азартных играх:


Рулетка онлайн - играть безвозмездно


Игровые автоматы - игра на средства


Играть в одноколодный блэкджек

Collapse )

Семейные_настольные_игры_купить_в_Москве__интернет_магазин_3000toys

Семейные настольные игры приобрести в Москве — веб магазин 3000toys.


Полезность семейных настольных игр


Играя, ребенок узнает мир. Конкретно при игре происходит формирование новых нужных способностей, обучение, развитие логики и мышления и почти все другое, что нужно малышу в ежедневной жизни. Играть можно по-разному. Можно усадить малыша за экран компьютера и предложить еще одну «стрелялку», которая навряд ли принесет ему какую-то пользу, а можно предложить поиграть в семейные настольные игры, которые не только лишь будут содействовать общему развитию, да и посодействуют родителям и детям сблизится и отыскать общий язык.


Очень нередко мы не осознаем и не разделяем интересов наших малышей, считая, что игра – это глупая и бесцельная утрата времени. Но для малышей игра – это естественное состояние, ведь конкретно так происходит социализация малышей и адаптация к повсевременно повышающимся, по мере взросления, требованиям к ним. Чем взрослее становятся малыши, тем труднее игры они выбирают. Семейные настольные игры являются более хорошим вариантом для времяпрепровождения малыша. На данный момент на рынке детских продуктов имеются семейные настольные игры для малышей разных возрастов, так что подобрать подобающую забаву не представляет никакой трудности.


Как избрать семейную настольную игру?


Сначала стоит направить внимание для какого возраста предназначена домашняя настольная игра. Независимо от того, каким бы высочайшим ни казался уровень развития малыша, не стоит брать игру для более старшего возраста. Она возможно окажется очень сложной, и заместо наслаждения ребенок получит чувство расстройства и недовольства собой.


Во-2-х, семейные настольные игры необходимо подбирать зависимо от наклонностей малыша, чтоб ему было любопытно схожее занятие и он не отсиживал положенные 30-40 минут поэтому, что так произнесли предки. Заставлять играть малыша нельзя, и если забава пришлась не по вкусу, лучше отложить игру на некое время и подобрать что-то другое.


И в-3-х, если вы желаете заинтриговать малыша домашней настольной игрой, вы должны увлечься ею сами. Нет ничего ужаснее, чем тоскующий родитель, который делает вид, что ему безрассудно любопытно.


На сегодня настольные игры в кругу семьи можно именовать более полезным времяпрепровождением для малыша, которое содействует получению и развитию новых способностей.

Collapse )

Ссылки_на_игры_для_х6570758х

Ссылки на игры для х65/70/75/8х


Royal


Statim


v1.0


Карточный Тетрис - сложите роял флеш из падающих карт! Обыденный Тетрис был скрещен с карточной игрой, вроде покера. Общий принцип - подбирайте такие композиции карт, чтоб они удовлетворяли последующим условиям:


3, 4 либо 5 карт 1-го цвета;


3, 4 либо 5 карт в восходящем либо нисходящем порядке (скажем, от валета до туза);


3, 4 либо 5 карт одной фигуры (в игре очевидно участвует не одна колода карт).


Собранные композиции исчезают, а вы получаете призовые очки и свободное место для размещения новых карт. В игре 5 уровней и вы сможете начинать с хоть какого из их..


JAD JAR (34КБ)


Atomic Skater


Plutonium


v1.0


Отчаливайте на охоту за сокровищами с Атомик Скейтером. Обследуйте каждый уровень и найдите все запрятанные монеты и драгоценности.


JAD JAR (60КБ)


Captain Lunar


Big Blue Bubble


v1.0


Далеко-далеко, полностью может быть, что и в другой галактике… Злостные чужаки просочились на военную базу землян, чтоб вывести из строя оборонительные механизмы. Остатки устройств разбросаны там и сям, а неприятели рыщут по коридорам. Чтоб вернуть базу, вам нужно провести Лунного капитана через 18 уровней и 3 различных мира и собрать все детали. В этом вам поможет реактивный рюкзак Лунного капитана. Перелетайте с платформы на платформы и опасайтесь столкновения с противником. Детали смотрятся как шестеренки, а все что движется - неприятель!


JAD JAR (63КБ)


Gulo's Tale


Gameloft


v1.1.9


Очень приятная, мастерски изготовленная аркада от известной компании. Зверь


по имени Гуло должен спасти богиню дождевого леса, собирая фрукты на каждом


уровне и истребляя вредных вторженцев. В этом ему помогает способность создавать


пузыри, по которым как по лестнице можно добраться до высоко висячих плодов либо


перейти поверху острые колючки. Необходимо спешить, пока не кончилось время!


JAD JAR (110КБ)


Scooby Doo: Castle Capers


Turner


v1.0.3


Скуби и его товарищи решают переночевать в древнем замке. Но оказывается, что сколько бы усилий Скуби не решал, чтоб расслабленно жить, потаенны и загадки не дают ему покоя. Оказывается, заброшенный замок не просто крепость, где можно скоротать время до рассвета. Черные коридоры заполнены туманными привидениями, злостными призраками и ходячими латами издавна канувших в небытие рыцарей. Помоги Скуби и его товарищу Шэгги решить странноватые паззлы, собери Снеки Скуби и ты узнаешь древную тайну этого замка! Цель игры - верно двинуть все паззлы и выиграть. Ты будешь управлять Скуби и Шэгги, которые этим и займутся. Во время игры будут мешать неприятели: жуткие призраки и безобразные ходячие латы. В полу замка возможно окажутся проваливающиеся плитки - это ловушки, попадать в их не рекомендуется. Зато из полезного можно и необходимо хватать Снеки Скуби - тогда ты получишь дополнительные очки..


JAD JAR (84КБ)


Small Faces


Impressionware


v1.5


Мелкие лица так смешны! Они смеются, рыдают, ухмыляются и подмигивают. Помогите им слиться в компании по интересам. Выбирая два примыкающих лица, вы меняете их местами так, чтоб получить группу из 3-х и поболее лиц с схожим выражением. Удовлетворенные лица исчезают, даря вам призовые баллы в символ благодарности. Чем больше групп вы успеете образовать, пока не кончатся все вероятные композиции, тем больше баллов заработаете.


JAD JAR (39КБ)


Ring Fantasy


JShape


v2.0.0


Вы оказываетесь в шкуре некоторого Эрика, который, в свою очередь, позвонив по свежекупленному мобильнику впервой, совсем внезапно себе оказался в незнакомом ему мире. Ему предстоит разобраться, что все-таки вышло, и, главное, как ему возвратиться домой. Выясняется, что мир этот кроме людей населен драконами, зомби, гидрамии иными милыми зверушками. Люди же этого мира испытывают свои трудности - у их пропал поначалу повелитель, а следом за ним и его красивая дочь-принцесса. В их поисках, по всей видимости, погибли все рыцари, и сейчас единственная надежда царицы спасти дочь - это вы, загадочный вторженец из Южной пустыни. Так что вам придется срочно осваивать искусство вояки и колдуна, добывать средства, брать орудие и доспехи, учить заклинания. С течением времени ваш опыт возрастет и если на первых порах вы с трудом управлялись с волком, то поближе к концу игры будете шутя заваливать дракона. В борьбе с чудовищами вам посодействуют чудесные кольца, которые давно хранятся в сокровищницах дворца. Вот только царица даст вам всего один ключ, так что придется выбирать, какое из колец вам важнее всего на данный момент. Кольцо Ифрита наращивает ваши волшебные возможности в школе огня, кольцо Шивы - увеличивает магию холода, кольцо Одина наращивает вашу силу в атаке, а кольцо Титана - стойкость в защите. Позднее, обнаружив где-нибудь в заброшенной канализации очередной ключ, вы можете забрать из сокровищницы очередное кольцо, а когда вы высвободите принцессу, она даст вам самое могущественное из колец - кольцо Феникса, владеющее качествами всех 4 иных колец..


JAD JAR (90КБ)


Extreme Air Snowboarding


Sumea


v1.1.6


Экстремальное катание на сноуборде с впечатляющей трехмерной графикой. Ты можешь избрать несколько режимов по собственному вкусу - высокоскоростной спуск, виртуозное катание либо головокружительные трюки. Основная цель - выполнить задание и сделать как можно больше супер-трюков, неописуемых прыжков, чтоб поразить твоих арбитров до самого костного мозга. В тренировочном режиме можно просто прокатиться, осваивая новейшую технику - если боишься разбиться в обычной игре. А не считая того, ты можешь устроить чемпионат посреди собственных друзей, играя на одном телефоне за различных игроков! Режим Career Mode содержит в себе 11 миссий и только реальный любитель горного экстрима способен пройти их всех. Графика игры изготовлена на очень высочайшем уровне и делает воспоминание, что на дисплее - съемки реального экстрим-шоу в горах!


JAD JAR (102КБ)


Campaign 1944


Vivalamobile


v1.0


Campaign 1944 переносит Вас во времена захватывающих схваток на Западном Фронте 2-ой Мировой Войны. Имеются достаточно необъятные войска, которыми нужно граммотно распоряжатся. Пехота оборудована винтовками и гранатами, отлично действует при защите боевой техники. Скорострельные пушки смертельны для наступающей пехоты. Танки маломанёврены, но смертельны в открытом бою. Базуки очень небезопасны для танков. Защищайте Bastogne из последних сил либо отводите наступающие силы к Arnhem Bridge. Судьба Союзнической кампании 1944 находится в ваших руках.


JAD JAR (105КБ)


AH-6 Navy Battle


Celander


v1.0


Вы спаслись от захвата и скоммуниздили самый продвинутый вертолет на сегоднящний денек. Уничтожьте весь неприятельский флот, используя различное орудие, включая глубиные бомбы, торпеды, ракеты и стрелковые орудия. AH-6 Navy Battle - 1-ый боевой вертолет, который может двигаться в любом направлении. Не забудьте заправляться горючим на топливных платформах, по другому окажетесь на деньке океана. Если боеприпасы исчерпаны, то шустренько мчитесь к наиблежайшей платформе с боеприпасами, после этого продолжайте "мочить" неприятеля Смотрите за радаром, на нём видно положение неприятельских караблей.


JAD JAR (54КБ)


Moorhen X


Mobile Scope


v1.30


Сумасшедшая охота на куропаток длится - сейчас уже в горах Шотландии. А шотландские куропатки - это родственники самого Горца. И храбрые сердца и жаркие головы шотландских куропаток принуждают их откалывать такие номера, которые вы навряд ли могли бы созидать во всех прошлых играх. Эти птички стали хитрее и изворотливей. Они прячутся в листве, они маскируются под подсолнухи, они… отыскивают тыщи методов одурачить вас и улизнуть от вашего бесжалостного выстрела. Но мы-то знаем, что реальных охотников ничем не напугать! Итак, встречайте - продолжение традиционного Moorhen… Куропатки поколения Икс, выращенные на потаенных фермах Шотландии. Это шоу никогда ни кончается!


JAD JAR (125КБ)


Bubble Trouble


Big Blue Bubble


v1.0


Смесь стратегии и головоломки. Выбирая группы примыкающих пузырьков 1-го цвета, нужно очень уменьшить их численность на игровом поле. Цель игры - набрать как можно больше баллов. Чем меньше пузырьков остается на поле, тем больше будет призовая сумма. А для тех, кто пройдет в фавориты и ощутит себя крутым, есть отрезвляющий режим игры на время.


JAD JAR (46КБ)

Collapse )

_AGFC_Mafia_II_прохождение_игры

// AGFC: Mafia II: прохождение игры


Cпойлер (щелкните, чтоб прочитать):1). Если машина, которую вы ведете, разыскивается милицией, над радаром возникает значок с изображением номерного знака. Чтоб легализовать машину, смените номера либо перекрасьте машину в автомастерской.


2). Если у копов есть ваше описание, над радаром возникает значок фоторобота. Если вас разыскивают, копы знают вас в лицо и будут вас преследовать. Чтоб избавиться от этой трудности, переоденьтесь либо дайте полицейскому взятку.


3). Чтоб дать милиции взятку за исключение вас из розыска, позвоните в полицию из телефонной будки. Нельзя звонить из будки на виду у копов, поначалу необходимо их стряхнуть.


4). При помощи ускорения можно также перелезать через препятствия, к примеру заборы, машины либо ящики. Это неплохой метод оторваться от гангстеров либо полицейских.


5). Если вы совершите тяжкое грех, сознательные граждане донесут на вас. Копам не непременно созидать вас за совершением злодеяния, чтоб получить ваше описание.


6). Чтоб не платить штраф за превышение скорости, используйте ограничитель скорости в машине. Аккуратное вождение в городке - неплохой метод избежать заморочек с милицией и расходов на ремонт вашей возлюбленной машины.


7). Взлом авто замков - неплохой метод избежать ненужного внимания. А вот если за вами уже гонятся, тогда можно и разбить стекло, ужаснее не будет.


8). Грабить магазины - хороший метод стремительно отыскать средства и не платить за продукты, если вы в отчаянном положении, но вы непременно обратите на себя внимание милиции.


9). Открытое ношение орудия публично противозаконно. На улицах держите орудие не на виду; доставайте его только тогда, когда хотят пустить в ход.


10). Чтоб заработать средства, давите машины при помощи "Зверька" на свалке Майка Бруски. Дерек Папалардо скупает шикарные модели 50-х годов для экспорта в Южную Америку.


Самые дорогие из их:


ISW 508 - $4500


Lassiter Series 75 Hillwood - $2585


Berkley Kingfisher - $2500


Ascot Bailey - $2497.50


Hot Rod (red, глава 8) - $1950


Hot Rod (white, глава 8) - $1750


Lassiter Series 69 - $1750


Shubert Frigate - $1750


Smith Thunderbolt - $1350


11). Ставьте свои возлюбленные машины в собственный гараж, чтоб собрать коллекцию. Модернизируйте машины, чтоб всегда быть резвее и маневреннее всех. Просто не запамятовывайте сохранить их после визита в автосервис.


12). Ваш персонаж восстанавливает здоровье со временем. Но, если он получит очень много урона, его максимум здоровья снизится. Пища либо питье восстановят планку здоровья до предела.


13). Милиция Эмпайр-Бэя - это сила, с которой нельзя не считаться. Непременно имейте при для себя довольно наличных, чтоб откупиться от копов за маленькие нарушения.


14). В Эмпайр-Бэе три радиостанции. Центральное радио играет новые поп-хиты, радио Классика - для любителей ретро, а Дельта - заповедник ритм-энд-блюза.


15). По мере прохождения игры будет раскрываться концепт-арт персонажей. Эти элегантные изображения можно просмотреть в меню "Галерея".


16). Чтоб легче ориентироваться, используйте маркеры на карте. Маркер отображается на радаре, помогая вам ориентироваться в городке.


17). Соберите коллекцию красоток, разыскивая журнальчики "Плейбой". Их можно отыскать посреди предметов интерьера и просмотреть в меню "Коллекция".


18). Полицейские и полицейские машины на радаре показаны голубыми значками. Пристально смотрите за их положением, когда желаете сделать что-то нелегальное.


19). Собирайте плакаты "Розыск" на стенках и в переулках. Фото этих небезопасных преступников можно просмотреть в меню "Коллекция".


20). Мигающая голубая планка слева от радара показывает на уровень активности милиции. Пристально смотрите за ней. Когда она заполнена, это означает, что копы у вас на хвосте!


21). По улицам Эмпайр-Бэя разгуливают неприятельские гангстеры. Если поруха на их, другие члены банды тоже кинутся в стычку.


22). В автосервисе можно придать машине личный стиль и прирастить ее свойства. Тюнингованные машины упрощают уход от милиции.


23). Чтоб не попадаться на глаза копам, используйте убежища.


24). Машина в розыске остается в нем до того времени, пока вы не примете меры к ее "легализации". Поменять номера обычно дешевле, чем дать взятку милиции.


25). Милиция Эмпайр-Бэя просит от водителей соблюдать высокоскоростной режим. Для неопасного вождения используйте ограничитель скорости. Если копы желают оштрафовать вас за превышение скорости, вы сможете или тормознуть и заплатить штраф, или попробовать скрыться, рискуя более большими неприятностями.


26). Если машина очень повреждена, она ломается. Вы сможете починить движок, подняв капот, но капитальный ремонт вероятен исключительно в мастерской.


27). Если у автомобиля прострелены шины, он управляется с трудом. Попадание в бензобак вызывает взрыв машины.


28). Укрытие в перестрелках - залог того, что вы останетесь в живых. В качестве убежища можно использовать практически хоть какой мощный предмет. Чтоб прицеливаться и стрелять из убежища, используйте функцию приближения.


29). Попадание в бензобак вызывает взрыв машины.


30). Разумный человек не вынет орудие в оружейном магазине. Обладатель обычно вооружен.


31). Если за вами гонятся копы, срезайте путь и пользуйтесь переулками.


32). Чем больше злодеяний вы совершите, тем больше милиции на улицах городка.


33). Чтоб гонять, не боясь копов, смотрите за радаром.


34). Чтоб понизить радиус поворота на высочайшей скорости, используйте ручной тормоз.


35). В кулачном бою не запамятовывайте уворачиваться от ударов противника. Если держаться очень близко к противнику, он закроется, потому отступите, если неприятель повсевременно уклоняется от ударов.


36). Зимой нужна особенная осторожность при вождении. На обледеневшей дороге сцепление ужаснее.


37). Если вы не желаете завлекать внимания, подкрадывайтесь к противникам сзади пригнувшись, чтоб убивать их бесшумно.


38). Когда вы в розыске, каждый коп в городке кинется за вами в погоню, как увидит.


39). Ряд мест в городке, таких как принадлежащие мафии магазины и бары, числятся дружеской территорией. Вам совершенно не охото пакостить их обладателям, потому применение орудия там строго запрещено.


40). Перезаряжайтесь в укрытии. Не работайте мишенью. Укрытиями могут служить практически все предметы, за которыми с виду можно укрыться, в том числе машины. Оставаться на открытом месте в перестрелке - бесплатный билет в морг.


Спасибо Finist

Collapse )

прохождение_игры_Нэнси_ДрюПризрак_в_гостинице_Комментарии__LiveInternet_-_Российский_Сервис_Онлайн-Д

прохождение игры "Нэнси Дрю:Призрак в гостинице". Комменты : LiveInternet - Русский Сервис Онлайн-Дневников



Musanka все записи создателя



Игра на британском языке, проходила на уровне младшего детектива.


Действующие лица:


Нэнси Дрю - вы.


Роуз - хозяйка дома.


Чарли - наёмный рабочий.


Эбби - женщина, повёрнутая на гадании и духах.


Луис - дилер антиквариата.


Вас приглашают в Сан-Франциско, посодействовать с ремонтом в древнем доме, где происходят всякие непонятные вещи и злосчастные случаи.


Поначалу осматриваемся в собственной комнате, она выполнена в китайском стиле: камин с драконом, гобелен с надписями (когда позже будете отыскивать знаки Хамси к каждому выделенному слову, лучше их зарисуйте - понадобятся, а уяснить навряд ли получится), в правой части кровати - набалдашник, его открыть пока нечем. Больше здесь пока делать нечего, идём осматривать дом и знакомиться с жителями. Роуз на кухне, на 1м этаже, она скажет про злосчастные случаи и попросит собрать мозаику на паркете сзади неё. Нужно собрать так, чтоб не осталось белоснежных полос меж рейками, куски можно поворачивать правой кнопкой мыши. Собрав, подходим к Роуз и отчитываемся о проделанной работе. Осматриваем кухню, на серванте смотрим расписание, когда кто отсутствует из рабочих в доме, запоминаем, позже понадобится.


Находим страховку на миллион баксов за дом, а на небольшом столике справа от Роуз почитаем проспект о доме. Выходим из кухни и идём в подвал (это дверь справа) к Чарли, побеседовать про инцидент. Осматриваем подвал, часть его оглядеть можно будет исключительно в отсутствие Чарли, так что позже придётся сюда ещё возвратиться. Почитаем все газеты, какие найдём, книгу на барной стойке про составление коктейлей. Пианино пока открыть тоже не получится, зато в сиденьи стула около него можно поглядеть нотки. Всё осмотрев, идём в главный холл, он за дверцей с цветным стеклом. Под строй лесами рядом с банкой краски возьмём скребок. Проходим в гостиную, в столе, где стоит телефон, в левом ящике найдём письма. Прочитав их, осматриваем всю комнату - увлекательного здесь не достаточно, только огнетушитель в тумбочке в углу и древние бумаги в коробке перед камином. Проходим в двойные двери и попадаем в кабинет, на камине не хватает 3 плиток, их придётся выискать, левый феникс у основания камина - что-то типа рычага, но пока плитки не вставим, надавить не получится. Читаем все книги в кабинете, какие получится: про Лиззи, феникса, пианино и теорию музыки. На одной из книжных полок лежит 1я подходящая нам плиточка от камина, берём. В компьютер на столе можно пока не лезть, но если очень охото, то нужно надавить на Maze game. Чтоб получить доступ к инфы, нужно пройти лабиринт, ваша задачка - отыскать на полу голубую лужу, если залезете, почитайте пристально файлы про пароли, они вам понадобятся в предстоящем. Когда выйдем в гостиную, зазвонит телефон, побеседовать, правда, не получится - звонок сорвётся, но чтобы 2 раза не ходить сюда, позвоним всем из нашей телефонной книги. Эмили скажет много увлекательного, с ней точно стоит побеседовать. Обсудив все анонсы, выходим в главный холл, осмотрим лестницу - правая лестница поскрипывает, не считая того, на ней можно узреть привязанную верёвку, трогать её не стоит, если развяжете, то упадёт люстра в основном холле и вас выставят из дома за порчу ценного имущества. Поднимаемся на 2й этаж и осматриваем пристально коридоры, повышенное внимание стоит уделить лифтам для пищи и вентиляционным шахтам. Здесь же находиться комната Эбби, к ней нужно непременно постучаться - если войдёте без спросу, то она подымет вопль и вас опять выгонят из дома с позором. На данный момент её нет, придётся зайти к ней попозже.


Спустимся к Роуз, спросим у неё, кто работает в кабинете, она скажет вам о Луисе. Чтоб побеседовать всё-таки с Эбби, нам нужно перевести будильник часов на 7 вечера - проснувшись, идём к ней, побеседовать с ней получится только о духах и призраках, она на их помешана и разъясняет все происшествия их вмешательством. В это время как раз нет Чарли, потому идём в подвал и осматриваем то, к чему не могли подобраться в прошедший раз: камин, стол с полой ножкой, его стол, откуда возьмём отвёртку и барную стойку, на ней нас интересует кассовый аппарат, в нём древний ключ. Идём на выход и лицезреем, как кто-то захлопывает дверь. Когда выйдем в коридор, уже никого нет, так что идём к Роуз, она вам даст последующее задание - счистить промокшие плитки на потолке в коридоре на втором этаже - и произнесет, что Эбби желает сейчас ночкой провести сеанс по вызову духов. Необходимо выполнить задание Роуз, поднимаемся на 2-ой этаж и подходим к стремянке, скребком счищаем плитки и находим лючок, его необходимо открыть древним ключом, поднимемся на чердак и весь его осмотрим. Письменный стол пока не раскрывается, зато в древесных ящичках и сундучках много увлекательного - найдём ломик и старенькый утюг, а на старенькой бочке с бутылками лежит 2я плитка от камина. Книжки и дневники тоже стоит почитать. Когда будем вылезать, лопнет верёвка которая открывает лючок, но, как говорится, против лома нет приёма - используем его и вылезаем назад в коридор. Отвёртка у нас есть, так что идём к вентиляционной шахте и, открыв её, увидим динамик, получаем 1-ое подтверждение того, что все странноватые действия - дело рук человека.


Необходимо побеседовать с Луисом, но потому что он бывает вечерком, то необходимо поставить часы на 12 ночи, не забудьте взять из набалдашника кровати по дороге ключ, сейчас его можно открыть при помощи скребка. Поговорив с ним, идём назад на 2й этаж, нам ведь необходимо на сеанс, услышим плач дамы. Подходим к комнате Эбби и стучимся, она вас позовёт с собой.


На сеансе будет Роуз, вы и Эбби, будут взрываться предметы, ходить приведения в зеркалах, придёт призрак мужчины, который произнесет, что он Вальдез и он пришёл за собственной супругой. Когда сеанс завершится, Роуз всех разгонит спать и вы попадёте в свою комнату, но спать ещё рано, побродим по дому. В коридоре будут вздыхать призраки, кто-то прогуливается, мы лицезреем их тени. Пока все дремлют, осмотрим кухню, нас заинтересовывают бумаги Роуз на столе.


После пойдём в подвал, мы ведь не верим в призраков, необходимо оглядеть место ещё раз, всё это очень подозрительно. Как обычно, мы правы, в столе за которым проходил сеанс (в его ножке, точнее) мы находим магнитофон и кассету, кассету заберём с собой. Камин мы тоже можем открыть ломом, но без фонаря нам не пройти, придётся подождать. Делать нам больше нечего, идём спать, ставим будильник на 8 утра. Как проснёмся, нужно сперва побеседовать с Эбби про магнитофон, она признается, что сеанс липовый, но к происшествиям она не имеет никакого дела. С Чарли тоже побеседуем на данную тему, он скажет о Диего Вальдезе и о лифтах для пищи, что какой-то из них застрял, займёмся ими. Выходим из подвала и подходим к лифту, открыв, увидим оборванную верёвку, на неё нужно прицепить утюг и подняться к другому, на 2й этаж. Открыв его, увидим 3ю плитку от камина и разбитую чашечку с знаками. Плитки у нас есть все, пора в кабинет, выяснить загадку камина.


Когда поставим их на место, нужно надавить на левого феникса и раскроется потаенный проход. Пройдя в него, попадём в узенький коридорчик, обратим внимание на картину на полу, возьмём керосиновую лампу, над ней (чуть-чуть справа) есть кирпич, который можно вытащить - как окажется, можно подсматривать, что происходит в кабинете. Лицезреем, что Луис что-то нашёл в книжках, но его позовут на завтрак, и он уйдёт. Выйдя назад в кабинет, не стоит заглядывать в его дипломат, а то застукают и изгонят, как обычно. Лучше пойдём на чердак, ключ, отысканный в набалдашнике кровати от письменного стола, откроем его и почитаем письма и нотки, поглядим фото дамы и какие-то китайские иероглифы. На нотках есть отметки, некие из их обведены кружками, запоминаем эти нотки и идём к пианино в подвале. Когда выйдем в коридор, снова увидим в зеркале около комнаты Эбби женщину-призрак.


На пианино есть 7 кнопок, которые можно надавить. Если считать слева вправо, то необходимо по очереди надавить 6,2,4,5,4 - лучше, не очень медлительно. Раскроются дверцы в пианино, и мы сможем взять оттуда бумагу с дырочками, которую необходимо применить на бумаге с чердака, поднимемся, снова всё откроем и найдём бумагу, где есть и нотки, и слова понизу, на этих словах и применяем бумагу с дырочками, получим: find diego on stairs (отыскивай Диего на лестнице). Идём к лестнице в холл, на центральной части лестнице понизу есть крутящиеся кубики, на их выставляем Diego и, когда потайная ниша под знаками раскроется, заберём золотой иероглиф, и прочтём письмо. Сейчас нам необходимо оглядеть комнату Эбби, её не бывает с 3 до 6 денька, потому ставим будильник на 4. Когда проснёмся и пойдём к двери, нам под неё подсунут письмо с опасностями, нам велят убираться, но не будем уделять свое внимание, идём к Эбби. Осмотрим все книжки, почитаем. Картина с зодиаком по сути оказывается зеркалом. Под музыкальным центром найдём шкатулку, из неё нужно взять украшение в виде паука, им мы откроем шкаф. В шкафу будет много аппаратуры, послушаем всё, поглядим и после чего выйдем в коридор, только не забудьте положить паука на место.


Спускаемся в гостиную и лицезреем, что там начинается пожар, лучше не бегать на него глядеть, а то не успеете позже погасить - сходу к огнетушителю! Когда всё зальёте, побеседуйте с Роуз. Обойдём всех по очереди и узнаем, что они задумываются про пожар и кого подозревают. Чарли произнесет, что лицезрел Эбби там перед пожаром, а Эбби произнесет, что это точно Чарли устроил.


Пора изучить камин в подвале, поставим будильник на 7 вечера и, проснувшись, идём туда. Открыв решётку ломом, освещаем для себя путь фонарём, попадаем в комнату за барной стойкой, взять можно только дискету. Прочтём открытку Чарли к родителям и книгу, на коробке лапши один из знаков Хамси. Выйти из этой комнаты можно через лестницу, попадёте в коридор, идём глядеть дискету и заодно открывать дипломат Луиса. Шифр для дипломата - 4653 для левой части и 4868 для правой. Прочтём кусочек газеты, журнальчик по антиквариату, документ о некий сделке и его визитку. В книжке будет написано какое-то таинственное словосочетание "gum bo fu", про него нужно выяснить у Эмили, позвонив ей, она не знает, но обещает поспрашивать всех. Сейчас нужно обойти всех и расспросить, за ранее поставив будильник на 10 утра, у Чарли заодно выяснить, почему он живойёт тут и не знает ли он ещё скрытых проходов. Когда будем говорить с Луисом, нельзя упоминать про книжку, а то он поймёт, что рылись в его вещах, скажите, что вычитали это в журнальчике. Роуз произнесет, что вам пришло письмо, пойдём читать. Письмо от Эмили, она выяснила, что означает это таинственное слово, левый в письме иероглиф обозначает золото.


Около кровати появилась новенькая загадка, справа от неё, на стенке квадраты с изображениями животных. Необходимо надавить по очереди на их в правильной последовательности китайского гороскопа. Другими словами, крыса - бык - тигр - заяц - дракон - змея - лошадка - овца - мортышка - петушок - собака - свинья.


Появится 2-ая загадка, тут вам понадобятся все знаки Хамси, какие только отыскали. Тоже необходимо надавить в правильном порядке. Подведя знак под золотую стрелку, нажимаете на неё, главное - не спутать знаки. Они идут по порядку на гобелене (child, beginning, daughters, four, eye, fire, moon, kind, river, gold). Открыв сейф, почитаете письма и завещание Элизабет. В каменный куб воткните золотой иероглиф и раскроется последующий ребус. В нём необходимо все полумесяцы перевоплотить в солнца. Когда решите, куб повернётся и вам придётся решать последующую загадку, что-то вроде пятнашек, собрать картину. Эта загадка последняя, но помучиться придётся, страдать будете ради огромного рубина, получите его, как куб раскроется.


Позвонив друзьям, узнаем, что рубин нужно воткнуть в глаз Феникса и он нам укажет путь к золоту. Фениксы на лестницах, у 1-го уз их не хватает глаза. Вставлять необходимо только днём, по другому не получится. Когда поставите, пойдут лучи и объединятся на полу в центре холла. Отковырнув пол ломом, найдёте золото и здесь же получите по голове. Придя в себя, увидите как Луис крадет ваши золотые монеты, сам не даст, придётся принять меры. Бегите по лестнице, только не по скрипучей, а то он услышит и убежит, обзываясь при всем этом. Бегите по левой лестнице до верёвки, отвязывайте её и услаждайтесь видом поверженного неприятеля. Всё золото наше. Смотрим ролик.


© stopgame.ru

Collapse )

Игра_Построение_в_контакте_Прохождение_приложения_вконтакте

Игра Построение в контакте. Прохождение приложения вконтакте


Игра Построение в контакте базирована на прохождении уровней, в каких Вам будет нужно из различных фигур собирать устойчивые сооружения.  Игра до боли просто и приятно оформлена. В тоже время Построение в контакте задаст Вам не плохих задачек, над которыми придется посидеть поразмыслить. В приложении Построение вконтакте приятная смешная музыка. Музыка поначалу забавляет, но как Вы дойдете до сложных уровней и прохождение игры Построение вконтакте уже не будет казаться таким обычным, музыка начнет бесить . Так задумано создателями . В целом же игра Построение вконтакте относится к легким умственным минииграм. Перейдем к рассмотрению прохождения Построения вконтакте.


Игра Построение вконтакте. Прохождение


Проходить игру на исходных уровнях просто и приятно. Трудности начинаются с того момента, как Вы доберетесь до заданий сложного уровня. Их прохождение я и обрисую. Если поточнее – я выложу изображения, по которым можно осознать как вконтакте пройти игру построение. К неким сделаю пояснения. Объясню прохождение приложения в контакте Построение последних 3-х уровней. 30 восьмой уровень, где много кубиков: прохождение тут состоит в том, что нужно осознать, как укладывать эти кубики, чтоб они не рассыпались. Делается это так. Ставите один. Рядом очередной, так чтоб он касался примыкающего. Они падают, встают нормально. Последующий кидаете об угол последнего, задевая угол он тоже переворачивается.  И так до самого верха. 30 девятый уровень. Здесь все ясно по картинке. Кубики нужно собирать на осторожность. В конце огромную плиту и треугольник ставите так, чтоб они балансировали. Сороковой уровень. Вот с этим уровнем я попарился. Это последнее и самое сложное задание при прохождении приложения в контакте Построение. Тут нужно изловить момент и в падении одной опорой зафиксировать либо поставить в распорку другую. Как должно быть зафиксировано – смотрите на изображении. Далее накидываем аккуратненько другие фигуры.


Вот фактически и все. У кого появляются вопросы про прохождению уровней в Построении - добавляйте меня в друзья -  Я вконтакте - по способности отвечу на Ваши вопросы. Приложение в контакте Построение пройдено! Прохождение для уровней 21 - 30 смотрите в статье - Игра Построение вконтакте. Прохождение уровней 21 - 30.


Рекомендую поиграть в наилучшие флеш стратегии - Играть флеш стратегии.


Любителям же реальных ММОРГ онлайн игр можно поиграть в Last Chaos. В отличие от игровых приложений в контакте, это полномасштабная  online игра.  Last Chaos — бесплатная MMORPG, в какой Вас ожидает мир приключений.

Collapse )

Прохождение_игры_агентство_шустрый_жучок__Игры_2010-2011_мини_игры_скачать

Прохождение игры агентство шустрый жучок > Игры 2010-2011, мини игры скачать


Выбрав наш веб-сайт, вы получите исчерпающую информацию о работе с Прохождение игры агентство шустрый жучок, игра devil may cry 4, безвозмездно в снежок, уроки на гитаре харьков, игры 12 танцующих принцесс безвозмездно, кинофильм чаки детская , наилучшие компьютерные игры 2007 года.


компьютерная игра боулинг


порно flash игры безвозмездно


фортепианная техника игры на гитаре


эротические игры для playstation


скачать пк игры на компьютер


гиза онлайн


На нашем портале вы сможете выяснить подробнейшие сведения по работе с Прохождение игры агентство шустрый жучок, crack mail ru, как пройти игру новый робинзон, ява онлайн , maill игры, скачать spore безвозмездно и футбольные игры на компьютер.


бесплатные игры для nokia xpressmusic, скачать детские игры без ключа, создание в ame maker, сокрытые предметы , скачать игру prey торрент.


игры на переодевание для девченок, dx 11 , игры ледниковый переут, кунгфу панда .


игры винкс всего мира играть, c rc, скачать безвозмездно малая ферма, vancouver 2010 компьютерная игра.


скачать песню из игры, скачать черепашки ниндзя, богов все части скачать, java для samsun 128x160.


супер игры для девченок скачать, игра на psp чёрная молния, все для nokia 3110, взломать от невософт 2010.


скачать игру тамагочи на телефон, онлайн assassins creed, игры типа diablo 2, игры детективы нэнси дрю.


братз игры для девченок, ключ к crysis warhead, для нокиа 6120, скачать полную лунтик безвозмездно, официальный веб-сайт игры oblivion.


педагогическое значение подвижных игр, кровавые мини игры, прохождение бладрейн 2, скачать super bomberman.


ключ к игре anka, царская охота , новые игры смишарики, самоучитель на губной гармони.


прохождение игры dark fall, скачать на телефон samsun, безвозмездно sony ericsson m600i, скачать игры для нокиа 6230i.


форум игры моцарт, игры на изготовление безвозмездно, для самсунг е900, эро для hone.


игры для детей играть безвозмездно, приключения робинзона крузо , реферат на тему теория , играть в совсем игры.

Collapse )

Самая_большая_коллекция_контента_для_Samsung_GT_S3650_Corby_игры_программы_(soft)_обои_3в1_картинки_

Наибольшая коллекция контента для Самсунг GT S3650 Corby: игры, программки (soft), обои 3в1, рисунки, jimm и почти все другое » Kpk-user - все для кпк и коммуникаторов: программки, игры, статьи, анонсы мобильного мира


Самсунг Corby – это красивое сочетание плавных линий с броским цветовым оформлением; это доступный, дешевенький телефон, который к тому же является очень умным девайсом; это целый мир мобильных развлечений, веба, коммуникаций, игры и программ; это взрыв чувств в твоем кармашке!


Попробуем дать лаконичный обзор Самсунг GT S3650 Corby. На вопрос стоит брать S3650 Corby, я бы ответил конкретным да. Производителем Корби является популярная на весь мир компания Самсунг Electronics. К особенностям Самсунг GT-S3650 Corby можно отнести:


* съемные панели,


* интуитивно понятную платформу (ОС, операционную систему),


* умственную разблокировку сенсорного монитора,


* приятный и просто помещающийся в руках корпус,


* броский экран с разрешением 240х320,


* функция определения музыки,


* виджеты, обновляемые через веб.


Недочетами же Самсунг Corby 3650 являются отсутствие в данном тачфоне акселерометра, gps, wi-fi и стилуса. Но было бы нахально ожидать все это за такие маленькие средства, которые требуют в магазинах за Corbi.


После Самсунг S3650 Corby появился малость модернизированный Самсунг GT C3510 Corby POP. Основное отличие – этот touch-фон выполнен в бизнес-стиле, в противовес молодежному Corby S3650. Для нас принципиально, что C3510 имеет таковой же экран 240 на 320, что и S3650 – а это означает, что все программки и игры, выставленные в данном обзоре, пойдут на обоих телефонах.


В итоге даю две ссылки на официальный веб-сайт Самсунг с подробными техническими чертами S3650 Corby и C3510 POP.

Collapse )

Ведьмак_2_(Witcher_2)_Прохождение_игры_-_Пролог

Ведьмак 2 (Witcher 2), Прохождение игры - Пролог


» Анонсы


» Ведьмак 2 — обзор игры


» Дата выхода


» Технические требования


» Стоимость


» Скачать


» Патчи


» Кряк, crack


» Трейнер


» Прохождение


» База познаний


» Сохранения


» Герои


» Моды и модификации


» Снимки экрана


» Видео


» Музыка


» Обои


» Арт-рисунки


» Календари


» Другое


» Книжки


» Форум


» Статьи


» Контакты


Ведьмак 2 (Witcher 2):


Прохождение игры — Пролог


Пролог |


Глава I [Побочные задания] |


Глава II: Путь Иорвета [Побочные задания] |


Глава II: Путь Роше [Побочные задания] |


Глава III: Путь Иорвета |


Глава III: Путь Роше |


Глава III: Побочные задания


Черный, наизловещий лес… Раненый ведьмак, Геральт из Ривии, спасается бегством от погони… Он падает… Убийцы все поближе и поближе


Это только сон. К несчастью, действительность более безотрадна. Мы в тюремной камере в подземелье. Двое сторожей начинают избивать


нас, чуть мы приходим в сознание. У нас на спине рубцы от недавнешних побоев, руки закованы в цепи. Скоро возникает человек, который отводит нас на


допрос.


Он именует свое имя — Вернон Роше. Из разговора выясняется, что он командует особым отрядом темерских войск. Если мы откажемся


с ним сотрудничать, нас ожидает эшафот. Означает, выбора нет. Мы начинаем рассказ о том, что вышло перед тем, как мы оказались в темнице.


Эту историю можно начинать откуда угодно… Может, начнем поначалу?


По воле короля


Мы просыпаемся рядом с нашей любимой, Трисс Меригольд. День обещает быть славным. Но незваный гость спутывает все планы:


темерский боец докладывает, что нас желает созидать повелитель Фольтест. После недлинного разговора с чародейкой мы покидаем шатер, и нашим очам раскрывается


большой лагерь темерской армии. Спускаясь с холмика, мы встречаем рубайл из Кринфрида, которые требуют нас проверить некоторый медальон. Так начинается


побочное задание Сердечко Мелитэле.


Мы идем к большому требушету, ведущему обстрел замка Ла Валет. Там мы находим короля Фольтеста в сопровождении советников и


нильфгаардского посла, Шилярда Фиц-Эстерлена. Повелитель просит нас оставаться при нем во время штурма. Мы следуем за владыкой через лагерь, к осадной


башне. [Выбор] Проходя мимо баллисты, мы помогаем Фольтесту сделать выстрел под правильным углом в 1,5 градуса. Потом идем за владыкой на верхушку


осадной башни.


Эта часть истории завершается — мы возвращаемся назад в камеру пыток и обсуждаем осадную башню с Роше. Мы считаем это глуповатой


затеей: повелитель и знать решили повеселиться на стенках, когда как обыкновенные бойцы погибали на улицах понизу. Вернон призывает Геральта к порядку (поточнее


просто гласит, что кому-то предначертано жить в роскоши а кому-то в дерьме). Сейчас, при желании, мы можем продолжить рассказ.


По воле короля (часть 2-ая)


Допрос длится: мы рассказываем Роше о нашем участии в осаде замка Ла Валет. Мы находимся на стенках крепсти, бароны уже завязали


бой с первыми противниками, и мы должны обеспечить безопасность Фольстеста. [Бой] Мы помогаем темерским дворянам, убивая всех встреченных противников


железным клинком. Заморочек быть не должно. Зачистив стенки, повелитель желает захватить башню, которую защищает отряд под командованием самого Ариана ЛаВалетта.


Баррикада


1-ая башня на нашем пути занята лучниками, которые обстреливают все вокруг. Более того, вход в башню забаррикадирован. Потому поначалу


нам нужно снести баррикады при помощи баллисты, находящейся во дворе. Мы спускаемся со стенок вниз, где нам приходится иметь дело с заступниками замка.


[Бой] Одолеть врагов легче всего с помощью Ирдена: обездвижить противников Знаком, а потом добить. Одолев всех, мы взводим баллисту. Тут наши


изготовления оборвет очередной отряд боец Ла Валетта. С ними мы можем совладать аналогичным образом. Потом мы возвращаемся к баллисте. Если при работе


с баллистой мы ошибаемся, появится новенькая волна противников. Взведя тетиву, мы должны нацелиться на баррикаду. Это делается, как и все другие манипуляции с


баллистой: необходимо ритмично жать на кнопки, изображения которые возникают на дисплее. После чего нас опять штурмуют заступники замка. Победим их, мы


сможем выстрелить из баллисты и повредить баррикаду.


На передовой


[Последствия выстрела из баллисты в лагере] Возвратившись на стенки и пробившись в башню, мы встретимся с мятежным графм Эчеверриа и его


рыцарями. Если мы смогли верно нацелить баллисту в лагере до начала штурма, то дворянин уже мертв: на башне нас ожидают только его бойцы [Бой] Это


будет самая тяжелая битва из всех проведенных ранее. Тут больше противников, и они лучше координируют свои атаки. Следует уклоняться и входить противнику


за спину: это умножает наносимый урон. Не считая того, в этом столкновении нам посодействуют Знаки Квен и Ирден.


Убив последнего противника в башне, мы следуем за владыкой к последующему укрплению. Под древесной галереей нас ожидает еще одна группа противников.


Побеждаем их с помощью прежней стратегии. Рыцари Фольтеста убьют топорами последующую дверь. За ней нас ожидает опаснейший крепыш и его ассистенты. [Бой]


С этим противником проще всего совладать с помощью Знака Ирден. Когда с ним будет покончено, от башни с Арианом Ла Валетом нас будет отделять всего один


рывок.


Повелитель отправляет нас вперед: мы должны забраться на самый верх башни и открыть ворота. Не считая того, необходимо взять в плен либо уничтожить Ариана.


Уклоняясь от стрел, мы бежим к лесам с наружной стороны стенок и, победив всех встреченных врагов, забираемся наверх, где и встречаем Ла Валетта. [Выбор]


[А] Мы мжем попробовать уверить аристократа сдаться. [В] Можно сохранить жизнь бойцам Ла Валетта, вызвав барона на добросовестный бой один на один. [С] В конце концов,


есть возможность сразиться с Арианом и его рыцарями. Последствия этого выбора станут ясны позднее, при бегстве из кутузки (задание Подземелья Ла Валеттов).


[Бой] Если мы решим биться, стоит приготовиться к атакам и контратакам. Очень принципиально использовать знаки Аард и Ирден.


В этот момент Роше оборвет наш рассказ. Мы вернемся в камеру пыток в черном подземелье. После недлинного разговора командир специального


отряда востребует продолжить рассказ


Испытание огнем


Последующим принципиальным эпизодом захвата замка, в каком держат малышей темерского короля станет возникновение дракона


Захватив главные укрепления замка Ла Валет, мы совместно с Фольтестом и Трисс Меригольд достигаем последней башни, отделяющей нас от святилища,


где, возможно, прячут малышей. Ворота открывает особый отряд под командованием Вернона Роше, и кажется, что путь к святилищу свободен. Но что-то идет


не так: наш ведьмачий медальон начинает вибрировать… над нашими головами возникает большой темный дракон. В последний момент мы умудряемся выбежать на


мост, ведущий в город


А там нас уже ожидает целая масса защитников замка. [Бой] Как обычно, сражаясь против превосходящего числом противника, необходимо перекрыть


удары и проводить контратаки (если наш герой уже научился это делать!), а так же, использовать Знаки Ирден и Аард. Мы пробиваем для себя путь к последующим


воротам, которые защищает от дракона древесная галерея. Путь вперед проламывает Трисс с помощью магии. К несчастью происходит обвал, и Меригольд остается


на другой стороне. Мост пред нами весь в огне. Чуть мы достигаем неопасного места, впереди возникает дракон. По счастью, он скоро улетает прочь, ужаснувшись


требушета


В этот момент Роше опять прерывает наш рассказ. Все это он уже знает: он видео это своими очами. Мы продолжаем наши показания с другого места.


Кровь от крови


Командир специального отряда желает больше выяснить о событиях случившихся у святилища. Его ворота были закрыты, потому нам отдали приказ отыскать


потаенный проход, о котором упоминал оккупированный священник.


К святилищу


В поисках прохода мы можем натолкнуться на нескольких темерских боец, «умиротворяющих» обитателей городка. Так начинается побочное задание


(Горе побежденным), описанное ниже. Не считая того, если мы не произнесли правду о медальоне, то узнаем о судьбе Маленького – 1-го из кринфридских рубайл, которых


мы встречали в лагере (задание Сердечко Мелитэле).


Исследуя город, мы находим древесную дверь. Она ведет во двор, с колодцем в центре. Тут нас штурмуют несколько уцелевших защитников


замка. [Бой] Одолеть их проще всего с помощью Знака Ирден: с обездвиженными противниками просто покончить одним махом железного клинка.


Этот колодец, как оказалось, является входом в систему подземелий, проходящих под городом. [Бой] Спускаемся. Используя серебряный клинок


против встреченных утопцев, мы добираемся до лестницы, ведущей к башне святилища. [Бой] Тут мы столкнемся с несколькими противниками. Против их опять


сработает испытанная композиция: Символ Ирден и металлической клинок. Мы выходим из башни, и нас штурмуют люди Ла Валетта. Их ожидает та же участь, что и их товарищей.


После победы над ними входим в сад при храме. Достигнув внутреннего двора, мы обнаруживаем, что находимся по другую сторону тех ворот, которые приказано


открыть. Тут приходится столкнуться с последним отрядом неприятельских боец. У 1-го из их должен быть ключ к комнате, мимо которой мы только-только прошли.


Там находится подъемный механизм ворот. Активируем его и возвращаемся во двор, что бы повстречаться с Фольтестом и Роше.


Вернон вновь прерывает наш рассказ, возвращая назад в камеру пыток. Кажется, темерец начинает нам веровать. Если мы поведаем ему об других


событиях, наша невиновность будет фактически подтверждена


Мы продолжаем рассказ с момента нашей встречи с верховным жрецом и графом Тайлесом. От их мы узнаем, что Анаис и Бусси находится в месте


уединения, в святилище.


Мы идем туда прямо за владыкой и командиром специального отряда… И здесь нас настигает дракон.


Мы должны приготовиться к двум сценам, когда нам будет нужно как можно резвее жать на нужные кнопки. Если мы потерпим беду,


то наше приключение завершится. Раненый Роше остается на другой стороне моста, а мы, в случае фуррора, заставляем дракона улететь прочь. Совместно с владыкой


мы добираемся до места уединения. Мы находим малышей на верхнем этаже; рядом с ним находится монах. Монах предлагает помолиться… Вдруг мы замечаем у монаха


вертикальные зрачки ведьмака, но уже очень поздно. Повелитель падает замертво, а его убийца прыгает через окно прямо в реку… Здесь же в покои вбегают темерские


бойцы, которые винят нас в убийстве короля. Так мы оказываемся в подземелье, где на данный момент и проходит допрос.


Если не выходит пройти шаг с драконом, скачайте сохранение после чего шага, со странички Ведьмак


2 сохранения.


Подземелья замка Ла Валет


Роше, похоже, верует нашим словам; но у нас нет очевидцев либо доказательств невиновности. Трибунал, непременно приговорит нас к погибели.


Темерец намекает на то, что он наша единственная надежда. Мы вольны сами решать, как реагировать на его предложение. [Выбор] [А] Если мы согласимся


сотрудничать, Роше поможет нам бежать из подземелья. [В] Если же мы решим поруха на него, нас ожидает погибель. Оказавшись перед таким выбором, мы соглашаемся


посодействовать в поисках убийцы. Ко всему иному это единственный метод очистить наше имя от обвинений. В итоге Роше оставляет нам ключ от оков, а потом


нас уводят назад в камеру.


После допроса мы опять в камере. К счастью, мы смогли уверить Роше в собственной невиновности, и сейчас можем освободиться от оков. Но как


выйти из камеры? [Выбор] [А] Можно использовать ключ Вернона, тогда и стражники войдут в камеру, что бы заковать нас назад в оковы. [В] Либо же мы можем


спровоцировать тюремщиков, тогда и они сами войдут в камеру, что бы показать, кто здесь главный. В любом случае нас ожидает рукопашная с 2-мя противниками.


[Бой] Кулачный бой основан на резвом нажатии подходящих кнопок (QTE), так что эта стычка не будет очень сложной. Победив стражников, мы найдем у 1-го из


их ключ от камеры. В сундуке снаружи лежат клинок и эликсиры: «Кошка» и «Белая чайка».


Покинув камеру, мы должны выкарабкаться из подземелья. Мы идем к двери. Можно пробраться к выходу потаенно либо уничтожить всех встреченных стражников.


Давайте попробуем сделать так, что бы нас не увидели.


В зале впереди находится стражник. Войдя, мы должны спрятаться в камере слева и подождать, пока тюремщик не подойдет к двери, через которую


мы только-только вошли. Потом подкрадываемся к нему сзади и вырубаем его. Сейчас можно идти наверх.


[Выбор] Есть два метода покинуть подземелья: [А] верхними коридорами и [В] нижними коридорами. Зависимо от нашего выбора и того, как


мы поступили с Арианом в задании «По воле короля», последующие действия будут отличаться друг от друга.


[А] Мы оказываемся в коридоре, в конце которого видна закрытая дверь. Слева находится караульный, наблюдающий за тюремными камерами. Мы


гасим ближний к нам факел, что завлекает внимание надзирателя. Он подходит поближе, и мы его нейтрализуем.


Мы идем влево, туда, откуда пришел сторож. Арестант в одной из камер замечает нас и начинает орать, что завлекает внимание охраны. Мы


прячемся в одной из пустых камер и, подобравшись сзади, обездвиживаем еще одного стражника. Потом перебегаем в последующую комнату. Обойдя сторожа, мы


приседаем за бочками слева. Гасим ближний к нам факел и нейтрализуем незадачливого сторожа, который подходит зажечь. Недалеко стоит очередной часовой.


Мы прячемся за бочками впереди. Завлеченный шумом, он подходит поближе, и мы оглушаем его. Сейчас можно перебегать в последующую комнату.


[А1: Ариан жив] Мы лицезреем, как два хранника выводят Ариана Ла Валетта из камеры пыток. Но юный барон разбирается с ними обоями. Здесь и


возникает Геральт. После недлинного разговора мы обещаем расчистить путь, а щатем возвратиться за Арианом: он измучен пытками и никак нам не поможет.


[А2: Ариан мертв] Если ранее мы уничтожили Ариана, то увидим, как нильфгаардский засол, Шилярд Фиц-Эстерлен, выводит из камеры пыток баронессу


Луизу Ла Валетт. Потом мы идем наверх, убивая всех встреченных сторожей.


[A1] Мы возвращаемся за Арианом и идем наверх совместно с ним. В некий момент дворянин упоминает о секретном проходе. Он открывает потайной


ход и прказывает нам уходить, говоря, что об остальном позаботится сам. Потом он поджигает бочки с маслом, отрезая нам путь вспять. Мы оказываемся в коридоре,


который выводит нас к выходу. Там нас уже ожидает Трисс. Совместно мы бежим на корабль Роше, что бы отправиться на поиски реального убийцы короля Фольтеста.


[А2] После победы над стражниками мы начинаем находить выход, и в какой-то момент попадаем в комнату, где опять встречаемся с баронессой и


Шилярдом Фиц-Эстерленом.


После недлинного разговора засол предлагает нам свою помощь. В конце концов, погибель Фольтеста была на руку Нильфгаарду, и убив короля, мы


оказали императору Эмгыру услугу. Шилярд отзывает тюремных стражников: он гласит им, что ведьмак сбежал и на данный момент находится кое-где в подземелье. Все


надзиратели немедля бросаются вниз, так что наш путь наверх свободен. Выйдя из кутузки, мы идем влево, где встречаем Трисс. Совместно мы бежим на корабль


Роше, который ожидает только нас. Так как убийце Фольтеста яным образом помогали скоя’таэли, мы отправляемся во Флотзам, где не так давно был увиден отряд


Иорвета.


[В] Мы оказываемся в коридоре, в конце которого видна закрытая дверь. Слева находится караульный, наблюдающий за тюремными камерами. Мы


гасим ближний к нам факел, что завлекает внимание надзирателя, которого мы благополучно нейтрализуем. Мы поднимаемся наверх по лестнице справа. Оглушаем


сторожа и подбираемся к другому, который увлечен эльфийкой-заключенной. При нем мы находим ключ от двери в коридоре ниже. Спустившись мы открываем дверь,


находим за ней лючок и спускаемся вниз. Там мы в какой-то момент найдем пыточную камеру.


[В1: Ариан жив] Если мы не уничтожили Ариана Ла Валетта, то заплечных дел мастер будет добиваться от него подписать бумагу, утверждающую, что


это Ариан — отец младших малышей баронессы. Мы нейтрализуем писца. Палач замечает нас, а означает, придется с ним сразиться. [Бой] В бою с палачом мы должны


держать в голове о блоках и сильных ударах. После победы мы освобождаем Ариана и помогаем ему выкарабкаться из пыточной. Юный дворянин гласит, что подождет нас,


пока мы будем разбираться со стражей наверху. На приходится сделать так, как он гласит. Маловероятно, что мы сможем подкрасться ко всем сторожам и


оглушить их. Потому достаем клинок и готовимся к бою. Убив всех стражников, мы возвращаемся за Арианом и помогаем ему подняться наверх. В определенный


момент юный барон ведает нам о секретном проходе. Он открывает потаенную дверь и приказывает нам уходить, говоря, что об остальном позаботится


сам. Потом он поджигает бочки с маслом, отрезая нам путь вспять. Мы оказываемся в коридоре, который приводит нас к выходу. Там нас уже ожидает Трисс, и мы


совместно бежим на корабль Роше, что бы отправиться на поиски реального убийцы короля Фольтеста.


[В1 Ариан мертв] Если мы уничтожили Ариана, то палач будет добиваться признаний от его мамы, Луизы Ла Валет, требуя подписать бумагу о том,


что не Фольтест был папой ее младших малышей. Мы прыгаем вниз и нейтрализуем писца. Палач замечает нас — с ним придется сразиться. [Бой] В бою с


палачом мы должны держать в голове о блоках и сильных ударах. После победы мы освобождаем баронессу, и через пару минут в камере пыток возникает нильфгаардский


засол, Шилярд Фиц-Эстерлен. По требованию Луизы он соглашается посодействовать нам выкарабкаться из подземелий. Он идет наверх, а мы следуем за ним на неком отдалении.


Засол собирает всю стражу в одном месте, мы же прячемся недалеко. Нильфгаардец гласит караульным, что ведьмак сбежал и его лицезрели понизу. Все стражники


немедля бросаются вниз, и сейчас наш путь наверх свободен. Выйдя из подземелий, мы находим Трисс и идем совместно с ней на корабль Роше. Следы скоя’таэлей,


помогавших истинному убийце Фольтеста, ведут нас во Флотзам. Туда мы и отплываем.


Побочные задания


Сердечко Мелитэле


Покинув собственный шатер в темерском лагере, мы встречаем рубайл из Кринфрида. Из разговора с ним следует, что мы встречались с наемниками и


ранее, когда охотились на золотого дракона. Но охота на чудовищ шла у рубайл безуспешно, и они решили вступить в армию Фольтеста. К ним присоединился


юный наемник по прозванию Маленький. Рубайлы убеждены в нашем мастерстве и требуют проверить один амулет. Они собираются использовать его, чтоб выиграть


пари: Маленький побился об заклад, что выживет во время штурма без доспехов — с одним только этим амулетом. [Выбор] [А] Мы можем подтвердить им, что вещица


обладает волшебной силой. [В] Либо можно сказать, что от этого медальона не будет никакого прока. Вне зависимости от нашего выбора рубайлы скоро уходят:


им пора готовиться к штурму… О последствиях нашего решения мы узнаем позднее


[А] Ища скрытый проход в святилище, мы увидим тело Маленького на одной из улиц городка. Рубайла сражался без доспехов, веря, что медальон


его защитит. Вобщем, жизнь не достаточно похожа на сказку, и наемник заплатил за этот урок самую высшую стоимость. Мы можем взять амулет с тела парня: ему волшебные


предметы уже без надобности. Дальше по ходу игры у нас будет возможность вызволить сокрытую силу амулета.


[B] Если мы уверили юного рубайлу надеть доспехи, то встретим его на выходе из подземелий Ла Валетов. В благодарность на спасение


юноша отвлечет стражников и даст нам амулет на память. У нас еще будет возможность выяснить о секретах этой вещицы.


Горе побежденным


После разговора с Фольтестом у ворот святилища мы будем бродить по городку в поисках секретного прохода, о котором гласил оккупированный


священник. Спустившись с холмика и свернув влево, мы можем узреть, какая участь ожидает обитателей захваченной крепости.


Прямо у нас на очах будет убита дама, выбежавшая из дома в поисках помощи. Нам придется решить, как реагировать на такую беспощадность


темерцев. Снутри дома нас будут ожидать двое боец: они мародерствуют, не стесняясь присутствием владельцев. Встав на сторону угнетаемых, мы используем символ


Аксий, что бы уверить либо запугать боец закончить грабеж. Спасенные горожане выразят благодарность одними словами. Но мы можем пригрозить им и


вытянуть у их несколько оренов.


Через несколько домов вниз по дороге складывается схожая ситуация. Бойцы забаррикадировали дом с людьми и собираются его поджечь. Мы


говорим с командиром патруля, но тот остается непреклонен. Если мы желаем спасти мирных обитателей от страшной погибели, нам придется сразиться с темерцем. [Бой]


Идеальнее всего обездвижить противника знаком Ирден, а потом штурмовать его железным мечем. Получив несколько ударов, командир попросит пощады и отдаст приказ своим


бойцам открыть дом. Мы можем запугать городских жителей и получить от их несколько оренов. В неприятном случае придется удовольствоваться словами благодарности.


История о притесняемом популяции завершится несколько позднее. Во Флотзаме мы встретим родственников спасенных нами людей. Они подходят к


нам перед воротами в торговый квартал и поблагодарят за помощь. Если нам не достаточно слов благодарности, мы можем востребовать большего. В данном случае мы получим


в заслугу доспехи и горсть монет.


Одичавшая Охота и возвращение памяти


Эти два задания — особые. Они связывают сюжет игры с концом саги Анджея Сапковского, позволяя нам больше выяснить о прошедшем Геральта.


Окончание обоих заданий принесет нам дополнительные очки опыта.


Пролог


После потрясения, которое испытывает Геральт во время допроса в подземельях замка Ла Валет, к нам начнет потихоньку ворачиваться память. Мы увидим погибель


Геральта во время погрома в Ривии.


1-ая глава


У нас будет очередное видение о нашем прошедшем во время допроса Киарана, эльфа из местного отряда белок. Это произойдет на тюремной барке в


ходе задания «Убийцы королей». Мы вспомним о событиях на полуострове Яблонь, когда Одичавшая Охота похитила близкого нам человека. Трисс нам предложит помощь в


восстановлении памяти. Тогда же мы сможем побеседовать о видении с Лютиком.


У нас будет еще одна возможность обсудить Одичавшую Охоту (сейчас с Роше), когда мы прочитаем историю хворого, найденную нами в разрушенной


лечебнице во время задания «В когтях безумия». Мы так же сможем побеседовать с Роше о Одичавшей Охоте после погибели Седрика, в задании «Где же Трисс?». В конце концов,


обнаружив в эльфских развалинах старый манускрипт, посвященный Одичавшей Охоте (задание «Убийцы королей»), мы не только лишь расширим наши познания о Короле Охоты, но


и сможем обсудить это с Лютиком.


2-ая глава


Во 2-ой главе сможем выяснить кое-что новое, когда найдем записки исследователя в катакомбах в лесу за Вергеном. Они лежат в одном из


вкрапленных футляров. Мы можем оказаться в катакомбах, выполняя задания «С замирающим сердцем», «Вечный бой» (путь Иорвета) и «Проклятие крови» (путь


Роше). Мы сможем обсудить эти записи с Лютиком либо одним из знакомых колдунов.


После разговора с Шилярдом (задание Царская кровь) либо с убийцей (задание «Убийцы королей»), нас посетит очередное видение прошедшего.


Мы увидим Геральта, который блуждает по миру в поисках Одичавшей Охоты и дамы, похищенной на полуострове Яблонь. Какой бы путь мы не избрали, в какой-то момент


мы окажемся в нильфгаардском лагере (во время задания «Королевская кровь», если мы перебежали на сторону Иорвета, либо во время задания «Проклятие крови»,


если решили поддержать Роше). В шатре посла мы найдем книжку под заглавием «Песть о Одичавшей Охоте». Прочитав ее, мы сможем вновь обсудить ситуацию с Лютиком,


либо с аптекарем — если избрали путь Роше.


Еще одна частица памяти возвратится к нам, когда мы потеряем создание после битвы с Драугом (задание «Вечный бой»). Геральт усвоит, что


когда-то знал Лето и его людей. Они совместно пробовали идти по следам Одичавшей Охоты


3-я глава


Обнаружив серебряный клинок Адан Дейт в Локк Муинне и обсудив находку с колдуном и местным сборщиком древностей, некоторым Локхартом, мы получим


еще одну возможность расширить наши познания об Охоте. Клинок можно отыскать в одном из запечатанных сундуков после окончания задания «Контракт на горгулий».


Последнее видение о прошедшем посетит нас во время разговора с Лето. Мы увидим Геральта, чародейку Йеннифэр, Лето, Зеррита и Эгана, которые


совместно бьются против Одичавшей Охоты. Также то, как Геральт жертвует собой ради спасения друзей.


Убийцы правителей


Это тоже особое задание. Оно будет автоматом обновляться в процессе прохождения игры, при выполнении других заданий и при


постепенном развитии сюжета.


Это задание скажет историю, 1-ые намеки на которую появились еще в первом «Ведьмаке». Оно позволит проследить цепь событий,


связывающую нас с убийцами правителей. Задание начинается в прологе и завершается в третьей главе.


Пролог |


Глава I [Побочные задания] |


Глава II: Путь Иорвета [Побочные задания] |


Глава II: Путь Роше [Побочные задания] |


Глава III: Путь Иорвета |


Глава III: Путь Роше |


Глава III: Побочные задания


Возвратиться к Базе познаний.

Collapse )

13kuku_Таинственные_легенды_Призрак_оперы__Прохождение_игры_cтр1

13kuku: Загадочные легенды: Призрак оперы – Прохождение игры cтр.1


Entry tags:Загадочные легенды: Призрак оперы cтр.


Загадочные легенды: Призрак оперы – Прохождение игры cтр.1


Восхитительная игра PlayPond в жанре квест + поиск предметов, в какой вам предстоит раскрыть тайну Призрака оперы. Эвелина, дочь Рауля и Кристины, попадает в оперный театр, полуразрушенный и заброшенный. Чтоб выкарабкаться из театра, ей нужно обойти его весь и отыскать ключ к разгадке.


Глава 1.


Пройдите вправо в раздевалку.


Нажмите на Плакат и Анонсы (зеленоватый), возьмите (голубий) Ручной фонарик и потом войдите в раздевалку.


Используйте Ручной фонарик (нажмите где угодно), возьмите (голубий) Лампочку и потом нажмите на Пульт управления (нажмите два раза).


Восстановите питание, нажимая на переключатели.


Вы должны провести провод от лампочек до переключателей, чтоб включить все лампочки в правильной последовательности.


Эта загадка случайна и Ваше решение может отличаться.


Когда всё закончено, вернитесь в Величавый Холл.


Нажмите на Билетную кассу, Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Оперный Билет.


Нажмите на Куклу, используйте Оперный Билет, нажмите на Занавес и потом пройдите в Фойе.


Войдите в Обеденную Прихожую (1), возьмите Кусок щита (1 из 2) и потом войдите в Обеденный Салон (2).


Нажмите на Стул (1), возьмите Урну (1 из 5),возьмите чёрного Рыцаря (1 из 4), нажмите на Мантию (2) и потом нажмите на стол (3).


Когда Вы окончили поиск предметов, выйдите в Прихожую.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Урна (2 из 5)


Войдите В прихожую менеджера (1), нажмите на картину (2), возьмите Урну (3 из 5) и потом нажмите на дверь в Кабинет менеджера (3).


Нажмите на хоть какой из наружных частей замка (желтоватый), чтоб открыть Механизм Замка.


Вы должны надавить на каждую (зеленоватую) пружину в правильном порядке и потом надавить на Центр (голубий), чтоб открыть Замок.


Если Вы нажимаете на некорректную пружину, Вы должны будете начать с начала.


Открыв замок, войдите В кабинет менеджера.


Нажмите на картину (1), нажмите на Скульптуру (2), возьмите Пустую Бутылку, нажмите на (3) Шахматный Стол, нажмите на Лампу (4), нажмите на тень, используйте Лампочку на лампу и потом нажмите на Стол (5).


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Кусок щита (2 из 2)


Когда Все предметы найдены, выйдите в Прихожую, пройдите в Художественную Ротонду (1) и потом нажмите на Высочайшие часы с маятником (2).


Направьте внимание на Время (3), вернитесь в Кабинет менеджера, нажмите на Часы с кукушкой, переместите Стрелки часов (4) на правильное время и возьмите Ключ (5).


Вернитесь в Художественную Ротонду, нажмите на картину (1), возьмите часть карты (1 из 4), нажмите на Дверь (2) в Библиотеку, используйте Ключ на Замок (3) и войдите в Библиотеку.


Нажмите на Книжку египетских богов (1), нажмите на Не зажжённую Свечу (2) и потом возьмите Чёрного Рыцаря (2 из 4).


Возьмите урну ( Imsety Canopic Jar) (1 из 4), нажмите на центральную книжную полку (3) и потом нажмите на правую Книжную полку (4).


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Книжка 3 (1 из 2).


Вернитесь в Художественную Ротонду, войдите в Прихожую Консерватории (1), возьмите Мешок с песком, войдите в Консерваторию (2), нажмите на Скульптуру (3), возьмите Ведро и потом нажмите на ворота (4).


Используйте куски щита на Воротах (1) и войдите на Местность косерватории (2).


Нажмите на могилы, возьмите Пруток и потом пройдите к домику.


Нажмите на Окно (1), возьмите Указатель температуры, используйте Ведро на колодец, нажмите на Ручку (2 - два раза), возьмите Ведро Воды со льдом и потом войдите в Дом (3).


Возьмите Книжку Рецептов (2 из 2) и потом нажмите на раковину.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Отвертка.


Вернитесь в Консерваторию, нажмите на Плитку на полу, используйте Отвертку на Плитке, возьмите Червяка и Плитку и потом нажмите на ванну.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: секатор.


Вернитесь в Зал консерватории, используйте Ведро Воды на засохшее растение, используйте секатор на растение, возьмите Почки звездчатого аниса и потом вернитесь в Библиотеку.


Нажмите на центральную книжную полку, используйте книжку в Пустом месте, обратитесь к подсказке в Журнальчике (Красноватый Плакат в гардеробе) и расставьте книжки в правильном порядке.


Нажмите на Книжку, чтоб переместить её на одно место на право либо на лево.


Когда всё изготовлено, возьмите пузырёк с зельем и Пустую Бутылку, вернитесь в Домик и потом нажмите на Печь.


Используйте заклинание Ангела (1), Земельного червяка, Пруток и Указатель температуры (2) и потом почки аниса (3), в этом порядке на котёл.


Как Вы добавите почки аниса, мини-игра начинается.


Вы должны смотреть,чтоб почки аниса (зеленоватый) не касались друг дружку.


Если они соприкоснутся, то они побагровеют и Вы должны будете продолжать их разгонять.


Как все почки аниса все разделятся, они пропадут и жидкость станет ярко-зеленой.


Используйте пустые бутылочки из инструментария на котле с зельем.


Вернитесь в Консерваторию и потом нажмите на ванну.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Швабра.


Вернитесь в Кабинет менеджера, нажмите на Скульптуру (1), используйте Бутылочку с зельем на руки скульптуры (2), повторите то же самое для другой Скульптуры (3) и потом нажмите на открывшийся Сейф (4).


Нажмите на 5 уникальных кнопок, чтоб отпереть Сейф.


Многие из чисел возникают пару раз и на арабскими и на Римскими цифрами (1=I, 2=II, 3=III, 4=IV, 5=V, 6=VI, 7=VII, 8=VIII, 9+IX, 10=X).


Нажмите лишь на те числа, которые возникают в один прекрасный момент (1), нажмите на Ручку (2), возьмите Урну и потом вернитесь в фойе.


Отметьте, что решение для этой загадки отличается всякий раз, когда Вы выходите и возвращаетесь к ней и отличается всякий раз, когда Вы играете.


Войдите в Прихожую Танцзала (1), используйте Песок на Полу (2), нажмите на картину (3), возьмите Урну и потом вернитесь в Обеденный Салон.


Нажмите на камин, используйте урны на каминной полке, обратитесь к подсказке в Журнальчике (Могильные камешки)) и установите урны согласно Дате и Изображению, обращающемуся к похороненным под плитами.


Нажмите на Урну, потом нажмите на другую, чтоб переставить местами.


Когда закончено, возьмите Чёрную розу и потом вернитесь в Прихожую менеджера.


Порядок урн:


1854 - Крылья (Моро "man of the cloth")


1812 - Пистолет (Дюбуа "backfired"),


1884 - Кисть (Винсент "artist")


1835 - Растение (Фрэнсис "gardens")


1862 - Ступка и Пестик (Эдмунд "pharmacist")


Нажмите на Окно (1), используйте Плитку на стекло (2), возьмите урну (Qebehsenuf Canopic Jar) и потом вернитесь в Прихожую Танцзала.


Войдите в Дамскую комнату (1), используйте Швабру на Полу (2), возьмите Маникюрные ножницы (3) и потом используйте Чёрную Розу на Зеркало (4).


Глава 2.


Найдите 20 Музыкальных Знаков.


Пройдите через разбитое Зеркало, нажмите на Полку (1), возьмите часть карты (2 из 4), возьмите банку, нажмите на стопку нот (2) и потом спуститесь в оркестровую яму (3).


Возьмите урну (Hapy Canopic Jar), нажмите на Пол (1), используйте банку,чтоб собрать муравьёв (2), войдите в хранилище (3), возьмите Чёрного Рыцаря (3 из 4), выйдите из хранилища и пройдите вперёд (4).


Возьмите часть карты (3 из 4) и потом нажмите на ящик справа


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Урна (Duamutef Canopic Jar).


Пройдите к Лифту, нажмите на Скульптуру (1), пройдите вправо от лифта, возьмите Ручку, используйте Отвертку на панели (2), используйте банку с муравьями на Механизме (3)


Используйте Ручку на Чертике из табакерки в хранилище (1), используйте Маникюрные ножницы на Когтях Медведя (2), нажмите на Ручку (3 - надавить 4 раза),возьмите часть карты, вернитесь в коридор и нажмите на Дверь (слева).


Используйте карты на Пустых отверстиях (C, D, E и F).


Нотки соответствуют Диаграмме в основании, показывающем, где любая нотка падает на звукоряд.


Наведите курсор мыши на каждую Карту и примите во внимание знаки.


Эти Знаки размещены где-нибудь на табло и Вы должны надавить обведённый Знак ,чтоб зажечь нотку.


Знаки на картах будут отличаться для каждого игрока.


Возьмите часть пюпитра и потом нажмите на рояль.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Скульптура Хорус.


Вернитесь к лифту, обратитесь к подсказке в Журнальчике (Книжка египетских богов в Библиотеке) и потом используйте эти 4 Канопы и Скульптуру Хорус в нишах.


Если Вы сможете решить логическую загадку, Вы можете поместить все 5 предметов конкретно в правильные ниши.


Подсказки:


"Hapy стоит слева", таким макаром, он должен войти в одну из ниш слева.


"Дуэмутеф негодовал на Hapy", таким макаром, Hapy и Duamutef не могут быть друг рядом с другом.


"Qebehsenuf поддерживал левую руку его отца", таким макаром, Qebehsenuf должен войти в одну из этих 2-ух ниш справа.


Потому что Вы сталкиваетесь с ним, левая рука Хоруса находится с правой стороны от Вас.


"У Imsety была … неприязнь к Duamutef", таким макаром, они не могут быть друг рядом с другом, также.


Horus также не может войти в далекую правую нишу, потому что Qebehsenuf должен быть справа от Хоруса.


Hapy и Imsety должны быть друг рядом с другом, Qebehsenuf и Duamutef также должны быть друг рядом с другом так, это значит, что Horus должен быть посреди.


Верный порядок: Hapy, Imsety, Horus, Qebehsenuf и Duamutef.


Нажмите на Ручку и Саркофаг опустится.


Вернитесь в хранилище и нажмите на кучу хлама сзади.


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Диск Солнца


Вернитесь к лифту, нажмите на Саркофаг, используйте Диск Солнца, нажмите на него, возьмите Чёрную розу, вернитесь в Оркестровую яму и потом используйте Чёрную розу на Зеркало.


Глава 3.


Найдите 20 Музыкальных Знаков.


Возьмите Ключ (1), вернитесь к Лифту, используйте Ключ на Замок (2) и потом нажмите на ручку (3).


Войдите в Лифт (4), нажмите на плакат (5), нажмите на записку (6) и потом нажмите на рубильник Лифта (7).


Восстановите питание, нажимая на переключатели.


Мини-игра,как и в первой главе.


Нажмите на рубильник Лифта, выйдите в коридор Актера, нажмите на Плакат (1) и Зеркало (2), возьмите телескоп и потом нажмите на песочницу (3).


Найдите все предметы по списку.


Предмет хранения: Пуховка для пудры.


Пройдите в костюмерный коридор, нажмите на Ткань (1), возьмите Кинжал (1 из 5), нажмите на Ткань (2) и потом войдите в дамскую Комнату (3).


Возьмите Кинжал (2 из 5), нажмите на Граммофон (4), возьмите Чёрного Рыцаря (5 - 4 из 4) и потом выйдите назад в коридор.


Вернитесь в Кабинет менеджера (на нижнем этаже), нажмите на Шахматную доску (5) и потом используйте 4 Чёрных Рыцарей на отмеченных местах (6).


см. стр.2

Collapse )

ИГРЫ_ДЛЯ_ДЕВОЧЕК_ОНЛАЙН_Можно_бесплатно_скачать_а_можно_играть_в_игры_для_дево4ек_прямо_в_браузере

ИГРЫ ДЛЯ Девченок ОНЛАЙН. Можно безвозмездно скачать, а можно играть в игры для дево4ек прямо в браузере


Игры для дево4ек


Не так давно мы нашли, что к нам на веб-сайт заходят по такому запросу. Выходит, что у нас есть и хорошие игры для дево4ек - вот такие мы молодцы! Смотрите их в этом разделе, также в других рубриках нашего проекта.


На нашем веб-сайте вы также сможете поиграть в другие онлайн игры безвозмездно. В особом разделе собраны не только лишь игры для девченок, да и для мальчишек, и для всех тех, кто не относит себя к одной из этих категорий. Да, там есть даже игры для полностью взрослых людей и напротив - для малышей.


Если вас заинтересовывают флеш-игры для девченок (и не только лишь), то советуем заглянуть в особый раздел, посвященный Flash-игрушкам самой разной категории.


Все игры на нашем веб-сайте скачиваются, инсталлируются и играют безвозмездно. Некие работают так только некое время. Но у многих (и к ним, а именно, относятся онлайн игры) время бесплатной игры - не ограничено. И всё это поэтому, что наш проект - Электронный Котёнок - собирает игры для людей. И для девченок, очевидно :)


В нашей коллекции есть игры для девченок, которые вправду бесплатны, которые не требуют SMS вперёд и не вытягивают средства, как другие наглые веб-сайты. Вы сможете взять их прямо на данный момент и испытать. Входите к нам чаще и мы попытаемся вас веселить новинками так нередко, как сможем.


С любовью, команда веб-сайта "Электронный Котёнок".

Collapse )

скачать_прохождение_игры_В_тылу_врага_-_Прохождение_игры_В_Тылу_Врага_2__В_Тылу_Врага_2_прохождение_

скачать прохождение игры В тылу неприятеля - Прохождение игры В Тылу Неприятеля 2 :: В Тылу Неприятеля 2 прохождение // Прохождения игр


Прохождение игры В Тылу Неприятеля 2 :: В Тылу Неприятеля 2 прохождение // Прохождения игр


компьютерные игры | коды к играм | прохождение игр | nocd к играм | скачать игры | бесплатные миниигры | flash игры | java игры на телефон | продажа ...


Все о секретах игр " Коды и прохождения игр " RUS " В Тылу Неприятеля 2 " Прохождение


http://stopgame.ru/help/v_tylu_vraga_2/solution.ht...


В тылу неприятеля 2 | Анонсы


На веб-сайте GAMES.CNEWS.RU/VTV размещены управления по стратегии в сетевой игре "В тылу неприятеля 2" в режимах "Комбат" и "Захват Флагов".


Компания "1С" и компания Best Way объявляют о выпуске официального обновления до версии 1.04.1 для игры "В тылу неприятеля 2". Обновление улучшает работу ...


http://vtv2.games.1c.ru/


По инфы ресурса dtf.ru, идет разработка дополнения для игры "В тылу неприятеля ...


На площадке GameServers.net по Айпишнику 82.192.78.27 запущен официальный выделенный сервер по "В тылу неприятеля 2". Сервер на 64 игрока и 16 ...


http://vtv.hardgame.ru/


Управление и прохождение по "В тылу неприятеля 2" | Управления и прохождения ...


Журнальчик "Игромания" №1/112 2007 | Управления и прохождения


http://www.igromania.ru/articles/index_new.php?896...


Читы / "В тылу неприятеля 2" - Прохождение


PlayGround.ru > Читы > "В тылу неприятеля 2" - Прохождение


Форум игры В тылу неприятеля 2 (32 тем, 722 сообщений)


http://www.playground.ru/cheats/5212/


Прохождение Коммандос: В тылу неприятеля " Game7x.com :: Скачать игры безвозмездно


Скачать игры безвозмездно " Прохождение игр " Прохождение Коммандос:


http://game7x.com/2006/11/07/Kommandos:_V_tilu_vra...


Game lif-t.kg - Прохождение игры В Тылу Неприятеля 2


Скачать игры


Основная Обзоры игр Racing / Гонки Прохождение игры В Тылу Неприятеля 2


http://game.lif-t.kg/index.php?option=com_content&...


Коды к игре В Тылу Неприятеля 2 .:. Все для игр


Скачать игру


Прохождение к игре В Тылу Неприятеля 2


http://www.all4game.info/id_7929.html


Игровые анонсы. "В тылу неприятеля" получила мультиплеер Азбука для героя: Игры ...


Скачать игры


Не считая того, многопользовательское дополнение к игре "В тылу неприятеля" заносит некие коррективы и исправления в режим одиночного прохождения.


http://www.gamez.ru/news/view/8_11_2004_1099946327...


Игра В тылу неприятеля


Многопользовательский режим для совместного прохождения игры (cooperative) - до 4 человек сразу в сети TCP/IP.


" Прохождение В тылу неприятеля


http://www.zyll.net/games/35/index.php


В Тылу Неприятеля русификатор, прохождение, коды, nocd, игра, снимки экрана, скачать ...


прохождение игр


Игры скачать


http://www.elance.ru/all4games/vv-ttylu-vvraga.htm...


Закладка добавлена 27.11.2007 в 16:01:41


Закладки по теме "скачать прохождение игры В тылу неприятеля":Crysis прохождение игры


Crysis - Игра Кризис :: Основная


Добавлено 03.12.2007 в 06:00:39.


Подробнее...


прохождение игры Oblivion


Форум: Санитары подземелий, Братва и кольцо (прохождение игр, читы, коды)


Добавлено 02.12.2007 в 20:30:26.


Подробнее...


прохождение игры Prince of Persia 2 на SonyPlaystation2


Форумы / Консольный / Почему некие писишники так терпеть не могут консоли? v.1


Добавлено 29.11.2007 в 15:31:07.


Подробнее...


прохождение игры нэнси дрю: псы призраки лунного озера


Нэнси Дрю. Псы-призраки Лунного озера


Добавлено 27.11.2007 в 15:31:50.


Подробнее...


как ослепить неприятеля


Мировые анонсы | Новенькая винтовка лазером ослепляет неприятеля на расстоянии


Добавлено 07.12.2007 в 02:01:30.


Подробнее...


скачать игры


Скачать игры безвозмездно - скачать игры, флеш игры, онлайн игры, мини игры ...


Добавлено 27.11.2007 в 13:06:05.


Подробнее...


соль как ослепить неприятеля


Крылатые выражения - Отрезал.РУ - Афоризмы, происхождение крылатых фраз


Добавлено 07.12.2007 в 02:01:46.


Подробнее...


скачать игры psp стремительно


Игры для PSP :: Скачать безвозмездно игры для Sony PSP! Полная БАЗА ИГР ...


Добавлено 28.11.2007 в 15:30:11.


Подробнее...


скачать игры на K610I


Sony Ericsson K610i: сопоставление цен, обзор с отзывами, скачать темы ...


Добавлено 27.11.2007 в 18:41:20.


Подробнее...


скачать игры про пиратов


Игра Пираты. Битва за Карибы - скачать ирину Пираты. Битва за Карибы ...


Добавлено 04.12.2007 в 21:00:48.


Подробнее...

Collapse )

Прохождение_игры_Still_Life_2

Прохождение игры Still Life 2


Захватывающий триллер


2005 год. Смотрим ролики, вспоминая сюжет первой части. Играем за Вики, узнаем много принципиальных деталей, и, в конечном счете, с страхом и удивлением постигаем тайну Мистера Х.


2008 год, штат Мэн. На наших очах похищают журналистку Палому Эрнандез, которая очень уж очень стала допекать не только лишь Викторию, да и местного злодея, ею же самой окрещенного Палачом Восточного побережья.


Заброшенный дом. Играем за Палому.


Маньяк оставляет ее в комнате с сенсорами, кторые при приближении лупят током. Так что гораздо меньше глумитесь на бедной женщиной, ей и так досталось.


Сперва нужно отключить сенсоры. В ящике стола берем пилочку, от телека откручиваем антенну, подходим к сенсору, что в углу (рядом с телеком), понизу с помощью пилочки отвинчиваем заслонку. Ага, микросхема, пока рабочая. Нужно бы ее вырубить. Рядом валяется провод, присоединенный к розетке. Руками брать небезопасно. Направляемся к двери, не доходя до нее, достаем антенну и щелкаем ей по выключателю. Вот сейчас можно возвратиться к электронному проводу и вырубить им сенсоры.


Рис.1


Дверь, естественно, закрыта, поэтому наш путь лежит к окну.


Не забудем заглянуть в печку, там листовки, прихватим кочергу. Окно заколочено досками, кочергой мы просто справляемся с этой задачей. Путь свободен, только высоковато. Подстелить бы чего-нибудь не мешало.


На кровати есть матрац. До того как его брать, выложите в шкаф все свои инструменты, по другому не поместится.


Выбираемся из дома. Территория, где стоит он, обнесена электронным забором. Почему не рвитесь напролом. Замечаем рядом пикап. В кузове коробка, запертая на ключ, никакие пилочки не посодействуют. На сиденьи водителя телефон Паломы, нужно достать его. Дверь поможет открыть кочерга. Нужно возвратиться наверх. Снаружи дом заперт. Рядом лестница. Ставим ее к окну, откуда выпрыгивали, и вперед за инструментами.


Взломав дверь машины кочергой, берем сотовый, к огорчению, он разряжен. Ключей естественно в зажигании нет. Но есть небольшой ключик на сидушке. Попробуем им открыть коробку в кузове. Что там? Пристально все изучите.


Берем зарядник с диктофоном.


Пройдемся, может, чего еще подходящего отыщем. За домом у забора древесный ящик, на нем бревно. Прихватим. Правильно разместите инструменты в инвентаре, чтобы поместилось все.


Нам необходимо зарядить сотовый, чтобы позвать на помощь. Разъединяем диктофон с зарядным устройством, подключаем к нему сотовый. Нужна розетка.


Поднимаемся опять наверх. Включаем телефон, выкладываем Виктории все, что может ей посодействовать в поисках.


Маньяк возвратился!


Квартира Паломы. Играем за Вики.


Нам нужно собрать все улики, которые как-то укажут нам, где находить Палому.


Проверяем все: автоответчик на столике, где слышим глас убийцы, след у кровати, пульт под кроватью с другой стороны, ноутбук на полу, в ванной комнате духовое отверстие, душевую, волокна на двери. Применяем ЛАМП. Очень завидная вещичка, Клэр и не снилось.


Рис. 2


Глас маньяка проверить можно, открыв ЛАМП и нажав слева на телефон. Дальше, в инвентаре возьмите отмычку и откройте чемодан. Диск воткните в камеру, что у телека. Раздается звонок. Это Палома.


Играем за Палому. Звонит телефон, пытаемся достать его, не поранившись. Как досадно бы это не звучало, это не Вики. Палач решил повеселиться, он даст нам шанс выкарабкаться, правда, на пути нас ожидают сюрпризы. И еще Паломе необходимо отыскать противоядие, игра на время.


Итак, сперва замечаем аптечку, она рядом с плакатом звезды. Двигаем кровать, достаем пузырек с зеленоватой жидкостью и четыре пробирки. Необходимо избрать правильную, или погибель.


Берем красноватую пробирку, смешиваем с зеленоватой жидкостью. Пьем. Яд обезврежен.


Сейчас выбираемся из этой комнаты. Тут один вариант -через дверь. Заперто, но можно вышибить. У двери слева есть коробка, чтобы добрать до нее, нам пригодится матрац. По стеклу не больно-то прошагаешь. Выкладываем в ящик все ненадобное. Идем к кровати, хватаем матрац, стелим его, берем в коробке шестигранный ключ.


Сейчас идем к двери у умывальника. Открываем ключом. Ух, ты! Огнетушитель. Выбиваем им дверь.


Новенькая комната – новое испытание.


В центре стоит электронный стул, вокруг двери, с именами женщин, уже побывавших тут до Паломы. Ставим стульчик на диск, и при помощи рычага двигаемся, пока не увидим дверь с именованием Паломы. Запоминаем числа 129. На локотнике есть щиток, но он пока отключен.


У двери висит щит, он под током, лучше не трогать. Но нам необходимо открыть его.


Идем в предшествующую комнату, справа есть распределитель, остудим его нашим огнетушителем.


Сейчас щит можно открыть. Мрачно. У двери есть выключатель. Жмем. Из щита берем отмычку, рычаг поднимаем ввысь.


До того как «насладиться» электрошоком, давайте снимем ошейник с Паломы.


Идем в комнату с аптечкой. На стенке рядом с умывальником лицезреем надписи. 2324 это понадобиться. Подсказка от тех, кто уже прошел испытание.


Подходим к зеркалу, отмычкой выставляем планки 2-3-2-4. Все, можно вздохнуть спокойней.


Рис.3


Сейчас возвращаемся к креслу. Садимся, выставляем справа на щитке 50v -2p, 20v – 1p, 5v – 2p.


В общей трудности 130 выходит. Но у Паломы номер 129, означает, выставляем слева на шкале -1.


Рис. 4


Дергаем за рычаг, маленький разряд, и вуаля – дверь открылась.


Заходим, слева в кабинке берем распылитель. Сходу вернитесь к умывальнику и налейте водичке в него. Понадобится!


Поднимаемся по леснице.


Морг.


Наша задачка – открыть дверь. Справа от двери панель с цифрами. Лицезреем большой холодильник. Ящики закрыты. Чтобы открыть, нужно ввести код. Открываем наш телефон, кликаем на документы. Тут три аудиозаписи, напротив каждой дата.


Вводим по одной дате на панели кода. 10 22 – ок, 02 29 – ок, 01 13 – ок.


Холодильник открылся. Смотрим, что там. Манекены, на их бирки, с подчеркнутой буковкой: Ф (F), Х (H), Э (E)


Идем далее. Слева на стенке лицезреем буковкы. На данный момент мы к ним вернемся. Двигаемся к столу.. кровь.. пакетик с порошком прихватим и хирургический инструмент.


В инвентаре добавим в распылитель с водой порошочек. Сейчас возвращаемся к буковкам.


Распыляем. Появилась надпись PRESS HERE. Наш «гостеприимный» владелец вновь решил позабавиться. У Паломы пару минут, чтобы осознать механизм.


Рис. 5


Подсказка: Жмем буковкы без повторов, другими словами P-E-H. (кстати, Е – в первом слове)


Дверь открылась.


У нас есть передышка.. и время на побег. Стена за плакатом с коровой издает звук пустоты. Чтобы попасть вовнутрь, нужен огнетушитель. Выбиваем стену. Снутри нужно запустить механизм средствами находящимися под рукой. Планку откручиваем, жмем на все втулки, в нижнюю вставляем проволоку, в среднюю хирургический инструмент. Готово.


Ну, сейчас на волю.. правда, не навечно.


Заброшенный дом. Играем за Викторию.


Собираем улики. Не упускайте никаких деталей. Всюду, где возникает глазик, и Вики гласит, что необходимо пользоваться супер набором для сбора улик, действуйте. Заходим во все двери, берем все, что берется. Применяем отмычку, если что-то не вскрывается.


В зале Вики натолкнется на сейф. Подсказку к коду мы можем выяснить у ассистента Гаррисона. Он даст нам аннотацию. Отыскать ассистента самого легко, он за домом, осматривает следы.


Кнопки на сейфе поначалу подвергнем обработке. Проявятся отпечатки на кнопках 1469АОК.


Рис. 6


Порядок набора 19А46 и ОК.


На втором этаже будет дверь, запертая на электрический ключ. На помощь зовем Гаррисона. Пока он истязает замок, осматриваем все, что в нашем распоряжении. На пути мы наткнемся на шерифа, она что-то взяла в комнате. Плюс, пару раз проводя анализ, Вик обнаруживала, что кто-то уже побывал тут до нее, собрав улики. Пора побеседовать с шерифом.


Звонок от Клэр, ценная информация о шерифе. Разговор по душам, улики нам возвратили.


Заглянем в инвентарь. Сейчас у вас должны быть последующие предметы: контейнер с противоядием, электрический ключ, сухая губка и отмычка.


Напротив входной двери стальная дверь. Мрачно. Тут что-то есть. Лампа керосиновая. Необходимо отыскать керосин и спички. Идем влево. Доска с надписью «Приговор вынесен». Снимаем ее. Тут очевидно некий проход. Нужен инструмент. Идем вглубь комнаты. На столе молоток. Осмотрите все тут. У печи отыщите кусок кредитки с кровью, и локон волос.


Молотком выбиваем заслон. О! Знакомое место!


Морг.


Собираем улики: кровь на столе, лак на стенке, выкрашенной под дверь, следы мужской крови на халатике(!).


Двигаемся далее, спускаемся по лестнице, на полу замытые следы крови. Берем эталон. Чуток поодаль следы, как будто что-то волочили.


Заходим в комнату с электронным стулом. На полу, рядом с местом, где стоял стул, осколки. Изучаем.


Осматриваем щит. Для начала включим свет у двери. Снутри щита отпечатки на рычаге.


Идем в последующую комнату. Проверяем кровь на матраце, поднимаем ошейник у раковины. Фотаем надпись на стенке, они изготовлены рукою убийцы.


Омочите сухую губку, при помощи кровати доберитесь до аптечки. Не пугайтесь очень. Это змея, она ужалила Вики. Используем противоядие, которое мы так дальновидно взяли с собой.


mosgoogleПоднимаемся наверх. Навестим собственного ассистента. Он пока возится с дверцей. Побеседуйте с ним.


Справа запертая дверь. Молоточком выбиваем ее. Выходим на крышу. Странноватое устройство. На нем жвачка. Об устройстве узнаем у ассистента. Спускаемся, выходим на улицу, у лестницы замечаем след обуви и байка. Поворачиваем за дом. Увлажненной губкой протираем номер на повозке. Молотком сбиваем замок.


Берем веревку. Проверяем бочки. Находим керосин.


Вик нужна более подробная информация о отысканных уликах. Звоним Клэр.


Идем на кухню. Шахта лифта нас вновь приводит в морг.


Так, что еще не исследовали? Черный проход за стальной дверцей, напротив входа.. Заходим, используем керосин для лампы. Идем за спичками в зал.


Зажигаем лампу. Вики как-то напряженна, огнь не очень ее веселит… Справа доски, избавляемся от их. Так, электрический замок. Как отлично, что у нас есть ключик!


Обследуем кропотливо новое место. Для доступа в компьютере нам нужен пароль. В ящике стола находим принципиальный документ, делаем запрос Клэр. Может быть, наш убийца обучался в институте Лос-Анджелеса.


Тут же мы найдем еще одну дверь, запертую на электрический замок. Открыв ее, мы вновь попадаем в знакомое место.


Клэр докладывает нам имя убийцы: Дэвид Карсон.


Поднимаемся к Гаррису. Он уже открыл дверь. Смотрим ролик.


2005 год. Мемуары.


Обыскиваем студию Ричарда. Самое принципиальное спрятано в шкафчике справа, там нужен ключ. И очередной запертый шкаф у картины. Находим два инструмента для лепки, соединяем их, получив отмычки. Открываем шкафы, находим улики против Ричарда. Не забудьте выдвинуть два ящичка в шкафчике. А в шкафу с бельем найдете полку, где лежит накидка убийцы.


Заходит Ричард, пробует оправдываться..


2008 год.


Осматриваем комнату. С неисправной консолью лучше управится Гаррис. У стола поднимаем зарядное устройство, у печки кочергу. (По мере надобности зайдите в соседнюю комнату и оставьте в шкафу ненадобные предметы.) Отмычкой открываем дверь на веранду, снимаем следы крови. Выходим из дома.


Разговариваем с Джеймсом Хокером.


Идем опять в дом на поиски улик. Поднимемся для начала в обгоревшую комнату, побеседуем с Гаррисом, ему бы не помешала аннотация к консоле.


Спустимся в зал, там Хокер. Создадим звонок Клэр, чтобы выяснить побольше о деятельности бывшего следователя.


Сейчас можно обсудить насущные вопросы с Хокером. Если вы поругались, помиритесь. Предложите работать совместно и попросите посодействовать с компом. Джеймс отыскал пароль.


Наш ход. Выжмем из компьютера все, что доступно. Распечатайте аннотацию для Гарриса из Веба. Камеры слежения: одна из их включена, и мы лицезреем на мониторе какие-то коридоры, где еще не были.


Отнесите Гаррису аннотацию. Он пробует настроить изображение. В гнездо для колонок либо наушников используйте колонку, что мы прихватили из комнаты с компом.


Перебросимся парой фраз с шерифом. Она на кухне. В обмен на сведения о злосчастном Андерсене, шериф нам дает ценную информацию о доме. В 50-е годы, под домом был выстроен ядерный бункер. Вход в него лежит через лючки.


Попросим у шерифа металлоискатель. Она нам разлюбезно даст ключи от собственной машины, где мы его и найдем.


Прочесываем всю местность дома в поисках лючка. Шагаем к бочкам. В инвентаре проставьте настройку на цветной металл, обусловиться аллюминевое ведро. Сейчас меняем настройку на 3, что-то есть! Отдираем доски кочергой.


Лючок, естественно, закрыт. Рядом надпись с кодом.


Идем в комнату с компом. Заходим в Управление доступом. Восточный лючок, вводим пароль, как на табличке с кодом H103123, но пишут пароль неправильный. Тогда заходим в Пароли. Текстовый файл не читается. Выходим из меню. На системнике, если мы поставим курсор, появится голубий глазик. Используем электрический ключ из полевого набора. Сейчас зашифрованный файл открыт. Смотрим информацию по паролям. Есть! Восточный лючок: начальная база +D55. Кстати, сейчас Вик знает не только лишь код к Восточному люку, да и почти все другое… Опять заходим в Управление доступом, Восточный лючок, вводим пароль: H103123D55


Выходим, поднимаемся наверх. Нас встречает шериф. Поговорив с ней, вы решаете совместно пойти в бункер. Смотрим ужасающий ролик.


2005 год. Сон наяву


2008 год. Играем за Палому.


Замечаем вверху на стенке решетку. Через нее можно сбежать. Высоковато. Двигаем тумбу. У стенки железная палка. Двигаем кровать. Открываем палкой шкаф. Берем канистру, с пола поднимаем магнит, на полке моток веревки.


Так, канистру ставим к стенке. Но решетка приверчена. Нужен инструмент.


Идем к двери. Смотрим через щель понизу. В примыкающей камере посиживает тот Андерсен. Поболтав с ним, просим его дать вилку. В инвентаре соединяем веревку с магнитом, вытаскиваем вилку.


Открываем решетку, выходим.


Побеседуем снова с соседом, в особенности о цифровых замках. Это принципиально. Пройдем далее по коридору, лицезреем аптечку, открываем и берем аптечку и флакон.


Пытаемся взобраться по лестнице, но лючок заперт. Рядом с лестницей выключатель. Жмем.


Идем мимо камеры Андерсена до камеры Вик. Понизу двери щелкаем, говорим с Викторией. Нас интересует цифровой замок. Вик дает информацию.


Итак, в перечне имен, взятых из паролей в компьютере маньяка, Паломе присвоена фамилия Мартин (Martin), а Виктории Стэнтон (Stanton). Ключ к разгадке тут.


Пронумеруем буковкы британского алфавита:


1 2 3 4 5 6 7 8 9


A B C D E F G H I


J K L M N O P Q R и т.д


В конечном итоге получаем Stanton – 1215265


Martin – 419295


Открываем камеру Виктории. Нашему бравому агенту не помешает допинг. Может сосед по камере поможет? Идем к Андерсену. В обмен на кольцо некоторой Сюзен он готов дать пилюлю.


Кольцо в камере Паломы. Справа, меж полками с веревками лицезреем щель в стенке, там что-то поблескивает. Вилкой вытаскиваем колечко.


Получаем пилюлю, вылечиваем Вики.


Играем за Викторию.


Со стола берем пряник. Слева от стола выищите, там металлоискатель.Побеседуем с Андерсоном.Палому оставляем в бункере. Да, кстати, до выхода возьмите из шкафа напротив аптечки нужные на ваш взор предметы, к примеру, аэрозоль и аптечку. Только оставьте 8 ячеек свободными. Выходим. Отныне сохраняйтесь чаще.


Не спешите бежать сломя голову. У крыльца мины. Осторожно подойдите, курсором найдете глазик, мина, нужно что-то тяжелое. Двигаемся поближе к крыльцу до огораживания. Если разок зацепит, не жутко. 2-ой раз – насмерть.


Итак, у огораживания лицезреем железную решетку, берем ее. Слева лицезреем коробку, нужно как-то ее открыть и разомкнуть электронную цепь, чтобы нейтрализовать ловушку у огораживания.


Для начала обезвредим мины. Воспользуйтесь металлоискателем.Если подорвались, у вас есть аптечка. Аккуратненько, ближе к крыльцу, проходим и кладем решетку на мину. На вторую мину можно положить мишень.


Так, заходим в дом. В кухне открываем холодильник, берем письмо. Выходим в холл. Осторожно, тут ловушка. Аэрозолем делаем лучи видимыми и у лестницы, и у входа в зал. Замечаем крысу. Нужно как-то обезвредить ловушку. Выходим из дома через парадную.


Всюду трупы. Осматриваем их. В инвентаре у нас возникает нож, часы. Откройте багажник машины. Берем мультиспектральную лампу. Шерифу она уже не пригодится..


Идем в дом. На столбе, у входной двери найдете пулю.


В доме у входа в зал, опять поглядим на крысу. Достаем ножик и обрезаем нити.


Осматриваем комнату, берем отражатель и лазерный передатчик.


Выходим, ножиком обрезаем лучи и напротив лестницы.


Поднимаемся наверх. В обгоревшей комнате находим красноватый конверт под манекеном.


На крыше (дверь справа от обгоревшей комнаты) берем пульт. В ванне заглядываем в аптечку, берем лекарства. (если нет места, выложите ненадобное пока в шкаф)


Сейчас можно спуститься в подвал, где Вик сумеет пользоваться компом.


С собой берем непременно мультиспектральную лампу, отражатель и лазерный передатчик. Спускаемся. Лицезреем отражатели, наверху коробка подозрительная, неосмотрительный шаг – и оттуда будет пущен газ. Слева от передатчика наверху лицезреем место для мультиспектральную лампы. Ставим ее, появились лучи. Там же слева понизу есть розетка, подсоединяем наш лазерный передатчик. Так, идем чуток вперед. Вид сверху. Слева наводим глазик на место, куда можно поставить отражатель. Там же изменяем линию движения передатчика. Проходим по неопасному коридорчику, слева понизу экрана лицезреем устройство, которое раздает сигналы, отключаем его. То же самое делаем с устройством справа.


Рис. 7


Ловушка обезврежена.


Идем к компу. Пароль сменили! Звонок от Палача. Приготовьтесь играть на время.


Вик необходимо спрятаться. Холодильник с трупом помните, он рядом. Открываем, прячемся. Палач остался с носом.. пока.


Попробуем снова войти в систему компьютера. Нужен пароль.


Выходим из дома через кухню. С собой захватите непременно вилку, пульт, металлоискатель. Спускаемся по лестнице, настраиваем металлоискатель, и рядом с упавшим деревом ищем колесо от велика. Делаем из спиц отмычки.


Идем к коробке, что на огораживании, открываем отмычками. Пульт вставляем слева, а справа при помощи вилки открываем числа. Понизу глазик. Читаем надпись. Что-то знакомое. Заглядываем в телефон, ищем изображение рисунка, что Вик сняла со столба.


Лицезреем числа, это код: 8541


Снимаем пульт. Бежим к мишени, набираем номер убийцы. Заманиваем его в ловушку!


Готов. Обыскиваем убитого. Из кармашка торчит листик с знаками. Запомните их. Это пароль к компу. На земле рядом валяется электрический ключ, прихватите его.


Идем к люку, пора высвободить Палому. Что такое! Лючок заперт. Бежим в комнату с компом. Вводим пароль. Управление доступом, открываем восточный лючок. Пароль, если запамятовали: H103123D55


Читаем досье Карсона. Вот дела! Наш убийца, оказывается, представился жертвой! И он в бункере совместно с Паломой!


Бежим к люку. Удивительно.. снутри никого. Высвободите место в инвентаре, оставив только электрический ключ. (шкаф напротив аптечки)


Идем впере